Mobile Rendering Engineer (w/m/d)

InnoGames GmbH

Germany (OH)

On-site

USD 52,228 - 75,440

Full time

14 days+

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Benefits offered by this job

Flexible Arbeitszeiten
30 Tage Urlaub
Team-Restaurant
Hauseigenes Fitnessstudio
Ladesäulen für Elektroautos

Job summary

InnoGames GmbH sucht einen Mobile Rendering Engineer zur Optimierung und Analyse von Spielen für mobile Plattformen.

Wenn Sie Erfahrung in der Spieleentwicklung haben und sich mit Unity oder Unreal Engine auskennen, sind Sie bei uns genau richtig. Wir bieten flexible Arbeitszeiten und eine 40-Stunden-Woche in einem dynamischen Team.

Weitere Vorteile sind ein Team-Restaurant und ein hauseigenes Fitnessstudio.

Qualifications

  • Erfahrung in der Spieleentwicklung von Vorteil.
  • Unterstützung bei der Analyse und Optimierung von Spielen.
  • Capability to work with mobile GPUs.

Responsibilities

  • Analysiere und optimiere Spiele für mobile Plattformen.
  • Optimiere Shader und Texturen zur Verbesserung der Qualität.
  • Erstelle Tools für Benchmarking und Analyse.

Skills

Erfahrung mit Unity oder Unreal Engine
Kenntnisse in Grafik-APIs (Vulkan, Metal, OpenGL)
Shader Programmierung (HLSL/GLSL)
Debugging/Profiling Tools (RenderDoc, Unity Profiler)
Sicherheit im Umgang mit Android/iOS

Tools

Unity
Unreal Engine
Custom Engines

Job description

Für unser wachsendes Portfolio an hochqualitativen Mobile Games suchen wir ab sofort einen Mobile Rendering Engineer (w/m/d) mit technischem Knowhow.

Arbeite eng zusammen mit unseren Teams aus den Bereichen Art, Design und Programmierung, um Mobile Gaming auf das nächste Level zu bringen.

Im Rahmen deiner Tätigkeit wirst du hauptsächlich mit den folgenden Programmen arbeiten:

  • Unity
  • Unreal Engine
  • Custom engines

Sei dabei und helfe mit, Spiele in Konsolenqualität auf mobile Plattformen zu bringen.

DEINE AUFGABEN
  • Analysiere und optimiere PC- und Konsolenspiele für mobile Plattformen
  • Optimiere Shader, Texturen, Render Passes und Rendering Features, um die Qualität und Leistung von Game Assets zu verbessern
  • Evaluiere mögliche Projekte auf ihre technische Machbarkeit
  • Erstelle und erweitere Tools für Benchmarking, Analyse und Optimierung
DEIN PROFIL
  • Du hast Erfahrung mit Unity und/oder Unreal Engine und/oder anderen Game Engines
  • Sicherheit im Umgang mit Android/iOS sind von Vorteil
  • Du kennst die Besonderheiten und Limitierungen von Mobile GPUs oder hast Interesse dich darin einzuarbeiten
  • Du bist vertraut mit Grafik-APIs wie Vulkan, Metal oder OpenGL
  • Du verfügst über technisches Knowhow in Shader Programmierung (HLSL/GLSL oder ähnliches)
  • Du scheust dich nicht vor Low-Level Details einer (Hardware-)Plattform
  • Du kennst bereits wichtige Debugging/Profiling Tools wie RenderDoc, Unity Profiler, Unreal Insights, Snapdragon Profiler oder Arm Mobile Studio
  • Du kannst dich schnell und gut in neue Projekte und Situationen einarbeiten
  • Du überzeugst mit Eigenmotivation, Verantwortungsbewusstsein, einer sauberen Arbeitsweise und dem Bedürfnis, dich mit uns weiterzuentwickeln
  • Branchenerfahrung in der Spieleentwicklung ist ein Plus
  • Du verfügst über sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift
HANDYGAMES BIETET DIR
  • 40-Stunden-Woche
  • Flexible Arbeitszeiten und 30 Tage Urlaub
  • Kurze, schnelle Entscheidungsprozesse dank flacher Hierarchien
  • Möglichkeit, in einem Team mit erfahrenen Profis zu arbeiten
  • Moderne Arbeitsplätze ausgestattet mit der neusten Technologie

Angebote vor Ort:

  • Team-Restaurant
  • Hauseigenes Fitnessstudio
  • Ladesäulen für Elektroautos
  • Firmenapartment (auf Anfrage)
  • Paketannahme-Service

Wir verarbeiten deine personenbezogenen Daten gemäß unserer Datenschutzbelehrung für Bewerber:innen https://www.handy-games.com/de/datenschutzbelehrung-bewerber/

Bitte sende uns keine komprimierten Dateien (ZIP/RAR/etc.), Word/Excel Dokumente (doc, docx, xlsx) oder Links. Wir nehmen ausschließlich PDF Dateien an. Vielen Dank.

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