Modeleur de personnages - Character Modeler (DNEG Animation)

Impleo

United States

Remote

USD 85,000 - 120,000

Full time

14 days+

A complete application in a minute

Tailored resume and cover letter, ready to send.

Get past ATS filters

Job summary

DNEG is seeking a skilled Character Modeller to interpret and translate character designs into high-quality 3D models for feature animation. You will deliver outstanding models creatively and technically, meeting project timelines and collaborating with the modelling team.

Experience with Maya and ZBrush is required, along with familiarity with RenderMan or Arnold for modern rendering. Adaptability to varied styles and strong anatomical knowledge are essential for success in this role.

Qualifications

  • Experience on feature animated films with varied artistic styles.
  • Production experience as a Character Modeller.
  • Strong knowledge of human anatomy and ability to adapt to organic lifeforms.
  • Ability to collaborate with the Modelling Lead/Supervisor to ensure quality and technical viability of character models.

Responsibilities

  • Create unique CG character models using provided reference material.
  • Submit work to dailies and attend production reviews; receive and address artistic and technical feedback.
  • Quality check work before handing off to downstream departments using DNEG protocols.
  • Learn and become familiar with Modelling Dept workflows and pipeline tools.
  • Attend project-specific reviews, department assembly, and other mandatory meetings.

Skills

Character Modeller
Anatomy Knowledge
Artistic Adaptability
Communication
Form & Proportion

Education

Degree in Computer Animation

Tools

Maya
ZBrush
RenderMan
Arnold
Marvelous Designer

Job description

Description

Position at DNEG

(English version below)

Rédigé au masculin pour alléger le texte

DNEG Animation est un studio de classe mondiale qui crée des longs métrages d'animation et des contenus épisodiques haut de gamme pour le public du monde entier. Nous agrandissons nos équipes mondiales afin de pouvoir mener à bien une série de nouveaux projets d'envergure. Rejoignez une équipe où le seul style maison est la qualité et travaillez aux côtés de certains des meilleurs talents du secteur pour donner vie à des personnages emblématiques et à des mondes uniques. Qu'il s'agisse d'adaptations complexes de romans graphiques ou de films magnifiquement stylisés, chaque projet est motivé par la passion de l'équipe pour le métier de l'animation et chaque rôle joue un rôle important dans le succès de nos émissions.

Vous vous sentez inspiré ?

Description du poste

Le candidat démontre une capacité à interpréter et à transposer un design de personnage en 3D. Les modeleurs de personnages devront fournir des modèles exceptionnels, tant sur le plan créatif que technique, et assurer la livraison des modèles dans les délais établis.

Étant donné que chaque projet est différent et nécessite une vision artistique unique, le candidat devra démontrer de grandes compétences pour s'adapter à tout style ou design et avoir une base solide sur les aspects techniques de la création de modèles de personnages.

Responsabilités principales
  • Créez des modèles de personnages CG uniques à l'aide du matériel de référence fourni.
  • Soumettez votre travail quotidiennement et assistez aux séances de révision de la production. Recevoir et adresser les notes artistiques et techniques.
  • Vérifiez la qualité de son travail pour qu’il soit conforme aux protocoles et standards de DNEG avant de le transférer aux autres départements en aval.
  • Apprendre et se familiariser avec les méthodologies et les outils de pipeline au sein du département de modélisation de DNEG.
  • Assister à diverses séances de révisions/discussions spécifiques au projet, à l'assemblée du département de modelling et à d'autres réunions obligatoires.
Exigences
  • Expérience de travail sur des longs métrages d'animation de styles artistiques variés.
  • Expérience de production en tant que modeleur de personnage.
  • Bonne compréhension de l'anatomie humaine et capacité de s'adapter à toutes les formes de vie organiques.
  • Capacité à travailler en étroite collaboration avec votre chef d’équipe/superviseur de la modélisation pour assurer la qualité et la viabilité technique des modèles de personnages pour une production.
  • Capacité à communiquer efficacement vos idées, suggestions et questions avec les autres membres de l'équipe.
  • Expérience de sculpture numérique avec Maya et Zbrush.
  • Sens aiguisés pour les formes, l'échelle et les proportions.
Atouts
  • Diplôme en animation 3D et images de synthèses ou autres cours pertinents.
  • Connaissance des logiciels connexes, tels que Marvelous Designer.

Veuillez noter que ce poste est un poste syndiqué et qu'il sera couvert par une convention collective entre la société DNEG et IATSE dans les mois à venir. En tant qu’employé-e syndiqué-e, vous serez tenu-e d'adhérer au syndicat et bénéficierez des conditions énoncées dans la convention collective. Les cotisations syndicales seront exigées une fois que la convention collective sera en place.

Seuls les candidats sélectionnés pour les étapes suivantes du processus de recrutement seront contactés. Toutefois, tous les autres candidats seront ajoutés à notre base de données et pourront être pris en considération pour des opportunités futures.

À propos de DNEG

Nous sommes DNEG, l'un des principaux studios d'effets visuels et d'animation au monde pour la création de longs métrages primés, de contenu télévisuel et multiplateforme. Nous employons plus de 10 000 personnes avec des bureaux et des studios dans le monde entier: en Amérique du Nord (Los Angeles, Montréal, Toronto, Vancouver), en Europe (Londres), en Asie (Bangalore, Mohali, Chennai, Mumbai) et en Australie (Sydney).

Job Description

The candidate will showcase the ability to interpret and transpose a character design in 3D. Character Modellers will be required to deliver outstanding models, both creatively and technically and ensure the delivery of assets within the time frame established.

Since each project is different and requires a unique artistic vision, the candidate will have to demonstrate high skills to adapt to any style or design and have a solid foundation on the technical aspects of character model creation.

Key Responsibilities
  • Create unique CG character models using provided reference material.
  • Submit your work to dailies and attend production reviews. Receive and address artistic and technical feedback.
  • Quality check your work before handing off to downstream depts using DNEG protocols.
  • Learn and become familiar with DNEG Modelling Dept workflows and pipeline tools.
  • Attend various project-specific reviews/discussions, department assembly, and other mandatory meetings.
Job Requirements
  • Experience working on feature animated films of varying artistic styles.
  • Production experience as a Character Modeller.
  • Good understanding of human anatomy and the ability to adapt to any organic lifeforms.
  • Ability to work closely with our Modelling Lead/Supervisor to ensure the quality and technical viability of character models for a production.
  • Ability to effectively translate your ideas, suggestions, and questions with other members of the team.
  • Digital sculpting experience with Maya and Z-brush.
  • Production experience in a modern ray-tracing or path-tracing rendering software like RenderMan or Arnold.
  • Strong sense of form, scale and proportion.
Additional Skills
  • Degree inComputerAnimation or relevant course.
  • Knowledge of related software, such as Marvelous Designer.

Please note that this is a unionized position and will be covered by a collective agreement between DNEG and IATSE, in the coming months. As a unionized employee, you will be required to join the union and will benefit from the conditions set out in the collective agreement. Union dues will be required once the collective agreement is in place.

Only candidates selected for the next steps in the hiring process will be contacted. However, all other applicants will be added to our talent pool and may be considered for future opportunities.

About Us

We are DNEG, one of the world’s leading visual effects and animation companies for the creation of award-winning feature film, television, and multiplatform content. We employ more than 9,000 peoplewith worldwide offices and studios across North America (Los Angeles, Montréal, Toronto, Vancouver), Europe (London), Asia (Bangalore, Mohali, Chennai, Mumbai) and Australia (Sydney).

At DNEG, we fundamentally believe that embracing our differences is a vital component of our collective success. We are committed to creating an equitable, diverse and inclusive work environment for our global teams, where everyone feels they matter and belong. We welcome and encourage applications from all, regardless of background, experience or disability. Please let us know if you need any adjustments or support during the application process, we will do our best to accommodate your needs. We look forward to meeting you!

Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Hiring 3D Modeler | DreamWorks Animation
Hiring 3D Modeler | DreamWorks Animation

Festybay • Glendale (AZ)

Hybrid
USD 89,752 - 130,000
Animateur technique senior / Senior Technical Animator
Animateur technique senior / Senior Technical Animator

People Can Fly • United States

Remote
USD 64,000 - 85,000
100% paid benefits package
Dental coverage
RRSP matching 4%
+3
Animateur.trice de cinématiques / Cinematic Animator - (Remote contract)
Animateur.trice de cinématiques / Cinematic Animator - (Remote contract)

GameOn Studio • United States

Remote
USD 70,000 - 110,000
Artiste sénior.e de personnages / Senior Character Artist
Artiste sénior.e de personnages / Senior Character Artist

Electronic Arts • Redwood City (CA)

Hybrid
USD 154,000 - 234,000
Senior Animator - Gameplay
Senior Animator - Gameplay

confidential • California

On-site
CAD 85,000 - 125,000
Artiste sénior.e de personnages / Senior Character Artist
Artiste sénior.e de personnages / Senior Character Artist

Electronic Arts • Redwood City (CA)

Hybrid
USD 154,000 - 234,000
Paid time off
Sick time
Company holidays
+3
Artiste principal.e de composition d'images
Artiste principal.e de composition d'images

Rodeo FX • United States

Remote
USD 85,000 - 125,000
Assurances collectives
REER employeur
Rabais transport public
+1
Generative AI Artist
Generative AI Artist

Rodeo FX • United States

Hybrid
USD 95,000 - 135,000
5 paid sick/personal days
2 additional statutory holidays in the
Group Insurance
+3
Senior VFX Artist | Artiste senior (effets visuels) - GameSim - Talent Pipeline
Senior VFX Artist | Artiste senior (effets visuels) - GameSim - Talent Pipeline

Keywords Studios Plc • Orlando (FL)

Hybrid
CAD 95,000 - 100,000
3 weeks paid leave
Medical, dental and vision benefits
Sick Leave
+3
Compositing Lead
Compositing Lead

Rodeo FX • United States

Hybrid
USD 120,000 - 180,000
Full-time contract
Remote work flexibility
Paid sick days
+4