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Intervenant en création de jeux vidéo (H/F)

FUSION JEUNESSE

Fustérouau

Hybride

EUR 20 000 - 40 000

Temps partiel

Aujourd’hui
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Résumé du poste

Une organisation éducative recherche un Intervenant en création de jeux vidéo pour initier des élèves aux étapes de création d'un jeu. Le candidat devra guider les jeunes dans un projet pédagogique encadré par un mentor de l'industrie. Les missions incluent des interventions en classe et la gestion de projets créatifs. Expérience avec les jeunes et compétences en programmation sont souhaitées. Le poste est à temps partiel et comprend un travail hybride.

Qualifications

  • Diplômé ou étudiant dans un programme lié au jeu vidéo ou technologies.
  • Expérience avec jeunes du primaire ou secondaire exigée.
  • Peuvent être considérées comme atouts connaissance en pixel art et théories musicales.

Responsabilités

  • Transmettre des notions liées au développement des jeux vidéo.
  • Soutenir les jeunes à travers toutes les étapes du développement.
  • Créer des activités en lien avec le développement de projet.

Connaissances

Compétences de base en programmation
Expérience de conception de jeu
Compétences en illustration et animation
Compétences en conception sonore
Organiser et animer des ateliers

Formation

Diplôme ou étudiant en jeu vidéo, arts numériques, nouvelles technologies

Outils

Construct 2 ou 3
Description du poste
Offre n° 201CXHK
Intervenant en création de jeux vidéo (H/F)

Ton mandat consistera à initier des élèves du primaire et/ou secondaire à toutes les étapes de la création et promotion d’un jeu vidéo. Pour ce faire, tu mèneras un projet expérientiel et pédagogique au sein d’une classe chaque semaine. Ce programme sera soutenu par notre partenaire Ubisoft Éducation qui offre diverses formations techniques pour enrichir ton travail. De plus, chaque projet sera associé avec un mentor de l’industrie du jeu vidéo dont la responsabilité sera de visiter la classe à quelques reprises durant l’année. Ton rôle sera de guider et d’épauler les élèves à travers les diverses étapes du projet (conception, prototypage, production, finition et commercialisation). Au terme du projet, les élèves seront attendus à avoir acquis des habiletés de travail d’équipe, des compétences techniques et des connaissances sur l’industrie du jeu vidéo.

MODALITÉS :

  • Période : 13 janvier à fin juin
  • Type de contrat : CDD temps partiel annualisé (6h/semaine)
  • Secteur : Riscle
  • Rémunération : 13,50 € brut / heure
  • Mode de travail : Pendant le temps scolaire : travail hybride : présence en classe / télétravail (préparation des séances); Pendant les vacances scolaires : Congés payés ou projet péri-scolaire
  • Formation d’intégration : 2 jours en distanciel
  • Planning : lundi : 8h30‑9h30 (réunion d’équipe en visio) ; Interventions en classe : mardi après‑midi (2h)
RESPONSABILITÉS SPÉCIFIQUES
  • Transmettre le vocabulaire et les notions liées au développement de jeux vidéo
  • Aider les jeunes à développer leur vision analytique et critique du jeu vidéo
  • Soutenir les jeunes à travers toutes les étapes du développement et de la promotion d’un jeu vidéo
  • Créer et mener des activités en lien avec la formation technologique, l’idéation, la présentation du projet, la commercialisation, la gestion de projet et les tests de jeu
  • Démontrer aux jeunes la marche à suivre pour exporter le projet final depuis le moteur de conception de jeu
RESPONSABILITÉS GÉNÉRALES
  • Travailler en étroite collaboration avec le corps enseignant, l’administration de l’école et l’équipe de Fusion Jeunesse, afin de maximiser l’impact et la visibilité du projet dans l’école
  • Prendre des initiatives et faire preuve de créativité et d’adaptabilité afin de contribuer à l’exécution du projet et à son succès
  • Faire un suivi régulier avec la personne hiérarchiquement responsable
  • Superviser les jeunes et assurer leur sécurité
  • Représenter, au besoin, Fusion Jeunesse, auprès des partenaires
  • Produire des rapports et des documents administratifs et respecter les échéanciers
  • Aider à organiser et participer aux événements de fin d’année pour célébrer le succès des jeunes
EXIGENCES

SCOLARITÉ

  • Diplômé ou étudiant dans un programme d’enseignement supérieur dans un domaine en lien avec le jeu vidéo, les arts numériques ou les nouvelles technologies

EXPÉRIENCE

  • Expérience de travail et habiletés avec des jeunes du primaire ou du secondaire
  • Au moins deux (2) parmi les suivantes :
  • a. Compétences de base en programmation
  • b. Expérience de conception de jeu ou de niveau
  • c. Expérience de gestion de projet
  • d. Compétences en illustration et en animation
  • e. Compétences en conception sonore ou composition musicale

Seront considérés comme des atouts

  • Connaissance de Construct 2 ou 3
  • Aptitudes à dessiner en pixel art
  • Connaissances théoriques de la musique
  • Toute expérience avec les jeunes en difficulté d’apprentissage ou de comportement
  • Bénévolat ou toute autre expérience concrète avec les jeunes (camp de jour ou de vacances, aide aux devoirs, etc.)
  • Aptitude à organiser et animer des ateliers
TYPE DE CONTRAT
  • CDD - 6 mois

Contrat travail Durée du travail Temps partiel - 6H/semaine

Travail en journée

  • Salaire brut : Horaire de 13,5 Euros
Expérience
  • Débutant accepté
Compétence
  • Créer, élaborer et identifier des concepts innovants
Savoir‑être professionnels
  • Faire preuve de rigueur et de précision
  • Faire preuve de créativité, d’inventivité
  • Etre force de proposition
Informations complémentaires
  • Qualification : Employé qualifié
  • Secteur d’activité : Autres organisations fonctionnant par adhésion volontaire
Employeur

0 salarié (n’ayant pas d’effectif au 31/12 mais ayant employé des salariés au cours de l’année de référence)

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