Desenvolvedor Unity

Technomar Engenharia

São Paulo

Presencial

BRL 150.000 - 190.000

Jornada completa

Hace 8 días

Consigue una respuesta de este empleador

Tu currículum y tu carta de presentación, adaptados exactamente a lo que buscan contratar.

Supera los filtros ATS

Ventajas ofrecidas por este puesto de trabajo

PJ contratação

Descripción de la vacante

Technomar Engenharia procura um desenvolvedor com experiência em Unity e C# para evoluir a camada de visualização 3D dos seus simuladores navais. O foco é realismo visual, desempenho estável e qualidade de código.

As atividades incluem criação de shaders, efeitos de água e partículas, além de colaborar com a equipe de arte para integrar modelos 3D e texturas. Trabalhos com CI/CD e melhoria contínua são valorizados.

Formación

  • Experiência com Unity e C# para desenvolvimento de visualização 3D em simuladores navais.
  • Desenvolvimento de aplicações 3D em tempo real com foco em realismo visual e qualidade técnica.
  • Conhecimentos de Shader Graph e pipeline de renderização HDRP.
  • Efeitos visuais com VFX Graph e sistemas de partículas.
  • Otimização de desempenho gráfico utilizando ferramentas de profiling (Unity Profiler, Frame Debugger).
  • Aplicação de Clean Code, princípios SOLID, padrões de projeto e testes automatizados.
  • Controle de versão com Git em pipelines de integração contínua.

Responsabilidades

  • Desenvolver e manter a camada de visualização 3D dos simuladores navais usando Unity e C#.
  • Implementar e aprimorar recursos de renderização de ambientes marítimos (ondas, reflexos, partículas).
  • Desenvolver shaders, materiais, iluminação e efeitos atmosféricos para aumentar o realismo.
  • Analisar, identificar e corrigir problemas de desempenho com profiling de CPU/GPU.
  • Integrar modelos 3D, materiais e texturas desenvolvidos pela equipe de arte no pipeline de assets.
  • Contribuir para documentação técnica, controle de versão e melhoria contínua dos processos de desenvolvimento.

Conocimientos

Unit e C#
Aplicações 3D em tempo real
Shader Graph
VFX Graph
Perfomance profiling (Unity Profiler)
Clean Code / SOLID
Padrões de projeto / testes automatiz.
Controle de versão com GIT

Educación

Superior Completo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas

Herramientas

Unity
Shader Graph
VFX Graph
GIT

Descripción del empleo

Workplace: São Paulo - SP São Paulo - SP

Desenvolver e primorar a camada de visualização 3D dos simuladores navais da Technomar, utilizando Unity e C#, com foco em realismo visual, desempenhp, estabilidade e qualidade das aplicações. Contribuir para a evolução dos recursos grpaficos e para a entegraçao entre sistemas, modelos 3D e funcionalidades de simulação, atendendo às necessidades dos projetos de engenharia naval e oceânica.

Desenvolver e manter as funcionalidades da aplicação de visualização 3D dos simuladores navais, utilizando Unity e C#. Implementar e aprimorar recursos de renderização de ambientes marítimos, incluindo ondas, reflexos, espumas, esteiras e efeitos de interação entre amabarcações e água. Desenvolver shaders, materiais, iluminação, efeitos atmosféricos e sistema de particulas para aumentar o realismo visual dos simuladores. Analisar, identificar e corrigir problemas de desempenho, utilizando ferramentas de profiling e otimização de CPU e GPU. Aplicar boas práticas de programação, príncipios de arquitetura de software e testes automatizados, visando à qualidade à manutenbilidade e à confiabilidade do código. Integrar modelos 3D, materiais e texturas desenvolvidos pela equipe de arte, contribuindo para a padronização e a eficiência do pipeline de assets. Investigar problemas técnicos e implementar soluções para melhorar a estabilidade, a fluidez e a qualidade gráfica das aplicações. Trabalhar de forma colaborativa com desenvolvedores, engenheiros e artistas 3D na definição e implementação de soluções técnicas. Utilizar ferramentas de desenvolvimento e recursos de inteligência artificial de forma responsável, respeitando as diretrizes técnicas e de segurança da empresa. Contribuir para a documentação técnica, controle de versão e a melhoria continua dos processos de desenvolvimento.

Competências Técnicas
  • Desenvolvimento com Unit e C#;
  • Desenvolvimento de aplicações 3D e tempo real; Conhecimentos de Shader Graph e pipeline de renderização HDPR;
  • Desenvolvimento de efeitos visuais e sistemas de partículas com VFX Graph;
  • Analise e otimização desempenho gráfico, com ferramentas como Unity Profiler e Frame Debugger;
  • Aplicação de Clean Code, príncipios SOLID;
  • Padrões de projeto e testes automatizados;
  • Controle de versão com GIT.
Competências Comportamentais / Habilidades
  • Capacidade analítica eresolução de problemas;
  • Organização e atenção à qualidade técnica das entegas.
  • Autonomia e iniciativa na investigação de problemas e proposição de soluções;
  • Colaboração e comunicação clara com profissionais de diferentes especialidades;
  • Capacidade de receber feedback e compartilhar conhecimento técnico;
  • Adaptabilidade e disposição para aprender novas tecnologias;
  • Comprometimento com prazos, qualidade e melhoria contínua.
Experiência
  • Profissional com desenvolvimento utilizando Unity e C#;
  • Aplicações 3D em tempo real, como simuladores, jogos, sistemas de treinamentos, digital twins ou soluções similares;
  • Prática no desnvolvimento de recursos gráficos e na investigação e otimização de desempenho de aplicações 3D.
Será um diferencial
  • Experiência com Unity 6 e HDRP;
  • Conhecimento avançado de HLSL, compute shaders e técnicas de renderização;
  • Experiencia com simulação de oceanos, ondas FFT ou Gerstner, HDRP Water System, Crest ou soluções equivalentes;
  • Connhecimento de ray tracing, floating origin, streaminh de cenas e LOD;
  • Conhecimento de SpeedTree, Visual Scripting e pipelines de integração de assets 3D.
  • Experiência com aplicações que utilizam múltiplas telas ou câmeras;
  • Experiência com CI/CD e GitLab;
  • Interesse ou experiência nos setores naval, marítimo e de simulação de engenharia.
Formação Academica

Superior Completo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Ciências dda Computação, Engenharia de Software, Sistemas de Informações ou áreas correlatas.

Idiomas

Inglês Intrmediário - Para leitura e compreensão de documentação técnica.

Tipo de Contratação

PJ

  • Step 4: Entrevista técnica com o gestor 4 Entrevista técnica com o gestor
  • Step 6: Alinhamento Final 6 Alinhamento Final
Descrição da empresa

A Technomar é uma empresa de engenharia concebida para fornecer produtos e serviços de alto conteúdo tecnológico (EBT) com ênfase nas diversas áreas da Engenharia Naval e Oceânica. A Technomar desenvolve Simuladores de Navegação Marítima, Sistemas de Tráfego Marítimo (VTS) e Soluções de Engenharia para Exploração de Petróleo e Gás.

Consigue la evaluación confidencial y gratuita de tu currículum.

o arrastra y suelta tu archivo aquí

Similar jobs

Puestos de trabajo similares que vale la pena comparar

Desenvolvedor Unity
Desenvolvedor Unity

Technomar Engenharia • Região Geográfica Intermediária de São José dos Campos

Presencial
BRL 120.000 - 210.000
(Banco de Talentos) Desenvolvedor PL
(Banco de Talentos) Desenvolvedor PL

ATECH – NEGÓCIOS EM TECNOLOGIAS S/A • São Paulo

Híbrido
BRL 150.000 - 210.000
Seguro de Vida
Convênio Médico
Convênio Odontológico
+2
Projetista de Marine Systems, I
Projetista de Marine Systems, I

Proper Marine • Rio de Janeiro

Presencial
BRL 56.000 - 89.000
Especialista de Engenharia Naval - Niterói/RJ
Especialista de Engenharia Naval - Niterói/RJ

OceanPact Serviços Marítimos SA • Niterói

A distancia
BRL 134.000 - 212.000
Salário compatível
Plano de saúde e odontológico
Vale-refeição/ alimentação
+2
Especialista de Engenharia Naval - Niterói/RJ
Especialista de Engenharia Naval - Niterói/RJ

OceanPact Serviços Marítimos • Niterói

Presencial
BRL 120.000 - 180.000
Plano de saúde
Plano odontológico
Vale-refeição/ alimentação
+2
Engenheiro Sr - Pré-Comissionamento
Engenheiro Sr - Pré-Comissionamento

Subsea7 • Rio de Janeiro

Presencial
BRL 60.000 - 90.000
Projetista de Operações Offshore, I | Mechanical Handling, Rigging & Lifting
Projetista de Operações Offshore, I | Mechanical Handling, Rigging & Lifting

Proper Marine • Rio de Janeiro

Híbrido
BRL 90.000 - 150.000
Engenheiro de Software Sênior (TypeScript) - Full Stack
Engenheiro de Software Sênior (TypeScript) - Full Stack

Projeto22 • São Paulo

Presencial
BRL 90.000 - 150.000
Vale Refeição
Vale Alimentação
Vale Transporte
+2
Engenheiro de Análise Oceânica III
Engenheiro de Análise Oceânica III

Proper Marine • Rio de Janeiro

Presencial
BRL 167.400 - 223.200
Engenheiro Mecânico - Niterói/RJ
Engenheiro Mecânico - Niterói/RJ

OceanPact Serviços Marítimos SA • Niterói

A distancia
BRL 110.000 - 160.000
Plano de saúde e odontológico
Vale-refeição/alimentação
Vale-transporte ou auxílio mobilidade
+2