Enable job alerts via email!

VFX Artist / Tech Artist - Unity - Prácticas / Colaboración

Univrse

Plum (Allegheny County)

Remote

USD 60,000 - 80,000

Full time

30+ days ago

Boost your interview chances

Create a job specific, tailored resume for higher success rate.

Job summary

Un estudio de videojuegos Indie busca un VFX Artist / Tech Artist apasionado por crear efectos visuales impactantes para su proyecto Roombattle, un emocionante juego de lucha entre aspiradoras. En esta posición, tendrás la oportunidad de diseñar y optimizar efectos visuales, colaborar con un equipo joven y creativo, y contribuir a la estética del juego. Además, disfrutarás de flexibilidad horaria y la posibilidad de trabajar en remoto, con un ambiente de trabajo divertido y colaborativo. Si sueñas con hacer que una aspiradora luzca espectacular en combate, ¡esta es tu oportunidad!

Benefits

Flexibilidad horaria
Ambiente de trabajo colaborativo
Oportunidades de aprendizaje
Posibilidad de incorporación al equipo

Qualifications

  • Experiencia en Unity y creación de efectos visuales optimizados.
  • Conocimientos de scripting en C# y optimización gráfica.

Responsibilities

  • Creación e integración de efectos visuales para personajes y escenarios.
  • Colaboración con el equipo para integrar efectos en el gameplay.

Skills

Unity
C#
VFX Graph
Shader Graph
Optimización gráfica
Houdini
After Effects

Education

Experiencia en proyectos de videojuegos

Tools

Houdini
After Effects

Job description

VFX Artist / Tech Artist - Unity - Prácticas / Colaboración

Dust Games es un estudio de videojuegos Indie que está trabajando en el proyecto Roombattle, un party fighting game de batallas de aspiradoras. Para este proyecto actualmente buscamos un VFX Artist / Tech Artist, alguien apasionado por crear efectos visuales impactantes y optimizados, que den vida a las batallas más épicas entre aspiradoras. ¡Si alguna vez has soñado con hacer que una aspiradora se vea espectacular en combate, este es tu equipo!

Requisitos:

  1. Experiencia trabajando con Unity y su sistema de partículas (VFX Graph/Shader Graph).
  2. Conocimientos básicos de scripting en C# para integración de efectos.
  3. Experiencia en la creación de shaders y efectos visuales en tiempo real.
  4. Conocimientos básicos de optimización gráfica y técnicas para PC.
  5. Capacidad para trabajar con referencias y prototipar efectos rápidamente.
  6. Experiencia previa en proyectos de videojuegos (profesionales o personales).
  7. Experiencia con herramientas externas como Houdini, After Effects o similares.
  8. Familiaridad con los estándares gráficos en juegos de estilo cartoon o low-poly.
  9. Ser jugador/a de videojuegos party game / juegos sociales.

Responsabilidades:

  1. Creación e integración de efectos visuales para personajes, habilidades, escenarios y UI.
  2. Prototipado de shaders y optimización de los mismos para diferentes plataformas.
  3. Colaboración con el equipo de diseño y programación para integrar efectos en el gameplay.
  4. Participación en la estética visual del juego, asegurando consistencia y calidad.

Condiciones:

  1. Trabajo en remoto (reunión presencial bisemanal).
  2. Flexibilidad horaria (una vez establecido en el proyecto).
  3. Asistencia a los diferentes recursos y beneficios de los programas de incubación a los que el equipo ha participado, que te permitirá aprender y crecer como profesional.
  4. Trabajar en un equipo joven, con muy buen ambiente y donde siempre habrá alguien para ayudarte.
  5. Posibilidad de incorporación en el equipo al obtener financiación del proyecto.
  6. Hacemos un juego de batallas de aspiradoras, es divertido (de verdad).

Posibilidad de convenio de prácticas (no remuneradas) o colaboración.
Podéis enviar CV + portafolio a hello@dustgames.es con el asunto VFX Artist / Tech Artist - Prácticas.
¡Esperamos verte en el equipo!

Get your free, confidential resume review.
or drag and drop a PDF, DOC, DOCX, ODT, or PAGES file up to 5MB.