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Un studio de développement de jeux vidéo recrute pour un poste orienté sur la narration dans ses nouveaux projets. Le candidat idéal aura plus de 4 ans d'expérience dans le développement, avec une maîtrise des outils comme Unreal Engine ou Unity. Ce rôle nécessite d'excellentes compétences en communication, un sens aigu du détail, et une capacité à travailler en équipe pour réaliser une expérience narrative immersive. Basé à Bordeaux, ce poste offre l'opportunité de contribuer à des projets innovants.
La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio : https://www.youtube.com/watch?v=XFjvF29zUZM
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.
Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.
Parce que c’est la perspective de rejoindre une équipe expérimentée et très ambitieuse au sein de laquelle tu seras encouragé.e pour donner le meilleur de toi-même et in fine continuer de développer ton expertise. Notre objectif est de faire vivre des émotions fortes à nos joueuses et à nos joueurs et tu y participeras concrètement en étant garant·e de l’expérience narrative sur l’ensemble de plusieurs niveaux sur le nouveau projet narratif du studio.
Sous la supervision de Clémentine, Lead Narrative Designer, tu évolueras au sein d’une équipe composée d’un Level Designer, d’un Level Artist et d’un Level Builder.
À partir du brief de la Direction Créative, tu seras en charge de mettre en scène la narration au sein des niveaux.
Tu proposeras, intégreras et ajusteras les éléments composant les évènements narratifs dans les niveaux : dialogues, animations, systèmes d’interactions avec les NPC…Tu assureras le suivi de la création de ces éléments auprès des différents pôles (narration, design, art, animation, code…) et resteras impliqué·e jusqu’au debug et au polish final.
Au jour le jour, cela se traduit par une collaboration constante avec :
Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer.
Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi !
Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future.
Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire ci-dessous.
Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !
On se dit à bientôt !
Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel.
Nous nous engageons également à fournir des aménagements raisonnables pour les personnes en situation de handicap. Si tu as besoin d’un aménagement spécifique pour un poste, n’hésite pas à en parler lors de ton entretien avec l’équipe recrutement.