Get a reply from this employer — a resume and cover letter tailored to exactly what they’re hiring for.
HireHi ищет талантливого художника визуальных эффектов для проекта roguelike-шутера. Ваша задача — создавать и настраивать стилизованные визуальные эффекты для динамичной боевой системы на PC и консолях, работая с дизайнерами и программистами над реализацией эффектов.
Требуется уверенный опыт работы в Unity, знание теории цвета и ритма эффектов, плюс желателен опыт в создании эффектов для индивидуальных игровых элементов и стилизованных проектов.
Проект — рогалик-шутер от первого лица для PC и консолей с упором на зрелищную боевую систему, разнообразие способностей и глубокую игровую механику.
Создавать и настраивать стилизованные визуальные эффекты для динамичной боевой системы от первого лица на PC и консолях Разрабатывать эффекты для заклинаний, способностей, перков, ударов, попаданий, реакций и взаимодействия игровых механик Работать с геймдизайнерами и программистами над реализацией боевой системы рогалика, противников и их способностей Интегрировать визуальные эффекты в проект на Unity вместе с техническим художником и программистами Поддерживать единый визуальный стиль проекта в стилизованной фэнтези-эстетике Участвовать в формировании визуального языка боевой системы: прорабатывать эффекты усилений, типов урона, статусов и способностей
Коммерческий опыт работы художником визуальных эффектов от 3 лет Уверенный опыт создания и интеграции визуальных эффектов в Unity Опыт создания стилизованных визуальных эффектов Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов Базовое понимание геймдизайна и того, как визуальные эффекты помогают игроку считывать игровые события Будет плюсом: опыт создания визуальных эффектов для игр от первого лица, опыт работы над экшенами, шутерами или проектами в жанре roguelite, навыки покадровой анимации, опыт создания или настройки эффектов для персонажей
Удалённая работа из любой точки мира Международная команда Конкурентная заработная плата