Développeur(se) logiciel principal(e), écosystème Android | Senior Software Engineer, Android Ecosystem

Unity Technologies

New York (NY)

Hybrid

USD 115,000 - 220,000

Full time

3 days ago
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Benefits offered by this job

Stock options
Assurance santé complète
Subvention déplacement
Équité employé

Job summary

Unity Technologies recherche un développeur logiciel principal basé à Montréal ou télétravail dans le fuseau Est des États‑Unis pour soutenir Unity sur une écosystème Android multi‑support. Vous concevrez et optimiserez des workflows dans l’éditeur Unity, en vous appuyant sur C++, C# et Java/Kotlin, et vous travaillerez avec des équipes pluridisciplinaires pour des gains de performance.

Le poste exige une expérience avérée dans les systèmes Android, le multithreading et le profilage de

Qualifications

  • Expérience solide en programmation systèmes Android et C++, C#, Java/Kotlin.
  • Conception et maintenance de systèmes de plateforme à grande échelle.
  • Bonne maîtrise des appels synchrones et asynchrones et de la gestion mémoire multi-langage.
  • Développement de fonctionnalités évolutives dans une base de code multithread.

Responsibilities

  • Concevoir et développer des fonctionnalités dans l’Unity Editor pour plateformes ciblées.
  • Profiling et optimisation sur la pile technologique, collaboration interéquipes.
  • Rédiger une documentation technique et participer aux revues de conception.
  • Assurer la stabilité de la plateforme et résoudre les rapports de bogues.
  • Renforcer la qualité par tests automatisés et revues de code.

Skills

C++
C#
Java/Kotlin
Android
Profilage perf

Tools

Vulkan
Unity Editor
Android NDK

Job description

L'opportunité

Nous recherchons un(e) développeur(se) logiciel principal(e), établi(e) à Montréal, au Canada, ou travaillant à distance dans le fuseau horaire de la côte Est des États-Unis, pour se joindre à une nouvelle équipe de développement chargée d’assurer la prise en charge de la plateforme Unity pour un écosystème Android englobant les appareils mobiles, les ordinateurs portables et les appareils hybrides. L’objectif principal de cette équipe est de permettre aux développeur(se)s Unity de déployer leurs titres de façon fluide sur ces appareils, tout en tirant pleinement parti de leurs capacités matérielles et logicielles uniques, notamment l’utilisation optimisée de l’affichage, l’intégration native des périphériques d’entrée et les services propres à chaque plateforme.

L’équipe sera également chargée de rechercher et de mettre en œuvre des optimisations de l’environnement d’exécution afin d’améliorer les performances de démarrage et l’efficacité d’exécution sur les appareils d’entrée de gamme comme sur les appareils haute performance. Pour ce faire, elle établira des points de référence en matière de performance, collaborera avec des expert(e)s internes et externes du domaine afin de mener des analyses rigoureuses des performances du moteur Unity sur la plateforme, et travaillera avec les principales parties prenantes à la mise en œuvre d’améliorations validées.

Les candidat(e)s doivent posséder une expertise en C++, en C# et en programmation de systèmes Android, ainsi qu’une expérience démontrée dans la création de logiciels de grande qualité à grande échelle.

Ce que vous ferez

Travailler au sein d’une équipe agile afin de concevoir et de développer des fonctionnalités et des Workflow dans l’éditeur Unity qui prennent en charge ces configurations de plateforme particulières.

Évaluer, analyser et repérer les possibilités d’optimisation dans l’ensemble de la pile technologique, puis collaborer avec plusieurs équipes afin de développer des solutions.

Rédiger une documentation technique complète et participer activement aux processus de révision de la conception.

Assurer la stabilité de la plateforme en examinant et en résolvant les signalements de bogues.

Renforcer la qualité et la livraison grâce aux tests automatisés et à des révisions de code rigoureuses, tout en favorisant une culture d’innovation, de collaboration et d’excellence technique.

Ce que nous recherchons
  • Une solide expérience de la programmation de systèmes Android, appuyée par une maîtrise avancée de C++, de C# et de Java ou Kotlin.
  • Une expérience de la création et de la maintenance de systèmes de plateforme ou d’environnements d’exécution.
  • Une solide compréhension de la façon dont les applications de grande envergure utilisent plusieurs langages, notamment de l’exécution des appels synchrones et asynchrones, ainsi que de la gestion, de la propriété et du transfert de la mémoire entre ces langages.
  • Une expérience de la conception et de la mise en œuvre d’ensembles de fonctionnalités évolutifs dans une base de code multithread de grande envergure.
  • Des compétences en diagnostic, en débogage et en profilage des performances.
  • Vous avez peut-être également
    • Une compréhension approfondie de C# et des environnements d’exécution gérés.
    • Une connaissance des méthodes de rendu 3D en temps réel et des API graphiques modernes, y compris Vulkan.
    • Une approche méthodique de la recherche et du développement de solutions d’optimisation novatrices.
    • Une passion pour l’avenir des jeux vidéo ou des expériences 3D en temps réel dans divers contextes.
    • Une connaissance des meilleurs moments et des meilleures façons d’utiliser l’intelligence artificielle dans le processus de développement logiciel.
Échelle salariale de base

ZoneA: de 103000$CA à 153000$CA brut

ZoneB: de 111100$CA à 161100$CA brut

ZoneA: de 115400$US à 173000$US brut

ZoneB: de 130400$US à 195600$US brut

ZoneC: de 146500$US à 219700$US brut

Cette fourchette correspond au salaire de base prévu pour ce poste.

En plus du salaire de base, ce poste peut donner droit à des attributions d’actions et à une participation à nos programmes d’incitation de l’entreprise, comme des primes annuelles discrétionnaires ou des commissions de vente. Le montant final de l’offre dépendra de plusieurs facteurs, notamment l’emplacement géographique ainsi que l’expérience pertinente, le parcours professionnel, et les compétences du/de la candidat(e).

The opportunity

We are seeking a Senior Software Developer, based either in Montreal, Canada or working remotely within the US East Coast time zone, to join a newly established development team responsible for delivering Unity platform support for an Android-based ecosystem encompassing mobile, laptop, and hybrid form factors.

The primary objective of this team is to enable Unity developers to seamlessly deploy titles across these devices while fully leveraging their unique hardware and software capabilities, including optimized display utilization, native input integration, and platform-specific services.

The team is also charged with researching and implementing runtime optimizations to improve startup performance and execution efficiency across both entry-level and high-performance devices. This will be accomplished by establishing performance benchmarks, collaborating with internal and external domain experts to conduct rigorous performance analyses of the Unity engine on the platform, and partnering with key stakeholders to execute verified enhancements.

Candidates must possess expertise in C++, C#, and Android systems programming with a track record of writing high-quality software at scale.

What you’ll be doing

Working as part of an agile team, to design and develop features and workflows in the Unity Editor to support these specific platform configurations.

Profile, analyze, and identify optimization opportunities across the stack, working cross-team to develop solutions.

Author comprehensive technical documentation and actively participate in design review processes.

Ensure a stable platform by investigating and resolving bug reports.

Strengthen quality and delivery through automated testing and thoughtful code reviews — while fostering a culture of innovation, teamwork, and technical excellence.

What we’re looking for
  • Solid background in Android systems programming, supported by advanced proficiency in C++, C#, and Java/Kotlin.
  • Experience in building and maintaining platform or runtime systems.
  • Solid understanding of how large applications span languages including how synchronous/async calls are made and how memory is owned and marshalled.
  • Experience designing and implementing scalable feature sets in a large multithreaded codebase.
  • Diagnostic, debugging, and performance profiling competencies.
  • You might also have
    • In-depth understanding of C# and managed runtime environments.
    • Familiarity with real-time 3D rendering methodologies and modern graphics APIs, including Vulkan.
    • A methodical approach to researching and developing innovative optimization solutions.
    • A passion for the future of computer games or real-time 3D experiences in a variety of settings.
    • Familiarity with when and how to best use AI in the software development process.
Base Salary Range

Zone A: CA$103,000 - CA$153,000 CAD gross

Zone B: CA$111,100 - CA$161,100 CAD gross

Zone A: $115,400 - $173,000 USD gross

Zone B: $130,400 - $195,600 USD gross

Zone C: $146,500 - $219,700 USD gross

This range reflects the anticipated base salary for this position.

Beyond base salary, this role may be eligible for equity awards and participation in our company incentive plans (such as annual discretionary bonuses or sales commissions). The final offer amount will depend on several factors, including geographic location and the candidate’s relevant experience, professional background, and skill set.

Avantages
  • assurance santé, vie et invalidité complète
  • Subvention pour les déplacements
  • Participation des employés à l’actionnariat
  • Régimes de retraite/pension compétitifs
  • Vacances et congés personnels généreux
  • Soutien aux nouveaux parents grâce à des congés et des programmes de soutien aux familles
  • Collations offertes au bureau
  • Programmes et soutien en matière de santé mentale et de bien-être
  • Groupes-ressources pour employés
  • Programme mondial d’aide aux employés
  • Programmes de formation et de perfectionnement
  • Programme de bénévolat et de jumelage de dons
La vie chez Unity

Unity [NYSE : U] est le premier moteur de jeu au monde, propulsant les expériences de plus de 3 milliards d’utilisateurs(rices) chaque mois. Les plus grands jeux mobiles, les titres indépendants PC les plus populaires, des jeux console parmi les plus innovants, ainsi que la quasi-totalité des principales expériences XR et jeux Web sont développés, déployés et optimisés avec Unity. Unity accompagne également des équipes dans des secteurs tels que l’automobile, l’industrie manufacturière et la santé pour concevoir, simuler et collaborer en 3D - comblant ainsi l’écart entre les idées et la réalité.

Pour plus d’informations, veuillez visiter www.unity.com.

Unity is a proud equal opportunity employer. We are committed to fostering an inclusive, innovative environment and celebrating our employees across age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law.

Égalité des chances et inclusion

Unity est un employeur fier de garantir l’égalité des chances. Nous nous engageons à favoriser un environnement inclusif et innovateur et à célébrer nos employés à travers l’âge, l’éthinicité, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé conformément à la loi applicable.

Si vous êtes en situation de handicap ou avez des besoins spécifiques nécessitant des aménagements pour que votre entretien se déroule dans les meilleures conditions, nous vous invitons à remplir ce formulaire afin de nous en informer et que nous puissions faire le nécessaire.

Qualifications linguistiques

Ce poste exige que son ou sa titulaire possède une connaissance de l’anglais qui soit suffisante pour lui permettre d’avoir des échanges professionnels verbaux et écrits dans cette langue, puisque l’accomplissement des tâches liées à ce poste nécessite des communications fréquentes et régulières avec des collègues et partenaire situés à l’échelle mondiale et dont la langue commune est l’anglais.

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