Character Artist

Lighthouse Games

Royal Leamington Spa

On-site

GBP 38,000 - 60,000

Full time

7 days ago
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Benefits offered by this job

Vacaciones 25 días
Cumpleaños extra día
Bonificación discrecional
Pensión privada
Seguro de salud privado
Bienestar y salud
Cuidado dental
Tratamientos ópticos
Apoyo a la salud mental

Job summary

Lighthouse Games busca un Character Artist para unirse al estudio en Leamington Spa. Trabajarás junto al Lead Character Artist, Art Director y el equipo de Animación para crear personajes convincentes que satisfagan requisitos técnicos y estéticos.

Colaborarás con animation, tech art y game design para asegurar una integración óptima en el mundo del juego y desarrollarás técnicas para mejorar la calidad y la eficiencia del pipeline de arte.

Qualifications

  • Debe haber publicado uno o más juegos como character artist.
  • Portafolio excelente con ejemplos recientes de Character Art.
  • Excelentes habilidades de colaboración; se disfruta trabajando en equipo.
  • Habilidades de comunicación escritas y orales excelentes.
  • Comprensión de la anatomía humana y del movimiento.
  • Dominio de herramientas de la industria: Maya, 3DS Studio Max, ZBrush, Marvelous Designer.
  • Dominio de texturizado: Photoshop y Substance Painter.
  • Capacidad para crear personajes realistas, desde el concepto hasta el asset final en juego.

Responsibilities

  • Trabajar con el Lead Character Artist, Art Director y el equipo de Animación para crear personajes convincentes y plausibles que cumplan con los requisitos técnicos del proyecto.
  • Colaborar con otros departamentos como animation, tech art y game design para asegurar que los assets de personajes estén optimizados e integrados en el mundo del juego de manera efectiva.
  • Ayudar a desarrollar e implementar nuevas técnicas y herramientas para mejorar la calidad y la eficiencia del pipeline de arte de personajes.
  • Mantener una comunicación clara con los miembros del equipo para asegurar que se alcancen los objetivos y plazos del proyecto.
  • Buscar activamente feedback y trabajar con los Technical Artists y Engineering para optimizar los assets para el rendimiento.
  • Participar en críticas y revisiones de assets de arte de personajes para mantener un alto estándar y asegurar que cumplen las necesidades del juego.

Skills

Character Art
Collaboration
Communication
Anatomy knowledge
Portfolio
Human movement
Shaders

Education

Published games as character artist

Tools

Maya
3DS Studio Max
ZBrush
Marvelous Designer
Photoshop
Substance Painter

Job description

Lighthouse Games es un estudio AAA nuevo en Leamington Spa. Se definen por su talento y ambición de construir una nueva referencia en la industria. Al unirse al equipo, el Character Artist trabajará junto al equipo de character art, el equipo de animación y el art director para crear personajes que proporcionen una experiencia memorable. Tendrá un historial probado de crear personajes de alta calidad con atención al detalle y una comprensión de la anatomía humana. Formará parte de una cultura de estudio saludable donde todos pueden destacar.

Acerca del rol
  • Trabajar con el Lead Character Artist, Art Director y el equipo de Animación para crear personajes convincentes y plausibles que cumplan con los requisitos técnicos del proyecto.
  • Colaborar con otros departamentos como animation, tech art y game design para asegurar que los assets de personajes estén optimizados e integrados en el mundo del juego de manera efectiva.
  • Ayudar a desarrollar e implementar nuevas técnicas y herramientas para mejorar la calidad y la eficiencia del pipeline de arte de personajes.
  • Mantener una comunicación clara con los miembros del equipo para asegurar que se alcancen los objetivos y plazos del proyecto.
  • Buscar activamente feedback y trabajar con los Technical Artists y Engineering para optimizar los assets para el rendimiento.
  • Participar en críticas y revisiones de assets de arte de personajes para mantener un alto estándar y asegurar que cumplen las necesidades del juego.
Requisitos
  • Excelentes habilidades de comunicación (escrita y verbal).
  • Haber publicado uno o más juegos como character artist.
  • Excelentes habilidades de colaboración; se disfruta trabajando en equipo.
  • Un portafolio excelente con ejemplos recientes de Character Art.
  • Comprensión de la anatomía humana.
  • Dominio de herramientas de la industria como Maya, 3DS Studio Max, ZBrush, Marvelous Designer.
  • Dominio de herramientas de texturizado como Photoshop y Substance Painter.
  • Capacidad para crear personajes realistas, humanos, desde el concepto hasta el asset en juego terminado, manteniendo una alta calidad.
  • Comprensión del movimiento humano y de cómo se deforma el cuerpo.
  • Comprensión de la deformación de telas, ropa y cómo interactúa con el cuerpo.
  • Comprensión de shaders y cómo afectan la apariencia de un personaje.
  • Capacidad probada para producir assets 3D optimizados para juegos.
Deseables
  • Experiencia con Unreal Engine.
  • Pasión por el diseño de personajes.
  • Experiencia con life drawing.
  • Pasión por los videojuegos y comprensión de tendencias actuales en relación al arte de personajes.
Beneficios
  • 25 Días de vacaciones, más 1 día por tu cumpleaños.
  • Cierre de estudio entre Navidad y Año Nuevo.
  • Esquema de bonificación discrecional.
  • Esquema de pensiones privado.
  • Seguro de salud privado.
  • Beneficios de salud y bienestar.
  • Cuidado dental.
  • Tratamientos ópticos.
  • Apoyo a la salud mental.
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