Get a reply from this employer
Your resume and cover letter, tailored to exactly what they’re hiring for.
co.brick Talents poszukuje UX Designera do rozwoju platform w sektorze ochrony zdrowia i edukacji. Zadania obejmują projektowanie i rozwijanie aplikacji internetowych zgodnie z WCAG 2.0 i RWD, tworzenie interaktywnych makiet w Figmie oraz rozwijanie Design Systemów.
Wymagane minimum 3 lata doświadczenia, biegła znajomość Figmy, Auto Layout i Design Systemów, a także umiejętność przekładania wymagań biznesowych na rozwiązania UX/UI i pracy w interdyscyplinarnych zespołach. Płynna polszczyzna.
Stawka: 40–50 PLN/h
Start: listopad
Czas trwania: około 12 miesięcy
Język: płynny polski
Poszukujemy UX Designera do projektu rozwoju i rozbudowy platform internetowych w obszarze ochrony zdrowia i edukacji. Projekt obejmuje rozwój portalu informacyjnego, platformy wymiany wiedzy, narzędzia do oceny dojrzałości organizacyjnej oraz platformy e-learningowej.
Projektowanie i rozwijanie aplikacji webowych z uwzględnieniem WCAG 2.0 oraz RWD.
Tworzenie interaktywnych makiet i projektów w Figmie.
Przekładanie wymagań biznesowych i technicznych na rozwiązania UX/UI.
Rozwijanie i utrzymywanie Design Systemu.
Współpraca z zespołami projektowymi i developerskimi.
Prezentowanie i uzasadnianie decyzji projektowych.
Prowadzenie dyskusji projektowych z uwzględnieniem potrzeb użytkowników i celów biznesowych.
Dbanie o spójność wizualną, estetykę i szczegóły projektowanych rozwiązań.
Minimum 3 lata doświadczenia w projektowaniu aplikacji webowych.
Bardzo dobra znajomość Figmy, w tym interaktywnych makiet, komponentów i Auto Layout.
Doświadczenie w pracy z Design Systemami.
Umiejętność przekładania wymagań biznesowych i technicznych na projekty funkcjonalne i wizualne.
Dobra komunikacja i umiejętność współpracy w interdyscyplinarnych zespołach.
Umiejętność prezentowania i merytorycznego uzasadniania rozwiązań projektowych.
Dbałość o detale i spójność wizualną.
Płynna znajomość języka polskiego.
Podstawowa znajomość technologii frontendowych i ograniczeń implementacyjnych.
Doświadczenie w badaniach UX, testach z użytkownikami i wykorzystywaniu wyników do usprawniania projektów.