Lead Level Designer — 2D Platformer (Unity) | Hybrid

Old Skull Games

Lyon

Hybrid

EUR 60,000 - 85,000

Full time

14 days+

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Benefits offered by this job

Tickets restaurants
Mutuelle
Prévoyance
Remboursement des transports 60%
Forfait mobilité durable
Parking dans les locaux
Prime de vacances
Horaires flexibles

Job summary

Old Skull Games recherche un·e Lead Level Designer expérimenté·e pour piloter la vision et la production des niveaux d’un prochain platformer 2D, développé sous Unity.

Vous dirigerez l’équipe LD, créerez du contenu et accompagnerez l’équipe vers des niveaux lisibles et rejouables tout en renforçant la narration par l’environnement et le quest design. Poste hybride à Lyon/Villeurbanne.

Qualifications

  • 10 ans minimum dans l’industrie, dont une expérience significative en tant que senior ou lead sur un projet de jeu narratif ou à structure ouverte.

Responsibilities

  • Superviser l’équipe Level Design, définir les priorités, structurer les itérations, accompagner les membres de l’équipe dans leur montée en compétence.
  • Collaborer avec la direction créative et les autres leads pour faire vivre la vision du jeu à travers les niveaux.
  • Établir et produire la documentation de level design, incluant des intentions fortes, des concepts high-level et un aperçu des événements principaux (ennemis, narration, objectifs, secrets).
  • Concevoir, prototyper et améliorer des niveaux dans Unity répondant aux valeurs clé du projet (lisibilité, exploration, rejouabilité).
  • Co-construire des méthodologies de production adaptées à une équipe à taille humaine avec forte demande de contenu.
  • Définir et développer les outils d’intégrations avec l’équipe technique pour assurer vélocité et confort de production.
  • Assurer la qualité technique et fonctionnelle des niveaux: intégration dans Unity, contraintes techniques, suivi des performances.
  • Veiller à l’amélioration continue via les échanges et les retours d’équipe.

Skills

Unity
2D level design
Narrative design
Team leadership
Scripting tools

Tools

Unity

Job description

Old Skull Games recherche un·e Lead Level Designer expérimenté·e pour piloter la vision et la production des niveaux d’un prochain platformer 2D, développé sous Unity.

Vous dirigerez l’équipe LD, créerez du contenu et accompagnerez l’équipe vers des niveaux lisibles et rejouables tout en renforçant la narration par l’environnement et le quest design. Poste hybride à Lyon/Villeurbanne.

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