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Unity Technologies recherche un développeur logiciel principal basé à Montréal ou télétravail dans le fuseau Est des États‑Unis pour soutenir Unity sur une écosystème Android multi‑support. Vous concevrez et optimiserez des workflows dans l’éditeur Unity, en vous appuyant sur C++, C# et Java/Kotlin, et vous travaillerez avec des équipes pluridisciplinaires pour des gains de performance.
Le poste exige une expérience avérée dans les systèmes Android, le multithreading et le profilage de
Nous recherchons un(e) développeur(se) logiciel principal(e), établi(e) à Montréal, au Canada, ou travaillant à distance dans le fuseau horaire de la côte Est des États-Unis, pour se joindre à une nouvelle équipe de développement chargée d’assurer la prise en charge de la plateforme Unity pour un écosystème Android englobant les appareils mobiles, les ordinateurs portables et les appareils hybrides. L’objectif principal de cette équipe est de permettre aux développeur(se)s Unity de déployer leurs titres de façon fluide sur ces appareils, tout en tirant pleinement parti de leurs capacités matérielles et logicielles uniques, notamment l’utilisation optimisée de l’affichage, l’intégration native des périphériques d’entrée et les services propres à chaque plateforme.
L’équipe sera également chargée de rechercher et de mettre en œuvre des optimisations de l’environnement d’exécution afin d’améliorer les performances de démarrage et l’efficacité d’exécution sur les appareils d’entrée de gamme comme sur les appareils haute performance. Pour ce faire, elle établira des points de référence en matière de performance, collaborera avec des expert(e)s internes et externes du domaine afin de mener des analyses rigoureuses des performances du moteur Unity sur la plateforme, et travaillera avec les principales parties prenantes à la mise en œuvre d’améliorations validées.
Les candidat(e)s doivent posséder une expertise en C++, en C# et en programmation de systèmes Android, ainsi qu’une expérience démontrée dans la création de logiciels de grande qualité à grande échelle.
Travailler au sein d’une équipe agile afin de concevoir et de développer des fonctionnalités et des Workflow dans l’éditeur Unity qui prennent en charge ces configurations de plateforme particulières.
Évaluer, analyser et repérer les possibilités d’optimisation dans l’ensemble de la pile technologique, puis collaborer avec plusieurs équipes afin de développer des solutions.
Rédiger une documentation technique complète et participer activement aux processus de révision de la conception.
Assurer la stabilité de la plateforme en examinant et en résolvant les signalements de bogues.
Renforcer la qualité et la livraison grâce aux tests automatisés et à des révisions de code rigoureuses, tout en favorisant une culture d’innovation, de collaboration et d’excellence technique.
ZoneA: de 103000$CA à 153000$CA brut
ZoneB: de 111100$CA à 161100$CA brut
ZoneA: de 115400$US à 173000$US brut
ZoneB: de 130400$US à 195600$US brut
ZoneC: de 146500$US à 219700$US brut
Cette fourchette correspond au salaire de base prévu pour ce poste.
En plus du salaire de base, ce poste peut donner droit à des attributions d’actions et à une participation à nos programmes d’incitation de l’entreprise, comme des primes annuelles discrétionnaires ou des commissions de vente. Le montant final de l’offre dépendra de plusieurs facteurs, notamment l’emplacement géographique ainsi que l’expérience pertinente, le parcours professionnel, et les compétences du/de la candidat(e).
We are seeking a Senior Software Developer, based either in Montreal, Canada or working remotely within the US East Coast time zone, to join a newly established development team responsible for delivering Unity platform support for an Android-based ecosystem encompassing mobile, laptop, and hybrid form factors.
The primary objective of this team is to enable Unity developers to seamlessly deploy titles across these devices while fully leveraging their unique hardware and software capabilities, including optimized display utilization, native input integration, and platform-specific services.
The team is also charged with researching and implementing runtime optimizations to improve startup performance and execution efficiency across both entry-level and high-performance devices. This will be accomplished by establishing performance benchmarks, collaborating with internal and external domain experts to conduct rigorous performance analyses of the Unity engine on the platform, and partnering with key stakeholders to execute verified enhancements.
Candidates must possess expertise in C++, C#, and Android systems programming with a track record of writing high-quality software at scale.
Working as part of an agile team, to design and develop features and workflows in the Unity Editor to support these specific platform configurations.
Profile, analyze, and identify optimization opportunities across the stack, working cross-team to develop solutions.
Author comprehensive technical documentation and actively participate in design review processes.
Ensure a stable platform by investigating and resolving bug reports.
Strengthen quality and delivery through automated testing and thoughtful code reviews — while fostering a culture of innovation, teamwork, and technical excellence.
Zone A: CA$103,000 - CA$153,000 CAD gross
Zone B: CA$111,100 - CA$161,100 CAD gross
Zone A: $115,400 - $173,000 USD gross
Zone B: $130,400 - $195,600 USD gross
Zone C: $146,500 - $219,700 USD gross
This range reflects the anticipated base salary for this position.
Beyond base salary, this role may be eligible for equity awards and participation in our company incentive plans (such as annual discretionary bonuses or sales commissions). The final offer amount will depend on several factors, including geographic location and the candidate’s relevant experience, professional background, and skill set.
Unity [NYSE : U] est le premier moteur de jeu au monde, propulsant les expériences de plus de 3 milliards d’utilisateurs(rices) chaque mois. Les plus grands jeux mobiles, les titres indépendants PC les plus populaires, des jeux console parmi les plus innovants, ainsi que la quasi-totalité des principales expériences XR et jeux Web sont développés, déployés et optimisés avec Unity. Unity accompagne également des équipes dans des secteurs tels que l’automobile, l’industrie manufacturière et la santé pour concevoir, simuler et collaborer en 3D - comblant ainsi l’écart entre les idées et la réalité.
Pour plus d’informations, veuillez visiter www.unity.com.
Unity is a proud equal opportunity employer. We are committed to fostering an inclusive, innovative environment and celebrating our employees across age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law.
Unity est un employeur fier de garantir l’égalité des chances. Nous nous engageons à favoriser un environnement inclusif et innovateur et à célébrer nos employés à travers l’âge, l’éthinicité, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé conformément à la loi applicable.
Si vous êtes en situation de handicap ou avez des besoins spécifiques nécessitant des aménagements pour que votre entretien se déroule dans les meilleures conditions, nous vous invitons à remplir ce formulaire afin de nous en informer et que nous puissions faire le nécessaire.
Ce poste exige que son ou sa titulaire possède une connaissance de l’anglais qui soit suffisante pour lui permettre d’avoir des échanges professionnels verbaux et écrits dans cette langue, puisque l’accomplissement des tâches liées à ce poste nécessite des communications fréquentes et régulières avec des collègues et partenaire situés à l’échelle mondiale et dont la langue commune est l’anglais.