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Stage – Développeur Unity 3D / Intégration & Outils 3D

INRIA

Valbonne

Hybride

EUR 40 000 - 60 000

Plein temps

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Résumé du poste

Un projet technologique en informatique cherche un stagiaire pour participer au développement d’un module Unity3D. Vous travaillerez sur l’intégration d’objets techniques multi-marques tout en participant à une équipe dynamique, axée sur l’innovation. Un bon niveau en Unity3D et C# est requis. Des avantages comme la restauration subventionnée, des congés généreux et la possibilité de télétravail après 6 mois seront offerts, avec une possibilité d'embauche à l’issue du stage.

Prestations

Restauration subventionnée
Transports publics remboursés
7 semaines de congés annuels
Télétravail possible
Sécurité sociale

Qualifications

  • Maîtrise de Unity 3D et C#.
  • À l’aise avec les notions de géométrie 3D.
  • Intérêt pour l’intégration d’objets techniques et la création d’outils.

Responsabilités

  • Développer un module Unity3D pour l'intégration d'objets techniques.
  • Programmer des comportements visuels et interactifs.
  • Contribuer à améliorer l’expérience et la fluidité des interactions.

Connaissances

Unity 3D
C#
Géométrie 3D
XR
Autonomie
Sens du détail

Formation

Dernière année d'informatique ou équivalent
Description du poste
Contexte et atouts du poste

À propos d’Avenzor

Avenzor est un projet technologique accompagné par l’Inria Startup Studio.

Nous développons des outils 3D avancés permettant de visualiser, structurer et manipuler des environnements complexes dans Unity3D.

Le stagiaire rejoindra une équipe travaillant sur des solutions logicielles innovantes mêlant modélisation, interaction, intégration de données et design.

Ce que nous offrons
  • Un stage concret au cœur d’un projet innovant.
  • Encadrement technique par les fondateurs.
  • Contexte stimulant (R&D, 3D avancée, XR).
  • Liberté de proposition et responsabilités réelles.
  • Possibilité d’embauche à l’issue du stage.
Mission confiée
Objectif du stage

Participer au développement d’un module Unity3D dédié à l’intégration d’objets techniques multi-marques, à leur paramétrage et à leur visualisation dans un environnement 3D interactif.

Principales activités
1️⃣ Intégration d’objets techniques dans Unity3D
  • Créer une base de données regroupant différents capteurs issus de plusieurs fabricants.
  • Organiser leurs caractéristiques techniques dans un format exploitable (JSON, ScriptableObject…).
  • Développer des prefabs modulaires permettant de configurer facilement chaque objet dans Unity.
2️⃣ Développement d’outils 3D dans Unity3D
  • Programmer des comportements visuels et interactifs liés à ces objets (C#).
  • Mettre en place des outils internes pour faciliter la manipulation, l’orientation, la configuration ou la visualisation.
  • Développer des fonctionnalités de simulation simples basées sur la géométrie et la scène 3D.
3️⃣ Collaboration avec l’équipe UX / UI
  • Intégrer dans Unity les maquettes et éléments conçus par le designer.
  • Construire des interfaces claires, ergonomiques et cohérentes avec le workflow du produit.
  • Contribuer à améliorer l’expérience et la fluidité des interactions.
4️⃣ (Bonus) Développement en Réalité Mixte
  • Participation à des prototypes sur Meta Quest 3 ou équivalent.
  • Implémentation de fonctionnalités en XR (interactions, affichage, mapping).
Compétences
  • Étudiant(e) en dernière année d’informatique ou équivalent.
  • Très bonne maîtrise de Unity 3D et C#.
  • À l’aise avec les notions de géométrie 3D , transformations, gestion de scènes.
  • Intérêt pour l’intégration d’objets techniques et la création d’outils dans Unity.
  • Bonus : expérience XR (HoloLens, Meta Quest, ARCore, ARKit).
  • Curiosité, autonomie et sens du détail.
Avantages
  • Restauration subventionnée
  • Transports publics remboursés partiellement
  • Congés : 7 semaines de congés annuels + 10 jours de RTT (base temps plein) + possibilité d'autorisations d'absence exceptionnelle (ex : enfants malades, déménagement)
  • Possibilité de télétravail (après 6 mois d'ancienneté) et aménagement du temps de travail
  • Équipements professionnels à disposition (visioconférence, prêts de matériels informatiques, etc.)
  • Prestations sociales, culturelles et sportives (Association de gestion des œuvres sociales d'Inria)
  • Accès à la formation professionnelle
  • Sécurité sociale
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