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Un studio de jeux indépendant situé à Paris recherche un·e Programmeur·se Online pour rejoindre l'équipe de développement de son dernier jeu, Rematch. Ce rôle implique la conception de systèmes backend robustes et la collaboration avec les équipes de gameplay. Les candidats doivent avoir une maîtrise d'un langage backend comme Go, une expérience avec AWS et le goût pour la résolution de problèmes techniques complexes. Les avantages incluent une rémunération compétitive et la possibilité de télétravail, le tout dans une équipe passionnée.
Sloclap est un studio de jeux indépendant créé à Paris en 2015.
L’équipe est composée d’environ 130 personnes de divers horizons et tout corps de métier dans le 12eme arrondissement de Paris.
Nous avons déjà réalisé trois projets : Absolver (2017), Sifu (2022) et Rematch (2025). Notre prochain projet est en cours de production.
Notre domaine d’expertise sur nos projets sont les systèmes d’animation, les gameplay d’action à la troisième personne, et les jeux en réseau/online.
Dans le cadre du développement de Rematch, notre dernier jeu multijoueur, nous recherchons un·e Programmeur·se Online pour rejoindre l’équipe de développement.
Quel que soit votre niveau d’expérience, ce qui nous importe avant tout est votre capacité à concevoir des systèmes solides, votre curiosité technique et votre envie de contribuer à un jeu ambitieux.
Au sein de l’équipe, vous interviendrez à la fois sur les services backend et leur intégration côté jeu, en étroite collaboration avec les équipes gameplay et design.
Participer au design, au développement et à la maintenance de l’architecture backend (provisionnement de serveurs, matchmaking, systèmes de jeu, analytics, etc.)
Améliorer la robustesse, la performance et la scalabilité des systèmes existants
Travailler en synergie avec les équipes gameplay et design afin d’assurer une expérience multijoueur fluide et cohérente
Nous recherchons avant tout des personnes motivées, curieuses et impliquées. Les compétences suivantes sont importantes pour réussir dans ce poste :
Maîtrise d’un langage backend (nous travaillons principalement en Go, mais une bonne expérience sur un langage équivalent est tout à fait acceptable)
Expérience avec un environnement cloud (nous utilisons AWS, mais une expérience sur Google Cloud ou Azure est également pertinente)
Goût pour la résolution de problèmes complexes et envie d’apprendre
Bonne connaissance du C++
Une expérience dans le jeu vidéo
Une expérience sur un poste similaire ou sur un jeu en production
Une connaissance du moteur Unreal Engine
Un intérêt marqué pour les problématiques réseau, performance et systèmes distribués
Travailler sur un jeu multijoueur ambitieux
Avoir un réel impact sur les choix techniques
Poste à pourvoir en CDI dès que possible.
La rémunération prend en compte le baromètre du SNJV, et de nos grilles de salaires internes.
En plus des dispositions légales (Mutuelle - Alan, Forfait mobilités), nous proposons un ensemble d'avantages salariaux que vous pourrez trouver en détail ici : https://careers.sloclap.com/pages/studio
Depuis octobre 2025, un accord d'entreprise a été signé qui met en place, notamment, l'intéressement et participation, des avantages liés à la parentalité et un congés pour les personnes menstrués.
D’autres initiatives en interne sont également en place pour améliorer la qualité de vie au travail (Café et thé - Fruits bio à disposition - Distributeur de protection périodique - Soirée d’entreprise - Repas à thème - Repas d’équipe - Tournoi esport interne - Activités sportives etc.)
Le télétravail est possible à raison de deux jours par semaine (jours fixes pour toute l’équipe), celui-ci n’est pas obligatoire.
Nos locaux rénovés et bénéficiant d’une grande terrasse sont situés dans le 12eme arrondissement de Paris.
Nous recevons un grand nombre de candidatures, si vous ne recevez pas de réponse sous un mois, veuillez considérer que nous ne donnerons pas une suite favorable à celle-ci.