Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Playrix

Germany (OH)

Remote

USD 116,063 - 162,488

Full time

14 days+

Get more replies from employers

Send a job-specific resume in minutes.

Benefits offered by this job

Гибкий график
ДМС для сотрудников
Компенсация спортивных абонементов
Компенсация изучения языка
Возможности для карьерного роста

Job summary

Ведущая игровая компания ищет Lead Software Engineer для развития и качества игровых проектов. Обязанности включают управление командой, разработку архитектуры и оптимизацию. Идеальный кандидат должен иметь не менее 3 лет опыта разработки на C++ и/или Unity и опыт управления командой от 3 человек. Компания предлагает гибкий график, удалённую работу и заботу о здоровье сотрудников.

Qualifications

  • Опыт разработки коммерческих проектов на C++ и/или Unity не менее 3 лет.
  • Опыт управления командой программистов (3+ человек) не менее года.
  • Опыт разработки проектов, выпущенных в production.

Responsibilities

  • Лидерство и развитие команды с точки зрения качества и инженерных практик.
  • Оптимизация процессов внутри команд.
  • Продюсирование сложных технических решений и контроль качества.

Skills

Опыт разработки на C++
Лидерские навыки
Работа с AI-помощниками

Tools

Unity
Unreal
Cursor

Job description

Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. По доходам среди всех мобильных приложений мы входим в топ-3 в мире, а в Европе мы первые. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру!

У нас большие планы на развитие и рост наших проектов, именно поэтому мы ищем сильнейших экспертов в наши команды разработки.

При этом опыт работы на С++ и/или в геймдеве совсем необязателен: у нас отличная система адаптации для комфортного перехода новичков с Unity и из других индустрий.

Команды разработки для нас - ядро компании, благодаря которому наши игры растут и развиваются уже 21 год.

Lead Software Engineer – драйвер технического развития продукта, который ведет и развивает команду с точки зрения архитектуры, качества, культуры разработки и инженерных практик.

В каждом проекте у нас есть основные направления:

  • Фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge);
  • Техническое: оптимизация, поддержка технической стабильности, SDK (сокращение скорости загрузки, потребление памяти и др.);
  • Match-3 и мета: работа с графикой и основной механикой игры (добавление нового функционала, рефакторинг и оптимизация).

Задачи, которые предстоит решать:

  • People management: ответсвенность развитие, найм/увольнение, оценку команды;
  • Развитие процессов внутри команд (как на уровне команды, так и на уровне всей разработки на проекте);
  • Продюсирование: решение сложных технических проблем на проектах, разработка архитектуры решения и обеспечение быстрой реализации;
  • Контроль стабильности и качества программной части игры;
  • Code review и design review;
  • Программирование и рефакторинг игровой логики.
  • Языки: С++, для единичных задач Lua и Python;
  • Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке);
  • Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое;
  • AI-ассистенты: используем Cursor для автоматизации и ускорения разработки (от рутинных задач до планирования и декомпозиции).

Мы ожидаем:

  • Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 3 лет,
  • Опыт разработки проектов, выпущенных в production;
  • Опыт управления командой программистов (3+ человек) не менее года.

Будет плюсом:

  • Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL;
  • Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.);
  • Опыт работы с AI-помощниками для разработки (Cursor, Copilot и др.);
  • Опыт разработки мобильных казуальных игр.

У нас классно, потому что у нас есть:

  • Открытая коммуникация и прозрачность в принятии решений, обмен опытом внутри команд.
  • Упор на развитие продуктового видения у каждого специалиста в компании. Наши разработчики представляют, как та или иная фича будет работать у пользователя, и сами играют в игры, которые разрабатывают.
  • Возможность менять процессы и подходы на более эффективные без долгих согласований и бюрократии.
  • Понятные возможности развития в технического директора, программинг менеджера или проджект менеджера.
  • Мы активно используем Cursor и другие AI-инструменты в процессе разработки — у тебя будет возможность работать на переднем крае технологий, делиться опытом и формировать лучшие практики их применения.

Мы предлагаем:

Гибкость в работе: Для большинства позиций у нас гибкий график и удалённый формат работы. Мы ориентируемся на результат, а не на место или способ выполнения задач.

Забота о здоровье и well-being:

  • Предоставляем ДМС для сотрудников и их детей, компенсируем онлайн-сессии с психологом.
  • Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставляем дополнительные выходные.
  • Поддерживаем здоровый образ жизни и компенсируем покупку спортивных абонементов и подписку на фитнес-приложения.
  • Оплачиваем участие в профильных конференциях и курсах, проводим внутренние конференции.
  • Компенсируем изучение иностранного языка.

Ивенты и мерч:

  • Регулярно проводим развлекательные и рабочие мероприятия в офлайн-режиме: встречи команд, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисах.
  • Также регулярно проводим развлекательные конкурсы, квизы, хакатоны, спортивные челленджи в режиме онлайн.
  • Собственный магазин мерча с внутренней валютой, где можно купить уникальные подарки. Валюту дарим на значимые даты, также ее можно заработать, участвуя в мероприятиях и брендовых активностях.

Отправляя отклик на нашу вакансию, вы соглашаетесь, что ваши персональные данные, собранные во время собеседований в Playrix, будут обрабатываться в соответствии с условиями (https://playrix.com/candidate-privacy). Вы можете отправить запрос в отношении ваших персональных данных по адресу: job@playrix.com.

Get your free, confidential resume review.
or drag and drop your file here.
Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Lead Gameplay Engineer: Unity & C++ Architect
Lead Gameplay Engineer: Unity & C++ Architect

Playrix • Germany (OH)

Remote
USD 90,000 - 120,000
Lead Unity Software Engineer (Gameplay)
Lead Unity Software Engineer (Gameplay)

Playrix • Germany (OH)

Remote
USD 90,000 - 120,000
ДМС для сотрудников
Гибкий график работы
Компенсация спортивных абонементов
+2
Game Designer
Game Designer

Playrix • Georgia

On-site
USD 80,000 - 120,000
Гибкий график
Удалённая работа
ДМС
+2
Principal 2D Artist
Principal 2D Artist

Playrix • Georgia

Hybrid
USD 70,000 - 100,000
Flexible schedule
Remote work from anywhere
Health insurance for employees and家
QA Engineer (Manual & Automation) + Live Ops
QA Engineer (Manual & Automation) + Live Ops

Playtika • Warsaw (IN)

Hybrid
USD 38,000 - 54,000
Hybrid working mode
Private medical healthcare
Wellness program in the office
+2
Unity Developer
Unity Developer

Moon Active • Warsaw (IN)

On-site
USD 40,000 - 62,000
Generous compensation
Relocation bonus to Warsaw
Daily breakfasts and lunches
+4
Senior Mobile Game Designer — Match-3 & Monetization
Senior Mobile Game Designer — Match-3 & Monetization

Playrix • Georgia

On-site
USD 80,000 - 120,000
Гибкий график
Удалённая работа
ДМС
+2
retention manager
retention manager

Enfint • Town of Russia (NY)

On-site
USD 90,000 - 150,000
Конкурентная заработная плата
Работа в международном проекте
Unity Developer
Unity Developer

SayGames • Unity Township (PA)

Hybrid
USD 80,000 - 100,000
Health benefits
Flexible schedule
Support for self-development
+2
Remote Creative Manager - Gaming Marketing & Strategy
Remote Creative Manager - Gaming Marketing & Strategy

Plarium • Town of Poland (NY)

On-site
USD 70,000 - 110,000
Officially registered full-time employ
Paid leave 20-26 days
Medical support for you and your child
+5