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Un studio de jeux vidéo innovant dans la région de Bordeaux recherche un membre pour son équipe SDK sur Microsoft Flight Simulator. Le candidat idéal a au moins 4 ans d’expérience dans la production de jeu vidéo et un grand intérêt pour le domaine de l’aviation. Les missions incluent l'amélioration du plan de test du SDK et le soutien à la communauté des développeurs. Un bon niveau d'anglais à l'écrit est requis. Rejoignez-nous pour créer des expériences interactives exceptionnelles !
La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio : https://www.youtube.com/watch?v=XFjvF29zUZM
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.
Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.
Parce que tu travailleras sur une licence mythique du jeu vidéo, avec des standards de qualité très élevés (+90 Metacritic) et aux millions de joueurs !
Tu découvriras tous les aspects de la simulation, bénéficieras d’une vision transversale du projet et contribueras activement à accompagner la communauté de développeurs externes qui travaillent sur la plateforme.
Tu rejoindras l’équipe SDK du projet Microsoft Flight Simulator, sous la supervision de Sylvain, Associate Lead Technical QA, et Eric, Lead Engine Programmer.
Ce rôle te permettra d’interagir en externe, en répondant à notre communauté de développeurs tiers, et en interne, avec toutes les équipes de développement (Art, Design, Programmation etc).
Pour en savoir plus sur l’écosystème, tu peux consulter la plateforme dédiée : https://devsupport.flightsimulator.com/
Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer.
Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi !
Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future.
Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire ci-dessous.
- Etude de ta candidature
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH (à distance)
- Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)
Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn , il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !
On se dit à bientôt !
Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel.
Nous nous engageons également à fournir des aménagements raisonnables pour les personnes en situation de handicap. Si tu as besoin d’un aménagement spécifique pour un poste, n’hésite pas à en parler lors de ton entretien avec l’équipe recrutement.