Project manager in gamedev

SETRA GAMES

United States

Remote

USD 120,000 - 170,000

Full time

3 days ago
Be an early applicant

Get a reply from this employer

Your resume and cover letter, tailored to exactly what they’re hiring for.

Get past ATS filters

Benefits offered by this job

Гибкий график

Job summary

SETRA GAMES ищет опытного управления игровыми проектами для формирования экосистемы разработки — от идеи и бюджета до релиза на Steam/Web и дальнейшего лайвопса. Ваша экспертиза определит темп, качество и коммерческий успех продукта.

Кандидат с минимум 3-летним опытом в геймдеве и участием в релизе коммерческого проекта на PC/консолях/web обязательно. Умение работать с веб-билдами, публикациями в Steam, а также вести Agile-процессы и работать с несколькими PM будет преимуществом.

Qualifications

  • Опыт участия в релизе коммерческого проекта (PC/консоли/веб).
  • Знание полного цикла разработки: от идеи до пост-релизного сопровождения и поддержка прототипирования.

Responsibilities

  • Совместно с продюсером: разработка долгосрочных роадмапов и майлстоунов, управление релизными циклами.
  • Планирование лайвопс-активностей и их синхронизация с графиком разработки.
  • Полный цикл внедрения Agile (Scrum/Kanban) под игровую специфику.
  • Настройка пайплайнов для геймдизайна, программирования, арта, QA и звука с учетом зависимостей.
  • Формирование бюджета проекта, оценка трудозатрат, распределение ресурсов между внутренней командой и внешним аутсорсом.
  • Координация выхода на разные платформы.
  • Взаимодействие с другими PM-ами, распределение нагрузки и координация зависимостей.
  • Развитие команды, поддержание конструктивного климата, жесткие решения при сохранении коммуникации.
  • Опыт работы с внешними арт-студиями, знание CI/CD и аналитики по метрикам.

Skills

Опыт 3+ лет
Релиз ПК/консолей/веб
Пайплайн Agile
Управление бюджетом
Кросс-команды
Коммуникации
Арт-пайплайн
CI/CD знание

Tools

Unity
Steam публикация

Job description

Описание: Мы запускаем крупное игровое направление с нуля. В связи с этим ищем сильного - человека, который не просто «ведет таски», а выстраивает всю экосистему разработки: от идеи и бюджета до релиза на Steam/Web и последующего лайвопса. Это роль в управлении, где ваша экспертиза определит темп, качество и коммерческий успех продукта.

Задачи:
  • Совместно с продюсером: разработка долгосрочных роадмапов, разбивка на майлстоуны, управление релизными циклами.
  • Планирование лайвопс-активностей и синхронизация их с общим графиком разработки.
  • Полный цикл внедрения Agile (Scrum/Kanban) под игровую специфику.
  • Настройка пайплайнов для всех направлений: геймдизайн, программирование, арт (2D/3D), QA, звук - с четким пониманием зависимостей и критических путей.
  • Формирование и контроль бюджета проекта, оценка трудозатрат, распределение ресурсов между внутренней командой и внешним аутсорсом.
  • Координация выхода на различные платформы.
  • Совместная работа с другими PM-ами (параллельные стримы, интеграция зависимостей), эффективное распределение нагрузки и бесшовная коммуникация между командами.
  • Развитие команды, построение здорового климата, быстрое разрешение проблем, умение принимать жесткие решения при сохранении конструктивного диалога.
Требования:
  • Опыт - от 3-х лет в геймдеве.
  • Обязательно участие в релизе как минимум одного коммерческого проекта на PC / консолях / веб.
  • Платформенная экспертиза - работа с веб-билдами и публикация в Steam.
  • Полное знание пайплайна - от препродакшена до пост-релизного сопровождения, включая этапы прототипирования.
  • Планирование - умение строить планы как по майлстоунам (крупные этапы), так и по лайвопс-спринтам (быстрые итерации, обратная связь от пользователей, горячие фиксы).
  • Арт-менеджмент - практический опыт планирования арт-пайплайна: оценка сроков на концепты, модели, анимацию, VFX, управление внешними арт-студиями.
  • Многозадачность - способность одновременно вести несколько направлений (разработка, релизные активности, аутсорс, отчетность) без потери качества.
  • Командная работа - опыт взаимодействия с несколькими PM одновременно, настройка кросс-командных процессов, синхронизация зависимостей.
  • Софты - проактивность, «режим решения проблем» (не ждем указаний, предлагаем варианты), отличная устная и письменная коммуникация (работа с заказчиками, стейкхолдерами, разработчиками).
  • Будет плюсом: Опыт работы в крупных аутсорс-арт студиях (понимание модели ценообразования и контроля качества); Знание движков (Unity) на уровне чтения логов и понимания CI/CD; Опыт работы с аналитикой (метрики, конверсии, удержание)
Условия:
  • Удалёнка с гибким графиком (синхронизация по МСК).
  • Зарплата - обсуждается индивидуально под ваш уровень (от рынка, с учетом опыта и амбиций).
  • Минимум бюрократии, максимум доверия и свободы в принятии решений.
Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Project manager in iGaming
Project manager in iGaming

Кимирилов Семен Игоревич • United States

Remote
USD 100,000 - 150,000
Полностью удалённая работа
Удалённый Геймдев PM: от идеи до релиза и лайв-опс
Удалённый Геймдев PM: от идеи до релиза и лайв-опс

SETRA GAMES • United States

Remote
USD 120,000 - 170,000
Гибкий график
Publishing producer for games
Publishing producer for games

Indie Go • United States

Remote
USD 90,000 - 130,000
Project Manager / Business Analyst в iGaming
Project Manager / Business Analyst в iGaming

NDA • United States

Remote
USD 120,000 - 180,000
Product manager
Product manager

SkyCoach • United States

Remote
USD 90,000 - 140,000
Полностью удалённая работа
Гибкий график
Ежегодный корпоратив
+2
2D-художник мобильных игр
2D-художник мобильных игр

Лаборатория системных технологий • United States

Remote
USD 90,000 - 140,000
project manager игровых проектов
project manager игровых проектов

Azur Games • United States

On-site
USD 90,000 - 130,000
Гибкий график
ДМС в большинстве локаций
Современное оборудование
+2
геймдизайнер мобильного open-world проекта
геймдизайнер мобильного open-world проекта

OWL Games • United States

Remote
USD 110,000 - 180,000
Больничное страхование
Конференции/AI инструменты
Ноутбук и инструменты
+2
Head of 3D for game art
Head of 3D for game art

Top App Games • United States

Remote
USD 70,000 - 120,000
Product manager in gamedev
Product manager in gamedev

Студия Космос • United States

Remote
USD 90,000 - 130,000
Remote work
Flexible hours
Mental health support
+2