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Educador(a) Jr. – STEM (Ciência, Tecnologia e Maker)

EUROFARMA LABORATORIOS S.A.

São Paulo

Presencial

BRL 20.000 - 80.000

Tempo integral

Hoje
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Resumo da oferta

Uma organização sem fins lucrativos em São Paulo busca um Educador(a) Jr. para atuar com crianças e adolescentes. O candidato ideal terá formação em áreas correlatas e experiência prévia em educação ou projetos sociais. As responsabilidades incluem desenvolver atividades de tecnologia e cultura maker, além de promover a curiosidade científica. Benefícios incluem assistência médica, vale alimentação e programas de desenvolvimento.

Serviços

Assistência médica
Vale alimentação
Assistência odontológica
Auxílio creche
Licença maternidade
Licença paternidade estendida

Qualificações

  • Experiência em projetos sociais, escolas ou iniciativas maker/tecnológicas com crianças e adolescentes.
  • Abertura para práticas colaborativas e experimentais.
  • Capacidade de estimular a curiosidade científica e a experimentação.

Responsabilidades

  • Desenvolver atividades de tecnologia e cultura maker para estudantes.
  • Promover experiências com programação e robótica educacional.
  • Contribuir para o desenvolvimento de competências socioemocionais dos educandos.

Conhecimentos

Flexibilidade para atuar em turmas multisseriadas
Conhecimento básico em programação por blocos
Habilidade para trabalhar com jogos

Formação académica

Graduação completa em Pedagogia, Ciências, Engenharia, Matemática, Computação, Design

Ferramentas

Mídias digitais
Ferramentas tecnológicas
Descrição da oferta de emprego
Educador(a) Jr. – STEM (Ciência, Tecnologia e Maker)

Educador(a) Jr. – STEM (Ciência, Tecnologia e Maker)

O Instituto Eurofarma existe para transformar vidas. Acreditamos no poder das histórias e no potencial de cada pessoa para ser protagonista de sua própria jornada. Desde 2006, contamos com uma rede de apoio cuja missão é formar cidadãos, reduzir desigualdades e construir uma sociedade mais justa e inclusiva.

Como Educador(a) Jr. no Instituto Eurofarma, você atuará em contraturno escolar, com turmas multisseriadas organizadas por faixas etárias próximas (entre 6 e 14 anos), promovendo práticas pedagógicas adequadas às diferentes etapas de desenvolvimento.

O foco está no ensino de ciência, tecnologia, engenharia e práticas maker, favorecendo o desenvolvimento do pensamento computacional, do letramento digital, da criatividade e da capacidade de resolução de problemas em um ambiente de aprendizagem não formal e colaborativo.

Responsabilidades

  • Desenvolver atividades de tecnologia e cultura maker para estudantes de 6 a 14 anos em turmas multisseriadas;
  • Promover experiências com uso de mídias digitais, programação por blocos, robótica educacional e ambientes virtuais de aprendizagem;
  • Incentivar a curiosidade científica, a experimentação e a construção de soluções criativas para problemas reais;
  • Estimular o uso ético, crítico e responsável das tecnologias digitais;
  • Apoiar os educandos na exploração de linguagens midiáticas (texto, imagem, som, vídeo, jogos digitais) e no compartilhamento de produções;
  • Mediar atividades que envolvam design de projetos, colaboração em grupo, investigação e prototipagem;
  • Acompanhar a evolução da aprendizagem, incentivando a autonomia, a criticidade e a participação ativa dos estudantes;
  • Contribuir para a criação de um ambiente inclusivo e inovador, que valorize a experimentação e a diversidade de ideias;
  • Auxiliar com outras rotinas de sala de aula e apoiar um ambiente de aprendizagem positivo;
  • Contribuir para o desenvolvimento de competências socioemocionais dos educandos, incentivando cooperação, empatia e autonomia;
  • Apoiar em todas as rotinas do projeto, como entrada e saída dos estudantes, acompanhamento no almoço, participação em saídas pedagógicas e demais atividades coletivas.

Requisitos

  • Graduação completa em Pedagogia, Ciências, Engenharia, Matemática, Computação, Design ou áreas correlatas.
  • Vivência prévia como educador(a) em projetos sociais, escolas ou iniciativas maker/tecnológicas com crianças e adolescentes.
  • Flexibilidade para atuar em turmas multisseriadas;
  • Conhecimento básico em programação por blocos e/ou linguagens de programação;
  • Habilidade para trabalhar com jogos, mídias digitais e ferramentas tecnológicas;
  • Abertura para práticas colaborativas e experimentais.

Benefícios

  • Assistência médica;
  • Assistência odontológica;
  • Vale alimentação;
  • Farmácia/Dispensário com medicamentos gratuitos para você, pais, cônjuge e filhos;
  • Tem filhos? Você terá direito ao Auxílio creche (até 3 anos e 11 meses);
  • Programas de desenvolvimento, que oferecem parcerias em instituições de ensino com desconto;
  • Licença maternidade;
  • Licença paternidade estendida.
  • Instituto Eurofarma - Rua Olga de Castro, 65, Jardim Itapevi Itapevi - SP, 06653-200 (Centro, a 900m da Estação Itapevi CPTM);
  • Instituto Eurofarma - R. José Benedito Salinas, 137 - Jardim Itapeva, São Paulo - SP, 04674-200 (Zona Sul).

Horário: Administrativo Flexível.

O Instituto Eurofarma é uma organização sem fins lucrativos criada em 2006 pela Eurofarma, empresa farmacêutica brasileira. Seu objetivo é promover ações através da educação para formação de crianças, jovens e professores da rede pública, impactando a comunidade em que está inserida.

Trabalhamos para multiplicar o saber e acreditamos que a educação é a base para uma sociedade mais justa e inclusiva. Por isso, oferecemos oportunidades para crianças e jovens em situação de vulnerabilidade por meio de educação complementar, cursos voltados ao ingresso no mercado de trabalho e à entrada na faculdade.

Em parceria com professores(as) e gestores(as) de escolas públicas, desenvolvemos projetos de formação que apoiam o desenvolvimento estrutural da Educação nas comunidades do entorno do Instituto.

Obtém a tua avaliação gratuita e confidencial do currículo.
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