Scénariste sénior·e

Cloud Chamber

United States

Remote

USD 110,000 - 170,000

Full time

4 days ago
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Remote work possible

Job summary

Cloud Chamber recherche un·e Scénariste sénior·e pour rejoindre notre équipe et façonner la vision narrative d’un BioShock. Vous concevrez arcs narratifs, dialogues percutants et biographies de personnages, en collaboration avec des scénaristes et designers afin de soutenir nos thèmes et notre univers.

Vous intégrerez le contenu directement dans le moteur Unreal Engine et participerez aux sessions de jeu, en fournissant des retours sur la narration et les mécanismes.

Qualifications

  • Plus de 7 ans d’expérience professionnelle en scénarisation pour le jeu vidéo, la télévision, le cinéma ou le théâtre.
  • 2 à 3 œuvres de fiction publiées ou produites (crédits sur des jeux vidéo fortement privilégiés).
  • Expérience pratique avec les outils narratifs de jeu et Unreal Engine, ou volonté et capacité d’apprendre rapidement leur fonctionnement.
  • Capacité démontrée à naviguer dans l’ambiguïté, à cerner les défis narratifs non résolus et à prendre l’initiative pour proposer des solutions claires.
  • Un portfolio démontrant une narration de haut calibre ainsi qu’une capacité à réagir rapidement et de manière constructive aux critiques et aux commentaires.
  • Des exemples de textes/d’écritures (idéalement 2 ou 3) seront exigés pour être reçu·e en entrevue pour ce poste.

Responsibilities

  • Piloter le contenu narratif, du concept initial jusqu’à la finalisation, en assurant un ton cohérent et une profondeur thématique à l’échelle de l’ensemble du jeu.
  • Rédiger des scénarios de haute qualité pour tous les niveaux narratifs, incluant la trame principale, les contenus secondaires et les dialogues systémiques.
  • Créer des biographies de personnages multidimensionnels, des extraits de textes ainsi que des textes d’audition (casting sides) pour les acteur·rice·s vocaux·ales.
  • Intégrer le contenu narratif et les textes directement dans le moteur de jeu en utilisant Unreal Engine ainsi que des outils narratifs propriétaires.
  • Participer activement aux séances de jeu, fournir des commentaires constructifs sur la narration et la conception, et contribuer à l’optimisation des flux de productions d’écriture et des méthodes de travail.

Skills

Narrative design
Unreal Engine
Portfolio samples
Ambiguity navigation
Communication skills

Tools

Unreal Engine

Job description

En tant que Scénariste sénior·e chez Cloud Chamber, vous vous joindrez à notre talentueuse équipe de développement pour contribuer à façonner la vision narrative de notre jeu. Dans ce rôle, vous collaborerez avec un groupe passionné de scénaristes et de concepteur·rice·s afin de créer des arcs narratifs mémorables, des dialogues percutants et des personnages captivants qui soutiennent nos thèmes narratifs fondamentaux, donnant ainsi vie à l’univers richement imaginé de BioShock.

Ce que vous ferez :
  • Piloter le contenu narratif, du concept initial jusqu’à la finalisation, en assurant un ton cohérent et une profondeur thématique à l’échelle de l’ensemble du jeu.
  • Rédiger des scénarios de haute qualité pour tous les niveaux narratifs, incluant la trame principale, les contenus secondaires et les dialogues systémiques.
  • Créer des biographies de personnages multidimensionnels, des extraits de textes ainsi que des textes d’audition (casting sides) pour les acteur·rice·s vocaux·ales.
  • Intégrer le contenu narratif et les textes directement dans le moteur de jeu en utilisant Unreal Engine ainsi que des outils narratifs propriétaires.
  • Participer activement aux séances de jeu, fournir des commentaires constructifs sur la narration et la conception, et contribuer à l’optimisation des flux de productions d’écriture et des méthodes de travail.
Ce que nous réaliserons ensemble :

Chez Cloud Chamber, nous appliquons les standards de qualité les plus exigeants en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d’art, d’ingénierie, d’animation et d’audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l’affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles liés au développement afin de livrer une expérience AAA mémorable.

Compétences et expériences :
  • Plus de 7 ans d’expérience professionnelle en scénarisation pour le jeu vidéo, la télévision, le cinéma ou le théâtre.
  • 2 à 3 œuvres de fiction publiées ou produites (crédits sur des jeux vidéo fortement privilégiés).
  • Expérience pratique avec les outils narratifs de jeu et Unreal Engine, ou volonté et capacité d’apprendre rapidement leur fonctionnement.
  • Capacité démontrée à naviguer dans l’ambiguïté, à cerner les défis narratifs non résolus et à prendre l’initiative pour proposer des solutions claires.
  • Un portfolio démontrant une narration de haut calibre ainsi qu’une capacité à réagir rapidement et de manière constructive aux critiques et aux commentaires.
  • Des exemples de textes/d’écritures (idéalement 2 ou 3) seront exigés pour être reçu·e en entrevue pour ce poste.
Qui vous êtes :
  • Un·e multiplicateur·rice de force positif·ve et fiable, cherchant activement à favoriser la synergie entre les disciplines et à contribuer à un environnement d’équipe sain et solidaire.
  • Un·e communicateur·rice solide possédant d’excellentes compétences en communication écrite et verbale, capable d’articuler clairement des idées complexes, d’adapter l’information à divers publics et de formuler des critiques constructives avec empathie et professionnalisme.
  • Faire preuve de persévérance et de motivation avec un esprit proactif.
  • Faire preuve d’agilité et de résilience pour livrer un travail de haute qualité, tout en naviguant avec aisance dans des contextes changeants ou complexes.
  • Être doté·e d’une grande écoute et savoir cultiver des relations de confiance durables au sein de l’organisation. Faire preuve de tact et d’intelligence émotionnelle afin de pouvoir concilier des points de vue variés et évoluer avec aisance dans des environnements complexes.
  • Très ouvert·e aux commentaires et aux directives, possédant un désir d’apprendre de nouvelles compétences et capable de produire rapidement des révisions de qualité basées sur de nouvelles informations ou contraintes.
  • Faire preuve d’autonomie et de responsabilité dans la gestion des tâches, tout en assurant la progression constante du travail avec un souci du détail et une organisation rigoureuse pour garantir des standards de qualité élevés.
  • Dévoué·e à respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber, contribuant à une culture d’entreprise positive et respectueuse tout en visant l’excellence dans vos réalisations.
Qui sommes-nous :

Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d’ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.

#LI-Remote

_ À l’attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :
Ce poste exige une maîtrise professionnelle du français et de l’anglais. La maîtrise de l’anglais est requise pour collaborer avec nos équipes américaines et nos partenaires internationaux, ainsi que pour traiter la documentation technique spécialisée (lecture, rédaction et communication)_

En tant qu’employeur garantissant l’égalité des chances, nous nous engageons à fournir aux personnes qualifiées en situation de handicap des mesures d’adaptation raisonnables afin qu’elles puissent postuler à un emploi ou participer à un entretien, exercer leurs fonctions essentielles et bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l’emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d’aménagements raisonnables.

Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé·e·s potentiel·le·s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé·e·s potentiel·le·s, nous utilisons exclusivement des adresses @2K.com.

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