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Une entreprise de jeux vidéo recherche un Lead Quest Designer à Montpellier pour gérer une équipe et concevoir des quêtes dans le projet Beyond Good & Evil 2. Le candidat idéal doit avoir de l'expérience dans des postes similaires, une solide compréhension de la narration interactive, et des compétences en leadership. Vous serez responsable de la création et de la supervision des quêtes, tout en travaillant en étroite collaboration avec des équipes diverses.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !
Beyond Good & Evil 2 est un jeu d'action aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. C'est également la préquelle directe du grand classique de 2003 !
Grâce à l'avancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager, Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption d'exploration et de piraterie de l'espace à l'échelle d'un système solaire, dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques, des personnages hauts en couleur, et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis.
Si vous êtes à la recherche d'une aventure unique, rejoignez notre équipe pour nous aider à créer Système 3 !
En tant que Lead Quest Designer sur Beyond Good & Evil 2, tu seras chargé.e de gérer une équipe de Quest Designer. En collaboration avec les équipes Narration et Design, tu participeras à la conception et à la mise en œuvre des arcs narratifs des quêtes et des systèmes associés, dont tu seras responsable.
Ta mission consistera à aligner les besoins et les livrables de ton équipe sur la direction créative du projet et les contraintes associées.
Ce poste est directement rattaché au Narrative Director.
Dans le cadre du développement de notre projet Beyond Good and Evil 2, nous renforçons notre équipe Design avec un·e professionnel·le expérimenté·e, capable de prendre la tête de la conception des quêtes et d’encadrer une équipe talentueuse dans un environnement international.
Direction narrative & conception des quêtes
Tu rejoindras une équipe composée de personnes aux profils complémentaires (narrative, world design, game design), en lien étroit avec la direction créative.
Tu travailleras étroitement avec Fawzi MESMAR , Creative Director, tu reporteras directement au Narrative Director et tu manageras une équipe de designer·euses talentueux·ses.
Lieu de travail : Montpellier
CV (et portfolio le cas échéant)
Notre équipe recrutement prendra directement contact avec toi pour la suite du processus.
Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.