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Senior Level Designer (F/H/NB) – Projet Non Annoncé

Ubisoft Entertainment

Lyon

Hybride

EUR 45 000 - 60 000

Plein temps

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Résumé du poste

Une entreprise leader du jeu vidéo recherche un Senior Level Designer pour rejoindre son équipe à Lyon. En tant que membre clé, vous serez responsable de la création et de l'intégration des niveaux de jeu, en collaborant avec différents corps de métier. Une expérience en Level Design sur des productions de jeux AAA et une bonne maîtrise de l'anglais sont requises. L'entreprise adopte un modèle de travail hybride, favorisant un bon équilibre entre vie professionnelle et vie privée.

Qualifications

  • Solide expérience en Level Design, idéalement sur des jeux AAA.
  • Maîtrise de l'anglais à l'écrit et à l'oral.
  • Connaissances en architecture et en world building sont un plus.

Responsabilités

  • Rédiger et mettre à jour la documentation Level Design.
  • Créer et régler les niveaux du jeu.
  • Collaborer avec les équipes de développement.

Connaissances

Communication
Collaboration
Créativité
Connaissance des moteurs de jeu
Description du poste
Senior Level Designer (F/H/NB) – Projet Non Annoncé

Play as a team, Race for excellence and Get creative! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre nouveau projet non annoncé en tant que : SENIOR LEVEL DESIGNER (F/H/NB).

Sous la responsabilité du Lead Designer en charge de l’équipe, vous serez en charge d’une partie du level design et de l’intégration des éléments gameplay. Afin d’enrichir l’expérience du joueur, vous construirez et assemblerez les niveaux de jeu et du monde en collaboration avec les Level Artists.

Principales missions :

  • Rédiger et mettre à jour la documentation Level Design en accord avec la direction créative et le GDD
  • Créer, mettre en œuvre et régler les niveaux du jeu en respectant les règles initialement définies
  • Assurer la pertinence des layouts avec les systèmes existants
  • Assurer le blocking des niveaux et réaliser des propositions simplifiées version papier
  • Travailler en étroite collaboration avec les différents corps de métier impliqués dans le développement du jeu (artistes, game designers, narrative designers, programmeurs…)
  • Assurer la cohérence technique des niveaux en respectant les contraintes de la production
  • Analyser et corriger les bugs de level design
  • Une expérience solide en Level Design idéalement sur des productions de jeux AAA intégrant du Level Design d'IA
  • Bonneconnaissancetechnique des moteurs de jeu, du vocabulaire et des contraintes des autres corps de métiers
  • Bonnes connaissances en blocking, world building et level building
  • Excellente communication, esprit d’équipe, travail collaboratif et autonomie
  • Des connaissances en architecture, mise en place de mondes et approche 360° sont un plus
  • Maitrise de l’anglais (écrit et oral)

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

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