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Beink Dream, société innovante, recherche un Software Engineer – 3D / CAD / Geometry pour transformer des représentations produit en géométrie exploitable dans les workflows CAD industriels.
Vous travaillerez sur une couche critique reliant l’IA à la géométrie, développez des primitives et des constructions solides, et assurerez l’interopérabilité avec les outils CAD. 2–6 ans d’expérience en CAD, Python/C++, et un pipeline 3D vous permettront de réussir.
CDI - Paris
Beink développe une technologie d'IA qui transforme des inputs visuels en modèles produit exploitables industriellement.
Notre ambition : passer de l'intention visuelle à un résultat directement utilisable dans les workflows CAD de l'industrie.
Tu rejoins Beink pour construire une des briques les plus critiques du produit : une couche critique reliant des représentations produit avancées à des environnements industriels de conception
Ton rôle est de transformer une représentation produit structurée en géométrie exploitable et en fichiers interopérables avec les outils de l'industrie.
Le défi n’est pas seulement de générer de la géométrie, mais de produire des modèles robustes, paramétriques et exploitables dans des workflows industriels contraints.
Tu es au cœur du moteur 3D de Beink.
Tu as déjà travaillé sur au moins un de ces sujets :
Si tu as déjà construit un système générant de la géométrie ou manipulé un modèle CAD, n’hésite pas à nous partager un projet ou repo.