3D Designer

ToMach

Brussel Hoofdstad

On-site

EUR 55,000 - 75,000

Full time

42 hours ago
Be an early applicant

Get a reply from this employer

Your resume and cover letter, tailored to exactly what they’re hiring for.

Get past ATS filters

Job summary

ToMach is op zoek naar een ervaren 3D-producent die complexe real-time omgevingen en assets ontwerpt en optimaliseert. Je coördineert grafische productie, begeleidt junior medewerkers en stagiairs, en werkt samen met multidisciplinaire teams aan simulatie- en trainingsomgevingen.

Je hebt uitgebreide ervaring met tools als Blender, Maya, Unreal Engine en Unity, en beheerst PBR-workflows en optimalisatietechnieken. Een proactieve en nauwkeurige teamspeler met oog voor detail komt goed van pas.

Qualifications

  • Aantoonbare ervaring met real-time 3D-productie.
  • Goede beheersing van Engels of NL/FR communicatie.
  • Vloeiende samenwerking met multidisciplinaire teams.
  • Kennis van pipelines en best practices.

Responsibilities

  • Ontwerpen, modelleren en optimaliseren van complexe 3D-omgevingen, objecten en assets.
  • Definiëren en bewaken van kwaliteitsstandaarden voor 3D-content.
  • Coördineren van grafische productieactiviteiten binnen het team.
  • Begeleiden en coachen van junior medewerkers en stagiairs.
  • Meewerken aan de planning en workloadverdeling in samenwerking met projectverantwoordelijken.
  • Uitvoeren en verwerken van 3D-scans voor integratie in interactieve toepassingen.
  • Opzetten, documenteren en onderhouden van pipelines en best practices.
  • Samenwerken met multidisciplinaire teams van experts en stakeholders.
  • Bijdragen aan simulatie- en trainingsomgevingen.
  • Functionele behoeften vertalen naar immersive oplossingen.

Skills

Real-time 3D modelling
Blender
Maya
Unreal Engine
Unity
PBR workflows
LOD & optimization
3D-scanning
Coaching
Documentation practices

Tools

Blender
Maya
Substance Painter
Character Creator
Unity
Unreal Engine

Job description

Verantwoordelijkheden
  • Ontwerpen, modelleren en optimaliseren van complexe 3D-omgevingen, objecten en assets.
  • Definiëren en bewaken van kwaliteitsstandaarden voor 3D-content.
  • Coördineren van grafische productieactiviteiten binnen het team.
  • Begeleiden en coachen van junior medewerkers en stagiairs.
  • Meewerken aan de planning, workloadverdeling en prioriteitsbepaling in samenwerking met projectverantwoordelijken.
  • Uitvoeren en verwerken van 3D-scans voor integratie in interactieve toepassingen.
  • Opzetten, documenteren en onderhouden van pipelines, procedures en best practices voor 3D-productie.
  • Samenwerken met multidisciplinaire teams bestaande uit technische experten, domeinspecialisten en operationele stakeholders.
  • Bijdragen aan de ontwikkeling en ondersteuning van simulatie- en trainingsomgevingen.
  • Functionele behoeften vertalen naar efficiënte en visueel sterke immersieve oplossingen.
Technische competenties
  • Uitstekende kennis van real-time 3D-modellering.
  • Grondige ervaring met tools zoals Blender, Maya, Character Creator, Substance Painter of vergelijkbare software.
  • Ervaring met het integreren van assets in real-time engines zoals Unity, Unreal Engine of vergelijkbare platformen.
  • Goede kennis van PBR-workflows (Physically Based Rendering).
  • Ervaring met optimalisatietechnieken voor real-time toepassingen, waaronder LOD-systemen, UV-mapping, texturebeheer en performance-optimalisatie.
  • Ervaring met de ontwikkeling van immersieve omgevingen en interactieve 3D-assets.
  • Kennis van versiebeheertools en technische documentatieprocessen.
  • Ervaring met 3D-scanning is een pluspunt.
Gezocht profiel
  • Aantoonbare ervaring in real-time 3D-productie.
  • Vermogen om collega’s te begeleiden, ondersteunen en coachen.
  • Sterke organisatorische vaardigheden en een groot verantwoordelijkheidsgevoel.
  • Vlotte communicatie met zowel technische als niet-technische stakeholders.
  • Analytische ingesteldheid, oplossingsgerichte aanpak en oog voor detail.
  • Ervaring met immersieve technologieën zoals VR, AR, MR, XR, simulatie-oplossingen of digital twins is een sterke troef.
  • Zeer goede kennis van het Engels en bij voorkeur ook van het Nederlands en/of Frans.
Extra troeven
  • Ervaring binnen kwaliteitsgedreven of gereguleerde omgevingen.
  • Betrokkenheid bij projecten rond simulatie, opleiding of operationele visualisatie.
  • Sterke affiniteit met performantie-optimalisatie, realisme en gebruikerservaring.
  • Proactieve houding, ownership en focus op continue verbetering.
Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

3D Artist XR Simulaties
3D Artist XR Simulaties

EngiFlex BV • Brussel Hoofdstad

Hybrid
EUR 42,000 - 68,000
Bedrijfswagen
Freelance mogelijk
3D Artist
3D Artist

TiTANS België • Belgium

Remote
EUR 42,000 - 64,000
Junior Multimedia Producer / 3D Artist
Junior Multimedia Producer / 3D Artist

Keystone Solutions • Brussel Hoofdstad

On-site
EUR 42,000 - 54,000
3D Artist
3D Artist

Keystone Solutions • Brussel Hoofdstad

Hybrid
EUR 36,000 - 48,000
P1 - UX Designer (Medior) (MOW000727)
P1 - UX Designer (Medior) (MOW000727)

TiTANS België • Belgium

Hybrid
EUR 40,000 - 60,000
Hybrid work
3D Artist XR & Unity (Freelance possible)
3D Artist XR & Unity (Freelance possible)

EngiFlex • Brussel Hoofdstad

On-site
EUR 42,000 - 64,000
Ervaring met politiediensten/Defensie
Ervaring met 3D-scan LiDAR
Operationele trainingsomgevingen
+1
P1 - UX Designer (Medior) (MOW000728)
P1 - UX Designer (Medior) (MOW000728)

TiTANS België • Belgium

Hybrid
EUR 42,000 - 64,000
3D & AI content visualiser
3D & AI content visualiser

OMcollective • Oost-Vlaanderen

On-site
EUR 45,000 - 65,000
32 vakantiedagen
Warme werkomgeving
Kantoor tussen Gent en Kortrijk
Gepassioneerd back-end architect/designer! (m/x/v) 68595438
Gepassioneerd back-end architect/designer! (m/x/v) 68595438

Passion Works Better! • Genk

On-site
EUR 90,000 - 130,000
Mechanical Designer
Mechanical Designer

LYBOVER • Belgium

On-site
EUR 40,000 - 60,000
Maaltijdcheques
Laptop
GSM en abonnement
+2