Staff Android Systems Engineer, Unity Platform (Remote)

Unity

Florida

Remote

USD 158,000 - 301,000

Full time

16 hours ago
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Discretionary annual bonus
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Job summary

Unity est à la recherche d’un ingénieur logiciel principal, basé à Montréal ou en télétravail selon le fuseau EST, pour rejoindre une équipe chargée du support de la plateforme Unity sur un écosystème Android couvrant mobile, ordinateur portable et appareils hybrides.

Le poste est hautement technique, avec responsabilités sur l’orientation architecturale, le mentorat et la définition de la feuille de route des plateformes. Excellentes compétences en C++, C# et programmation Android requises.

Qualifications

  • Expérience avancée en programmation Android et en C++, C#, Java ou Kotlin.
  • Leadership technique et mentorat d’équipes de développement.
  • Conception architecturale et déploiement de plateformes à grande échelle.
  • Capacité à diagnostiquer et profiler les performances système.
  • Expérience avec des moteurs de jeu (Unity ou Unreal) est un plus.

Responsibilities

  • Diriger des initiatives techniques inter‑équipes et favoriser le consensus sur les conceptions et les stratégies.
  • Profiliser et optimiser les performances sur la stack logicielle et matérielle.
  • Mentorat technique et promotion des standards robustes de développement et de qualité de code.
  • Contribuer à la définition stratégique et à la feuille de route des initiatives de plateformes.
  • Rédiger une documentation technique complète et participer aux revues de conception.
  • Investiger et résoudre des problémes système touchant plusieurs sous‑systèmes.

Skills

Android systems programming
C++
C#
Java/Kotlin
Arch. design
Technical leadership
Profilage des performances
Mentorat technique
Documentation technique
Debugging et diagnostic
Moteurs de jeu (Unity/Unreal)

Tools

Unity Engine
Vulkan

Job description

Unity est à la recherche d’un ingénieur logiciel principal, basé à Montréal ou en télétravail selon le fuseau EST, pour rejoindre une équipe chargée du support de la plateforme Unity sur un écosystème Android couvrant mobile, ordinateur portable et appareils hybrides.

Le poste est hautement technique, avec responsabilités sur l’orientation architecturale, le mentorat et la définition de la feuille de route des plateformes. Excellentes compétences en C++, C# et programmation Android requises.

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