3D Environment Artist

Plarium Global Ltd.

Warszawa

Remote

PLN 70,000 - 100,000

Full time

10 days ago

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Benefits offered by this job

Vacaciones pagadas 20–26 días
Seguro médico para empleado y familia
Programa de desarrollo profesional
Cursos y formación internos
Asesoría con psicólogos
Reembolso de gimnasio

Job summary

Plarium Global Ltd. busca un/a artista de entornos 3D para trabajar en RAID: Shadow Legends.

Se encargará de crear ambientes realistas, desarrollar assets 3D desde blockout hasta texturas y optimizar escenas para un proyecto a gran escala. Se valorará experiencia en ambientación RAID, dominio de sculpting y habilidades en ZBrush, Blender y Substance Painter; se ofrece empleo a tiempo completo con opción remota desde Polonia y Ucrania, con desarrollo profesional y apoyo económico según normativa

Qualifications

  • Más de 3 años de experiencia en un puesto similar.
  • Experiencia en entornos con ambientación tipo RAID.
  • Dominio avanzado de sculpting.
  • Dominio de ZBrush, Blender y Substance Painter.
  • Nivel de inglés intermedio o superior.

Responsibilities

  • Crear assets 3D realistas para entornos (arquitectura, formaciones naturales, objetos orgánicos) desde blockout y sculpting hasta modelos low-poly y texturas.
  • Generar materials realistas y tileables.
  • Colocar assets en escenas y configurar iluminación y materials según el concept.
  • Optimizar escenas y preparar texture atlases y lightmaps.
  • Colaborar con equipos de outsourcing, Technical Art y otros equipos relacionados.

Skills

3D environment
Sculpting
Materials
ZBrush
Blender
Substance Painter
Inglés (intermedio+)
Texturas
Iluminación
Colaboración con outsourcing

Tools

ZBrush
Blender
Substance Painter
Substance Designer
Marmoset
Unity

Job description

Plarium ofrece una vacante de 3D Environment Artist para RAID: Shadow Legends, con modalidad de empleo tiempo completo y opción de trabajo en oficina o remoto desde Polonia y Ucrania. La persona seleccionada se integrará en un entorno internacional y colaborará en la creación de escenarios realistas para un proyecto de gran escala.

Responsabilidades
  • Crear assets 3D realistas para entornos, incluyendo arquitectura, formaciones naturales y objetos orgánicos, desde el blockout y el sculpting hasta los modelos low-poly y las texturas.
  • Generar materials realistas y tileables.
  • Colocar los assets en las escenas y configurar la iluminación y los materials según el concept.
  • Optimizar escenas y preparar texture atlases y lightmaps.
  • Colaborar con equipos de outsourcing, Technical Art y otros equipos relacionados.
Requisitos
  • Más de 3 años de experiencia en un puesto similar.
  • Experiencia en proyectos con una ambientación similar a RAID.
  • Dominio avanzado de sculpting.
  • Experiencia creando distintos tipos de assets, incluidos objetos orgánicos, superficies, terreno y elementos arquitectónicos.
  • Fuerte capacidad para crear materials realistas de alta calidad.
  • Dominio de ZBrush, Blender y Substance Painter.
  • Nivel de inglés intermedio o superior.
Se valorará
  • Conocimientos de Substance Designer y Marmoset.
  • Experiencia trabajando con Unity.
  • Experiencia en configuración de iluminación de escenas.
Condiciones
  • Empleo oficial tiempo completo.
  • Entre 20 y 26 días de vacaciones pagadas, según el país en el que se registre el empleo.
  • Apoyo médico para la persona contratada y su hijo o hija, además de permiso retribuido si alguno de los dos enferma.
  • Plan de desarrollo individual y feedback regular.
  • Seminarios profesionales, workshops, cursos y programas internos de formación.
  • Cursos de inglés.
  • Reembolso de gastos de gimnasio y club de running.
  • Posibilidad de asesoramiento con psicólogos.
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