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Lead FX Artist (FHNB) Marque Rayman

Ubisoft

Montpellier

Hybride

EUR 45 000 - 60 000

Plein temps

Il y a 25 jours

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Résumé du poste

Une société de jeux vidéo cherche un Artiste FX à Montpellier pour diriger la production des effets visuels du jeu Rayman. Vous travaillerez en collaboration avec divers départements pour garantir une qualité visuelle. Les candidats idéaux auront de l'expérience dans l'industrie des jeux vidéo, une maîtrise des systèmes de particules, et la capacité de gérer des équipes. Ce poste est en temps plein avec un modèle de travail hybride, couplé à des avantages tels qu'une flexibilité horaire et des remboursements de transport.

Prestations

Flexibilité dans les horaires
Télétravail en Europe
Remboursement du titre de transport
Accès à la ludothèque
Tarifs préférentiels pour spectacles

Qualifications

  • Expérience significative en tant qu'Artiste FX dans l'industrie du jeu vidéo.
  • Maîtrise des systèmes de particules sur des moteurs de jeu.
  • Capacité à communiquer en anglais dans un environnement professionnel.

Responsabilités

  • Définir et assurer la direction artistique des FX.
  • Créer et intégrer des effets visuels.
  • Superviser et accompagner l'équipe FX.

Connaissances

3ds Max
Zbrush
Unreal Engine
Maya
Adobe Photoshop
Description du poste

Sous la responsabilité du Directeur Artistique vous serez amené.e à travailler sur l'univers créatif et coloré de marque Rayman. Vous aurez la charge de la direction et de la production des FX. Vous définirez avec l'ensemble de core team et des directeurs techniques le niveau de qualité attendu et les pipelines de production à mettre en place. Vous travaillerez avec l'ensemble de l'équipe de production et vous serez garant.e du niveau de qualité visuel dans le respect de la vision créative.

Vos missions principales
  • Définir et assurer la direction artistique des FX en garantissant une cohérence visuelle avec l'univers du jeu en collaboration avec le Directeur Artistique du projet
  • Créer et intégrer des effets visuels en utilisant des systèmes de particules et des textures adaptées.
  • Superviser et accompagner l'équipe FX, organiser les workflows et garantir la qualité des effets produits.
  • Proposer et optimiser les méthodes de production en améliorant continuellement les pipelines et les pratiques en binôme avec l'associate producer art.
  • Équilibrer la qualité visuelle et performance en veillant à une intégration efficace des FX dans le moteur du jeu.
  • Collaborer avec les différentes équipes pour assurer une parfaite synergie entre les FX et le gameplay.
  • Effectuer une veille technologique et artistique afin d'innover et d'améliorer constamment la qualité des effets visuels.
  • Respecter et renforcer l'identité visuelle du jeu en cohérence avec la direction artistique et la narration.
  • Partager les bonnes pratiques et accompagner techniquement et artistiquement l'équipe pour favoriser la montée en compétences.
Qualifications

Vous aimez produire des FX et collaborer avec les différentes équipes pour sublimer le gameplay Entre mise en place et suivi de la DA FX mentoring des artistes et optimisation des effets vous concevez et faîtes appliquer la vision du projet. Rejoignez-nous à Montpellier pour créer des expériences visuelles percutantes au service du gameplay!

Expérience requise
  • Expérience significative en tant que Artiste FX dans l'industrie du jeu vidéo idéalement sur un cycle de développement complet de jeu console.
  • Avoir une expérience ou au moins de l'intérêt pour du management d'équipe
  • Maîtrise des systèmes de particules sur des moteurs de jeu.
  • Bonne connaissance des moteurs de jeu en temps réel et des pipelines de production.
  • Compétences en outils de création 2D (Photoshop…) et logiciels 3D (Maya 3DS Max et / ou Blender…).
  • Capacité à communiquer en anglais dans un environnement professionnel.
Informations supplémentaires

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

Benefits
  • De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft.
  • 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l'Union européenne (réservé aux profils de citoyenneté européenne).
  • Le remboursement de ton titre de transport à 50 % ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement.
  • Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence et des consoles.
  • Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d'attractions et pleins d'autres bons plans.

En tant qu'employeur Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Remote Work

No

Employment Type

Full-time

Key Skills

3ds Max, Computer Graphics, Perforce, Zbrush, Unreal Engine, Maya, Painting, Teaching, Adobe Photoshop, Digital Art, Music Therapy, Unity

Experience

years

Vacancy

1

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