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Terrific sucht einen Product Engineer, der Monetisierung und Commerce-Daten vorantreibt. Remote in Europa arbeiten Sie an der nächsten Generation unseres Social-Commerce-Stacks, entwerfen skalierbare Datenmodelle, Event-Pipelines und KPI-Reports, um Marken und Publishern neue Werbemöglichkeiten zu eröffnen.
Sie bringen mindestens fünf Jahre Erfahrung im Produktivbetrieb, Expertise in Node.js/TypeScript und starke SQL-Kenntnisse mit. Kenntnisse in BigQuery/Pub/Sub sind von Vorteil.
Siehst du etwas, das es geben sollte? Bau es.
Siehst du einen besseren Weg? Geh ihn.
Bei Terrific hat jede Rolle direkten Einfluss darauf, wie wir von unserem Produkt über den Umsatz bis hin zum Kundenerlebnis wachsen. Wir bauen die nächste Generation des Social Commerce: Live-Shopping, unterstützt durch Echtzeitdaten und KI.
Und wir sind überzeugt, dass Kundendaten den Marken gehören sollten, die sie verdienen, und nicht Drittanbieterplattformen.
Product Engineer, Monetarisierung und Commerce-Daten
Europa · Remote · Vollzeit, selbstständige Tätigkeit
Produkt und Engineering · Commerce Media · Daten · KI
Startdatum: November 2026
Siehst du Daten, die Geld wert sein sollten? Mach sie zu Geld.
Siehst du eine Zahl, die niemand erklären kann? Finde heraus, warum.
Bei Terrific bauen wir die nächste Generation des Social Commerce. Wir helfen Marken und Publishern dabei, Inhalte, Creator, Live-Erlebnisse und KI in Commerce zu verwandeln, den sie selbst besitzen.
Unsere Technologie bringt Videos mit integrierter Shopping-Funktion, Live-Shopping, interaktive Timelines, Umfragen und Produktkarussells direkt auf die Website oder in die App eines Händlers.
Jetzt suchen wir eine:n Product Engineer, um das, was diese Erlebnisse bereits über Kund:innen wissen, in ein Monetarisierungsprodukt zu verwandeln und zu entscheiden, wie dieses Produkt aussehen soll.
Das ist keine Rolle, in der du eine Roadmap übernimmst.
Du schreibst sie.
Terrific verfügt über etwas, das den meisten Werbeunternehmen fehlt. Auf der Domain eines einzelnen Kunden sehen wir, welches Video jemand angesehen hat, an welcher Umfrage die Person teilgenommen hat, welches Produkt sie angetippt hat, welchen Coupon sie verwendet hat, was im Warenkorb gelandet ist und was sie tatsächlich gekauft hat. Das sind First-Party-Daten, für deren Nutzung eine Einwilligung vorliegt, verknüpft mit einem echten Produktkatalog und einem echten Checkout.
Die meisten Werbesysteme haben nur eine Hälfte davon und modellieren die andere.
Bisher hat noch niemand daraus ein Produkt gemacht.
Genau darum geht es in dieser Rolle. Du baust die Ebene, die es einem Händler ermöglicht, auf seiner eigenen Website Werbung an Marken zu verkaufen, die er bereits führt. Außerdem können Publisher damit belegen, was ihre Zielgruppe gemessen an Transaktionen wert ist, statt an Impressionen.
Es gibt heute keinen Ad-Server. Keine Auktion. Kein Kampagnenmodell. Keine Werbeschnittstelle. Das Blatt ist leer und du entscheidest, was darauf kommt.
Zuerst das, was nur wir bauen können: Messung.
Impression, Ansicht, Interaktion, Produktinteraktion, In-den-Warenkorb-Legen, Checkout, Kauf. Clientseitig und serverseitig. Ein kanonisches Event-Modell, Identitätsauflösung, Einwilligungsverwaltung und Berichte, die ein:e Markenverantwortliche:r auch ohne Analyst:in lesen kann.
Dann das, womit Geld verdient wird: Retail Media vor Ort. Gesponserte Platzierungen auf Inventar, das wir bereits kontrollieren: Timeline, Videos mit integrierter Shopping-Funktion, Live. Sie werden an Marken verkauft, die der Händler bereits führt. Eine Auktion ist nicht erforderlich. Ein Ad-Server ist nicht erforderlich.
Danach folgt die Anbindung: Kampagnen- und Zielgruppen-APIs für externe Einkaufsplattformen und schließlich programmatisches Inventar über Google Ad Manager und Prebid.
Wir gehen davon aus, dass wir mehr Teile des Werbetechnologie-Stacks mieten als selbst bauen werden. Du hilfst uns zu entscheiden, welche Teile das sein sollten.
Es wird nicht erwartet, dass du dich am ersten Tag mit Werbetechnologie auskennst. Es wird erwartet, dass du dir eine Meinung bildest, sie kostengünstig überprüfst und sie änderst, wenn die Belege dafür sprechen.
Du bist Engineer und denkst in Produkten.
Du hast Datensysteme ausgeliefert, die echte Volumen bewältigt haben, keine Prototypen. Du bist mit Node.js und TypeScript vertraut, verfügst über starke SQL-Kenntnisse und kennst Event-Pipelines, etwa BigQuery und Pub/Sub, oder vergleichbare Technologien, in die du dich innerhalb einer Woche einarbeiten kannst.
Du weißt, was sich tatsächlich bauen lässt, wie lange es dauert und wann man den Umfang vereinfachen muss, um schneller etwas Echtes in Produktion zu bringen. Letzteres gehört zum Job und ist kein Kompromiss.
Dir ist das Produkt wichtig, nicht nur der Code. Das heißt, du widersprichst, wenn das, worum man dich bittet, keinen Sinn ergibt.
Du kannst dich mit der Analytics-Leitung eines Händlers zusammensetzen, herausfinden, was diese tatsächlich sehen muss, und es bauen, ohne dass ein:e Produktmanager:in dazwischensteht.
Und du bist ehrlich mit Zahlen. In der Werbung sind die Zahlen fast aller Beteiligten ein wenig falsch, und die meisten sprechen das nicht aus. Wir möchten lieber diejenigen sein, die den Unterschied erklären können.
Terrific ist standardmäßig KI-nativ.
Wir betrachten KI weder als separate Initiative noch als gelegentliches Produktivitätstool. Wir nutzen sie als Teil unserer Arbeitsweise, um unsere Arbeit zu untersuchen, aufzubauen, zu dokumentieren und zu verbessern.
In dieser Rolle hast du die Freiheit, KI zu nutzen, um:
Uns interessiert, was du mit KI bauen kannst, nicht, ob du ein bestimmtes Tool verwendest.
Nutze sie, um deutlich schneller voranzukommen. Überlass ihr nicht dein Urteilsvermögen.
Ein großer Vorteil:
Du musst keinen SSP gebaut haben und brauchst keine Erfahrung im Ad Operations. Wenn du anspruchsvolle Datenprodukte gebaut hast und eine Produktdiskussion führen kannst, kannst du dir das Werbegebiet aneignen, und wir bringen es dir bei.
Keine Take-Home-Aufgabe. Insgesamt etwa vier Stunden deiner Zeit.
Vor jeder Runde sagen wir dir, worauf wir achten, und geben dir in jedem Fall Feedback.
In deinen ersten Monaten wirst du:
Erfolg bedeutet nicht, jeden Punkt einer Roadmap auszuliefern.
Erfolg bedeutet, dass ein Händler sagen kann: „Werbung auf meiner eigenen Website hat diesen Umsatz erzielt“, und es beweisen kann.
Die meisten Engineering-Rollen in der Werbung beginnen mit einem Ticket und enden, wenn das Ticket geschlossen ist.
Diese Rolle beginnt mit einem leeren Blatt.
Du entscheidest, was das Produkt ist, und nicht nur, wie es umgesetzt wird. Du arbeitest direkt mit Kund:innen, mit den Menschen, die kommerzielle Entscheidungen treffen, und in einem Unternehmen, das die Daten bereits hat, aber noch nicht das Produkt.
Die Werbeindustrie investiert enorm viel Aufwand darin, zu modellieren, was Terrific direkt beobachten kann.
Du wirst diese Beobachtungen in Umsatz verwandeln.
Terrific ist ein globales Unternehmen, und Englisch ist unsere wichtigste Geschäftssprache. Vorstellungsgespräche, Dokumentation und regelmäßige interne Kommunikation finden auf Englisch statt.
Erforderlich:
Sei Teil des Wandels, der die Art und Weise, wie Menschen online Produkte entdecken und kaufen, leise neu gestaltet.
Begeisterst du dich für soziale Medien und E-Commerce? Komm zu Terrific und bau mit uns, was als Nächstes kommt.
Bitte beachte: Wir prüfen jede Bewerbung sorgfältig. Auch wenn wir möglicherweise nicht allen antworten können, melden wir uns bei Kandidat:innen, deren Erfahrung zu dem passt, was wir aufbauen.