Level Environment Artist Intern

Fooh

Annecy

Hybrid

EUR 10,000 - 15,000

Part time

7 days ago
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Benefits offered by this job

Stage conventionné
Stage 6 mois (pré-requis non négocié)

Job summary

Ubisoft Annecy propose un stage de 6 mois en tant que Stagiaire Level Artist au sein de l'équipe World. Accompagné·e par le Lead Level Art et les Level Artists, vous contribuerez à créer des environnements cohérents et immersifs pour l'expérience joueur.

Vous apprendrez à concevoir dans le respect de la jouabilité, des contraintes techniques et des standards AAA, tout en développant votre maîtrise des outils et méthodes de production. L'alternance entre collaboration et autonomie est encouragée.

Qualifications

  • Formation en art, jeu vidéo, 3D ou domaine similaire.
  • Portfolio attestant de compétences en composition en moteur de jeu et d'une base solide en modélisation.
  • Bonne compréhension des principes de composition, de volume, de lumière, de matériaux et de couleur.
  • Sensibilité à la jouabilité, à la navigation et à la perception des espaces.
  • Intérêt pour les moteurs temps réel et les outils de création 3D.
  • Maîtrise de l'anglais. Nombreieuses réunions en anglais avec des interlocuteur étrangers et nombreux collègues anglophones.

Responsibilities

  • Participer à la création et à la mise en scène d'environnements de jeu.
  • Création de placeholders, recherche de références et complétion de Request d'assets via JIRA.
  • Composition et sculpt de terrain dans le moteur en respectant les intentions artistiques et les contraintes de production.
  • Travailler la composition, les volumes, les repères visuels et les transitions afin de renforcer la lisibilité des espaces.
  • Tester son travail en conditions de jeu pour respecter les besoins gameplay et intégrer les retours de l'équipe.

Skills

Portfolio
Composition artistique
Anglais courant

Education

Formation en art/3D/jeu vidéo

Job description

Ubisoft Annecy propose un stage de 6 mois en tant que Stagiaire Level Artist au sein de l'équipe World. Accompagné·e par le Lead Level Art et les Level Artists, vous contribuerez à créer des environnements cohérents et immersifs pour l'expérience joueur.

Vous apprendrez à concevoir dans le respect de la jouabilité, des contraintes techniques et des standards AAA, tout en développant votre maîtrise des outils et méthodes de production. L'alternance entre collaboration et autonomie est encouragée.

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