Unreal Engine 5 AI Developer for Zombie NPCs

Formind

United States

Remote

USD 110,000 - 170,000

Full time

4 days ago
Be an early applicant

A complete application in a minute

Tailored resume and cover letter, ready to send.

Get past ATS filters

Job summary

Formind разрабатывает анонсированный игровой проект на Unreal Engine 5 и ищет специалиста по AI. Вы будете отвечать за поведение зомби, проектировать и реализовывать AI-системы, а также поддерживать их работоспособность и расширяемость.

Кандидат должен владеть C++ в контексте UE5, разбираться в State Tree и Gameplay Framework, а также иметь опыт работы с Data Assets и Gameplay Ability System. Приоритет — создание стабильных и переиспользуемых решений под релиз проекта.

Qualifications

  • Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5
  • Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine
  • Знание State Tree и практический опыт построения поведения NPC на его основе
  • Хорошее понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState
  • Опыт проектирования поддерживаемых и переиспользуемых игровых систем
  • Понимание архитектурных принципов и модульной архитектуры
  • Знание подходов на основе данных: Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags
  • Опыт работы с Gameplay Ability System
  • Умение декомпозировать функции и доводить задачи до релиза
  • Плюсом: UE5 AI-системы (EQS, Perception, Navigation) и ИИ-инициативы

Responsibilities

  • Проектирование, реализация и поддержка игровых AI-систем
  • Разработка поведения зомби
  • Работа над архитектурой и интерфейсами модульных AI-решений

Skills

Unreal Engine 5 (C++)
C++ (UE5 контекст)
State Tree
Gameplay Ability System
AI систем в UE5
AI поведение NPC
Gameplay Framework
Data Assets / Data Tables
Modular архитектура
Данные-ориентированный дизайн

Tools

Unreal Engine инструменты
Gameplay Ability System инструменты

Job description

Formind разрабатывает анонсированный игровой проект на Unreal Engine 5 и ищет специалиста по AI. Вы будете отвечать за поведение зомби, проектировать и реализовывать AI-системы, а также поддерживать их работоспособность и расширяемость.

Кандидат должен владеть C++ в контексте UE5, разбираться в State Tree и Gameplay Framework, а также иметь опыт работы с Data Assets и Gameplay Ability System. Приоритет — создание стабильных и переиспользуемых решений под релиз проекта.

Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Unreal Engine 5 разработчик игрового AI
Unreal Engine 5 разработчик игрового AI

Formind • United States

Remote
USD 110,000 - 170,000
Senior Unreal Engine 5 Gameplay Engineer
Senior Unreal Engine 5 Gameplay Engineer

Next Genium • United States

Remote
USD 80,000 - 120,000
Senior C++ Unreal Engine 5 Game Developer
Senior C++ Unreal Engine 5 Game Developer

Fluffy Corp OÜ • United States

Remote
USD 130,000 - 190,000
Unity AI Tooling & Gameplay Engineer
Unity AI Tooling & Gameplay Engineer

Azur Games • United States

Remote
USD 100,000 - 180,000
Unreal Gameplay Programmer — Freelance, Profit-Sharing
Unreal Gameplay Programmer — Freelance, Profit-Sharing

FaustMarket • United States

Remote
USD 120,000 - 180,000
UE5 разработчик игрового проекта
UE5 разработчик игрового проекта

Next Genium • United States

Remote
USD 80,000 - 120,000
AI Gameplay Engineer: Build Immersive NPCs & Worlds
AI Gameplay Engineer: Build Immersive NPCs & Worlds

Match SDG • Indiana

Hybrid
USD 80,000 - 120,000
AI Gameplay Engineer
AI Gameplay Engineer

Match SDG • Indiana

On-site
USD 80,000 - 120,000
Head of Animation - Action Games | Lead 10+ Animators in UE5
Head of Animation - Action Games | Lead 10+ Animators in UE5

Enfint • United States

Remote
USD 90,000 - 150,000
Relocation support
Unreal Engine Core Engineer — Open-World RPG Tech Mastery
Unreal Engine Core Engineer — Open-World RPG Tech Mastery

CD Projekt • United States

Remote
USD 72,000 - 116,000
Flight to location
Apartment for first month
Pet relocation
+5