Senior Gameplay Designer (Enemies/NPC)

CD Projekt

Warszawa

Hybrid

PLN 180,000 - 290,000

Full time

2 days ago
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Benefits offered by this job

Bienvenida con regalos y crecimiento
Capacitaciones y cursos
Beneficios de cafetería y opciones de
Regalos para recién nacidos y swag

Job summary

CD PROJEKT RED está buscando un Senior Gameplay Designer (Enemies/NPC) para unirse al equipo y contribuir al desarrollo de un nuevo juego en The Witcher Saga. Este profesional diseñará comportamientos para NPCs y enemigos, con el objetivo de encuentros desafiantes y atractivos para los jugadores.

Trabajará con diseñadores, programadores y otros interesados para refinar mecánicas, diseñar y prototipar comportamientos y crear documentación clara de IA.

Qualifications

  • Al menos 6 años de experiencia en roles similares, preferentemente en AAA RPG/Action con combate cuerpo a cuerpo.
  • Éxito demostrado en crear mecánicas atractivas centradas en el combate.
  • Experiencia con Unreal Engine 4 y/o Unreal Engine 5; conocimiento de State Trees/Behavior Trees para NPCs en combate.

Responsibilities

  • Diseño e implementación de subsistemas de comportamiento de NPCs y enemigos.
  • Colaboración con diseñadores, programadores y otros interesados para refinar mecánicas de juego.
  • Diseñar y prototipar comportamientos de enemigos y NPCs y de compañeros de personajes, incluidas reacciones, habilidades y debilidades.
  • Iterar sobre el comportamiento mediante pruebas y feedback para crear experiencias dinámicas.
  • Creación de documentación clara y detallada para subsistemas de IA.
  • Actuar como mentor y experto en NPCs y enemigos.

Skills

Experiencia 6+ años
AAA RPG/Action experiencia
IA de NPCs
Mentoría
Colaboración interfuncional
Comunicación efectiva

Tools

Unreal Engine 4
Unreal Engine 5
State Trees
Behavior Trees

Job description

CD PROJEKT RED está buscando a un Senior Gameplay Designer (Enemies/NPC) para unirse al equipo y contribuir al desarrollo de un nuevo juego en The Witcher Saga. Este profesional jugará un papel crucial en el diseño de comportamientos para NPCs y enemigos, con el objetivo de ofrecer encuentros desafiantes y atractivos para los jugadores, y actuará como recurso experto en todo lo relacionado con NPCs y enemigos.

Responsabilidades
  • Diseño e implementación de subsistemas de comportamiento de NPCs y enemigos.

  • Colaboración con diseñadores, programadores y otros interesados para desarrollar y refinar mecánicas que mejoren la inmersión y la satisfacción del jugador.

  • Diseñar y prototipar comportamientos de enemigos, NPC y compañeros de personajes, reacciones, habilidades y debilidades, tanto humanos como monstruos.

  • Iterar sobre el comportamiento mediante pruebas y feedback, para crear experiencias dinámicas y envolventes.

  • Creación de documentación clara y detallada para subsistemas de IA.

  • Actuar como experto y mentor del equipo en temas relacionados con NPCs y enemigos.

Requisitos
  • Al menos 6 años de experiencia profesional en un rol similar, preferentemente en títulos AAA RPG/Action con combate cuerpo a cuerpo.

  • Éxito demostrado en crear mecánicas de juego atractivas e innovadoras centradas en el combate.

  • Experiencia trabajando con Unreal Engine 4 y/o Unreal Engine 5.

  • Comprensión de herramientas de comportamiento como State Trees/Behavior Trees para ensamblar comportamientos de NPC en combate.

  • Disposición para recibir y dar feedback sobre su trabajo.

  • Capacidad para involucrar a otros en el proceso de diseño.

  • Experiencia de mentoría.

  • Excelentes habilidades de comunicación y trabajo en equipo, con apertura a cambios y experimentación.

  • Aprecio por los videojuegos y buen sentido del humor.

Modalidad de trabajo
  • Híbrido: trabajo desde el estudio de Varsovia.

  • Remoto: posibilidad de trabajar de forma remota desde una ubicación con diferencia horaria máxima de +/- 3 horas respecto a la zona horaria de Varsovia.

Beneficios y crecimiento profesional
  • Paquete de bienvenida con regalos para ayudar a sentirse como en casa desde el primer día, además de oportunidades de crecimiento profesional.

  • Capacitaciones, conferencias y cursos: talleres y formaciones para cada empleado, iniciativas de intercambio de conocimiento, tutoriales en línea y clases de e-learning disponibles.

  • Los REDs tienen acceso a la plataforma de cafetería, con beneficios de suscripción, y opciones de paquetes médicos adicionales, vales y códigos para tiendas, cines y transporte público reembolsable.

  • Regalos para recién nacidos y oportunidades periódicas de obtener swag exclusivo.

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