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Intervenant en création de jeux vidéo (H/F)

FUSION JEUNESSE

Nice

Hybride

EUR 20 000 - 40 000

Temps partiel

Il y a 2 jours
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Résumé du poste

Une organisation éducative recherche un(e) intervenant(e) en création de jeux vidéo pour initier des élèves du primaire et secondaire aux étapes de création et de promotion d'un jeu. Le poste nécessite d'interagir avec les élèves sur des projets pédagogiques tout au long de l'année scolaire, en collaboration avec des mentors de l'industrie du jeu vidéo. Un contrat à durée déterminée à temps partiel est proposé.

Qualifications

  • Diplôme ou en cours d'études supérieures en lien avec le jeu vidéo.
  • Expérience de travail avec des jeunes du primaire ou secondaire.
  • Au moins deux compétences parmi celles listées.

Responsabilités

  • Transmettre le vocabulaire et les notions liées au développement de jeux vidéo.
  • Aider les jeunes à développer leur vision analytique et critique du jeu vidéo.
  • Créer et mener des activités en lien avec la formation technologique.

Connaissances

Compétences de base en programmation
Expérience de conception de jeu ou de niveau
Expérience de gestion de projet
Compétences en illustration et en animation
Compétences en conception sonore ou composition musicale

Formation

Diplômé ou étudiant dans un programme d'enseignement supérieur en jeu vidéo, arts numériques, ou nouvelles technologies

Outils

Construct 2 ou 3
Description du poste
Intervenant en création de jeux vidéo (H/F)

Ton mandat consistera à initier des élèves du primaire et/ou secondaire à toutes les étapes de la création et promotion d'un jeu vidéo. Pour ce faire, tu mèneras un projet expérientiel et pédagogique au sein d'une classe chaque semaine. Ce programme sera soutenu par notre partenaire Ubisoft Éducation qui offre diverses formations techniques pour enrichir ton travail. De plus, chaque projet sera associé avec un mentor de l'industrie du jeu vidéo dont la responsabilité sera de visiter la classe à quelques reprises durant l'année. Ton rôle sera de guider et d'épauler les élèves à travers les diverses étapes du projet (conception, prototypage, production, finition et commercialisation). Au terme du projet, les élèves seront attendus à avoir acquis des habiletés de travail d'équipe, des compétences techniques et des connaissances sur l'industrie du jeu vidéo.

Modalités
  • Période : 13 janvier à fin juin
  • Type de contrat : CDD temps partiel annualisé (10h/semaine)
  • Secteurs : Nice
  • Rémunération : 13,50 € brut / heure
  • Mode de travail : Pendant le temps scolaire – travail hybride : présence en classe / télétravail (préparation des séances); Pendant les vacances scolaires – Congés payés ou projet péri-scolaire
  • Formation d'intégration : 2 jours en distanciel (13+14 janvier)
  • Planning : lundi 8h30-9h30 (réunion d'équipe en visio); Interventions en classe – jour et horaire pas encore connus
Responsabilités spécifiques
  • Transmettre le vocabulaire et les notions liées au développement de jeux vidéo
  • Aider les jeunes à développer leur vision analytique et critique du jeu vidéo
  • Soutenir les jeunes à travers toutes les étapes du développement et de la promotion d'un jeu vidéo
  • Créer et mener des activités en lien avec la formation technologique, l'idéation, la présentation du projet, la commercialisation, la gestion de projet et les tests de jeu
  • Démontrer aux jeunes la marche à suivre pour exporter le projet final depuis le moteur de conception de jeu
Responsabilités générales
  • Travailler en étroite collaboration avec le corps enseignant, l'administration de l'école et l'équipe de Fusion Jeunesse, afin de maximiser l'impact et la visibilité du projet dans l'école
  • Prendre des initiatives et faire preuve de créativité et d'adaptabilité afin de contribuer à l'exécution du projet et à son succès
  • Faire un suivi régulier avec la personne hiérarchiquement responsable
  • Superviser les jeunes et assurer leur sécurité
  • Représenter, au besoin, Fusion Jeunesse, auprès des partenaires
  • Produire des rapports et des documents administratifs et respecter les échéanciers
  • Aider à organiser et participer aux événements de fin d'année pour célébrer le succès des jeunes
Exigences

Scolarité : Diplômé ou étudiant dans un programme d'enseignement supérieur dans un domaine en lien avec le jeu vidéo, les arts numériques ou les nouvelles technologies.

Expérience : Expérience de travail et habiletés avec des jeunes du primaire ou du secondaire. Au moins deux (2) parmi les suivantes :

  • Compétences de base en programmation
  • Expérience de conception de jeu ou de niveau
  • Expérience de gestion de projet
  • Compétences en illustration et en animation
  • Compétences en conception sonore ou composition musicale

Seront considérés comme des atouts :

  • Connaissance de Construct 2 ou 3
  • Aptitudes à dessiner en Pixel Art
  • Connaissances théoriques de la musique
  • Toute expérience avec les jeunes en difficulté d'apprentissage ou de comportement
  • Bénévolat ou toute autre expérience concrète avec les jeunes (camp de jour ou de vacances, aide aux devoirs, etc.)
  • Aptitude à organiser et animer des ateliers
Profil souhaité
  • Débutant accepté
Compétence
  • Créer, élaborer et identifier des concepts innovants
Savoir-être professionnels
  • Faire preuve de rigueur et de précision
  • Faire preuve de créativité, d'inventivité
  • Etre force de proposition
Informations complémentaires
  • Qualification : Employé qualifié
  • Secteur d'activité : Autres organisations fonctionnant par adhésion volontaire
Employeur

0 salarié (n'ayant pas d'effectif au 31/12 mais ayant employé des salariés au cours de l'année de référence)

Salaire
  • Salaire brut : 13,50 € / heure
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