3D Tech Art Художник цифровых двойников (Godot)

Группа компаний «Триумф»

United States

Hybrid

USD 13,000 - 19,000

Full time

14 days+

Get a reply from this employer

Your resume and cover letter, tailored to exactly what they’re hiring for.

Get past ATS filters

Benefits offered by this job

Офис в Москве
Удалёнка
Гибкий график

Job summary

Группа компаний «Триумф» ищет 3D-художника с уклоном в Tech Art для разработки ассетов промышленного оборудования и интеграции в Godot. В задачи войдут создание моделей, текстурирование, UV-развертка и написание скриптов для автоматизации визуальной части в движке.

Требуется опыт работы с Blender, Substance Painter/Designer, а также умение работать с Godot и GDScript. Наличие портфолио по hard surface приветствуется. Офис в Москве или удалённая работа, гибкий график.

Qualifications

  • Уверенное владение Blender и пакетами текстурирования (Substance Painter/Designer).
  • Опыт работы с игровыми движками, предпочтительно Godot (понимание пайплайна импорта, настройки сцен).
  • Опыт в роли технического художника (Tech Art) или аналогичные навыки в этой области.

Responsibilities

  • Создание 3D-моделей и адаптация открытых моделей промышленного оборудования, станков и цехов.
  • Разработка hard surface моделей и интерфейсов.
  • UV-развертка, запекание карт и PBR-текстурирование.
  • Добавление алгоритмов поведения к ассетам и оптимизация топологии для реалтайм-рендера.
  • Интеграция ассетов в Godot: настройки материалов, освещения и базовых коллайдеров.
  • Написание скриптов для автоматизации арт-пайплайна и визуальных элементов движка.
  • Создание и оптимизация шейдеров для реалистичной картинки с высокой производительностью.

Skills

Tech Art
Blender
GDScript
Python
Shader development
Godot engine

Tools

Substance Painter
Substance Designer

Job description

Группа компаний «Триумф» ищет 3D-художника с уклоном в Tech Art для разработки ассетов промышленного оборудования и интеграции в Godot. В задачи войдут создание моделей, текстурирование, UV-развертка и написание скриптов для автоматизации визуальной части в движке.

Требуется опыт работы с Blender, Substance Painter/Designer, а также умение работать с Godot и GDScript. Наличие портфолио по hard surface приветствуется. Офис в Москве или удалённая работа, гибкий график.

Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

3D художник цифровых двойников
3D художник цифровых двойников

Группа компаний «Триумф» • United States

Hybrid
USD 13,000 - 19,000
Офис в Москве
Удалёнка
Гибкий график
3D Artist игровых ассетов - удалённо, гибкий график
3D Artist игровых ассетов - удалённо, гибкий график

Next Genium • United States

Remote
USD 7,800 - 9,100
Remote work
Flexible schedule
Growth opportunities
Flexible 3D Visual Artist — Product & Marketing
Flexible 3D Visual Artist — Product & Marketing

NDA • United States

Remote
USD 60,000 - 90,000
Гибкий график
Возможности обучения
Перспективы карьерного роста
+1
Godot-разработчик 3D-экшена
Godot-разработчик 3D-экшена

Next Genium • United States

Remote
USD 4,600 - 6,600
Удалённая работа
3D Artist (GameDev)
3D Artist (GameDev)

NDA • United States

Remote
USD 60,000 - 100,000
Technical UI artist
Technical UI artist

Rumata Games • United States

Remote
USD 50,000 - 80,000
Полностью удалённая работа
Гибкий график
3D artist in mobile games
3D artist in mobile games

Apyrot • United States

Remote
USD 45,000 - 70,000
Полностью удалённая работа
Level Artist (Godot 4) – Flexible Schedule
Level Artist (Godot 4) – Flexible Schedule

Next Genium • United States

Remote
USD 8,000 - 12,000
3D artist игровых ассетов
3D artist игровых ассетов

Next Genium • United States

Remote
USD 7,800 - 9,100
Remote work
Flexible schedule
Growth opportunities
3D Художник окружения для AAA-игр — удалённая/гибридная работа
3D Художник окружения для AAA-игр — удалённая/гибридная работа

TRACE STUDIO ltd. • United States

Hybrid
USD 65,000 - 100,000