Lead programmeur.euse

Frima Studio

United States

Remote

USD 110,000 - 180,000

Full time

14 days+

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Job summary

Frima Studio, situé aux États‑Unis, recherche un Lead Programmeur pour diriger le développement d’un jeu vidéo en utilisant Unreal Engine et C++. Vous piloterez l’équipe de programmation, optimiserez les performances et assurerez l’intégration technique avec les départements design et art.

Le candidat idéal possède au moins 5 ans d’expérience dans le développement de jeux, maîtrise l’anglais et le français, et est prêt à voyager si nécessaire.

Qualifications

  • Baccalauréat en informatique ou diplôme équivalent avec expérience.
  • Au moins 5 ans en programmation de jeux vidéo.
  • Expérience comme lead programmer.
  • Maîtrise du C++ et optimisation.
  • Maîtrise d'Unreal Engine.
  • Connaissance des niveaux matériels et logiciels d'exécution d'un jeu.
  • Expérience développement jeux mobiles.
  • Maîtrise du français et anglais (écrit et oral).
  • Disponibilité pour voyager à l'étranger si nécessaire.

Responsibilities

  • Déterminer les moyens techniques pour atteindre les objectifs du projet.
  • Assurer une communication fluide avec design, art et production.
  • Suivre les échéanciers et livrables selon la planification.
  • Identifier et proposer des solutions techniques affectant la production.
  • Optimiser le code et les performances du système.
  • Organiser et animer des réunions d'équipe et suivre les risques.
  • Accompagner les programmeurs et résoudre les blocages.
  • Mentor et coach l'équipe directe et suivre la performance.
  • Contribuer au développement des compétences et plans de formation.
  • Développer et optimiser outils et fonctionnalités réutilisables.
  • Améliorer les processus et méthodes de développement.

Skills

Lead programming
C++ mastery
Optimization
Anglais
Français

Education

Bachelor en informatique ou diplôme équivalent

Tools

Unreal Engine
Mobile game development

Job description

Ce à quoi ressembleront tes semaines
  • Déterminer les moyens techniques les plus appropriés pour atteindre les objectifs du projet en tenant compte des contraintes (techniques, budgétaires et temporelles);
  • Assurer une communication fluide avec les autres départements (design, art, production) pour une intégration optimale des différentes composantes du projet;
  • Assurer le suivi des échéanciers et des livrables en lien avec la planification technique initiale et anticiper les ajustements requis;
  • Identifier et proposer des solutions aux problématiques techniques pouvant impacter la production;
  • Veiller à l’optimisation du code et à la performance des systèmes pour assurer une fluidité et une stabilité optimales;
  • Organiser et animer des rencontres régulières avec son équipe pour suivre l’avancement, anticiper les risques et valider le respect des échéances;
  • Accompagner les programmeurs dans la résolution de problèmes techniques et fournir un support en cas de blocage;
  • Mobiliser, encadrer et soutenir son équipe directe en assurant leur coaching à travers le feedback en continu;
  • Participer au développement des compétences et de la relève interne pour son expertise métier en assurant un suivi de la performance rigoureux, le développement de plans de formations pertinents adaptés aux besoins et aux orientations stratégiques corporatifs;
  • Développer une relation de confiance avec le partenaire et agir comme point de contact dans son domaine d’expertise;
  • Participer aux revues de projet et aux post-mortems pour améliorer continuellement les processus et livrables;
  • Veiller à la satisfaction du partenaire en assurant une transparence et un suivi rigoureux des demandes et des ajustements nécessaires;
  • Participer aux échanges avec les autres leads et son Directeur pour partager les meilleures pratiques et innovations techniques;
  • Développer et optimiser, en collaboration avec son équipe, des outils et fonctionnalités réutilisables pour améliorer l’efficacité de son projet;
  • Contribuer à l’amélioration des processus et méthodes de développement afin d’optimiser la productivité et la qualité des productions.
Ce que nous recherchons
  • Baccalauréat en informatique ou autre diplôme connexe jumelé à une expérience jugée équivalente;
  • Minimum de cinq (5) années d'expérience en programmation de jeu vidéo;
  • Expérience en tant que lead programmeur ou dans un poste similaire;
  • Bonne maîtrise du langage C++ et aptitudes en optimisation ;
  • Maîtrise du moteur de jeu Unreal, un atout important;
  • Bonne connaissance des différents niveaux matériaux et logiciels qui opèrent durant l'exécution d'un jeu vidéo;
  • Expérience en développement de jeu mobile (un atout important);
  • Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones;
  • Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin.
Ce que nous valorisons au sein de notre équipe
  • Capacité à anticiper et gérer les risques tout au long du développement;
  • Sens de l’organisation et de la priorisation pour garantir la livraison des projets dans les temps;
  • Excellentes compétences en communication et en collaboration interdisciplinaire;
  • Curiosité démontrée dans les nouvelles technologies;
  • Fortes aptitudes démontrées en leadership d’équipe et de projet;
  • Capacité à mobiliser et à mentorer;
  • Grande capacité d’analyse, de synthèse et grande facilité à communiquer ses idées;
  • Excellent sens critique d’un produit fini;
  • Capacité de remise en question;
  • Diplomatie, patience, débrouillardise, organisation et rigueur.

https://frimastudio.com/a-propos/

  • Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/
  • Sur notre culture:https://vimeo.com/766900522?share=copy

Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte. Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

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