Intern Efficient Attribute Packing For Video-Based Compression Of Hierarchically Organized 3D Gaussian Splats H/F

InterDigital

Cesson-Sévigné

On-site

EUR 13,000 - 20,000

Full time

4 days ago
Be an early applicant

A complete application in a minute

Tailored resume and cover letter, ready to send.

Get past ATS filters

Job summary

InterDigital recherche un/une stagiaire en Master pour rejoindre l'équipe 3D Native Codec du Video Lab en Bretagne et participer à l’étude et à l’optimisation de l’empaquetage des attributs gaussiens dans des atlas 2D, destinés à des codecs vidéo standard.

Le poste implique l’analyse des techniques existantes, la conception et le développement de solutions logicielles, des tests complets et des validations, ainsi que la communication des résultats dans la documentation et les éventuelles

Qualifications

  • Master's student en informatique ou génie logiciel, en cours de formation.
  • Maîtrise forte du C/C++ et de Python exigée.
  • Anglais courant, excellentes compétences écrites et orales.

Responsibilities

  • Analyser les technologies existantes et identifier les défis liés à la compression des splats gaussiens 3D.
  • Contribuer à la conception et au développement de solutions logicielles et réaliser des tests et validations rigoureux.
  • Implémenter, tester et valider les composants et algorithmes proposés.
  • Communiquer les résultats techniques et contribuer à la documentation et à des rapports internes.

Skills

C/C++
Python
3D geometry
Compression
Computer vision
Computer graphics

Education

Master's student in Computer Engineering / Computer Science

Job description

Summary

3D Gaussian Splatting (3DGS) is a recent 3D scene representation in which a scene is modeled as a collection of Gaussian primitives characterized by attributes such as position, scale, orientation, opacity, and appearance. It has emerged as a promising representation for high-quality, real-time rendering of immersive visual content.

Recent Gaussian Splat compression frameworks organize Gaussian primitives into a hierarchical cluster structure, enabling scalable representation and efficient access to scene content. A critical challenge is the efficient compression of Gaussian attributes such as color, opacity, scale, rotation, and other learned features.

The objective of this internship is to investigate novel methods for packing Gaussian attributes into 2D atlases that can be compressed using standard video codecs. Unlike conventional packing approaches, the work will exploit the existing hierarchical cluster organization to improve spatial coherence, reduce unused pixels, and maximize coding efficiency. Several strategies will be explored, including cluster-aware atlas construction, attribute-aware packing, temporal atlas stabilization, and predictive ordering of Gaussian primitives.

The proposed solutions will be integrated into a video-based Gaussian compression pipeline and benchmarked against state-of-the-art Gaussian Splat coding approaches. Evaluation will focus on packing efficiency, video coding performance, rate-distortion behavior, and computational complexity on dynamic Gaussian Splat datasets.

You will be working in the 3D Native Codec team, in the New Media Codecs Group of the Video Lab.

Responsibilities

In collaboration with the InterDigital research team, the candidate will be expected to:

  • Analyze existing technologies and identify core challenges related to 3D Gaussian Splat compression.
  • Contribute to the design and development of software solutions addressing these challenges Perform rigorous testing and validation, including simulation-based evaluations, to ensure functional correctness and performance in line with established protocols.
  • Implement, test, and validate the proposed components and algorithms.
  • Communicate technical outcomes effectively, contributing to documentation, internal reports, and potentially to publications or intellectual property filings.
Résumé

Le 3D Gaussian Splatting (3DGS) est une représentation récente de scènes 3D, dans laquelle une scène est modélisée comme un ensemble de primitives gaussiennes caractérisées par des attributs tels que la position, l'échelle, l'orientation, l'opacité et l'apparence. Il s'impose comme une représentation prometteuse pour le rendu en temps réel et de haute qualité de contenus visuels immersifs.

Les frameworks récents de compression de splats gaussiens organisent les primitives gaussiennes selon une structure hiérarchique de clusters, ce qui permet une représentation évolutive (scalable) et un accès efficace au contenu de la scène. L'un des enjeux majeurs réside dans la compression efficace des attributs gaussiens tels que la couleur, l'opacité, l'échelle, la rotation et d'autres caractéristiques apprises.

L'objectif de ce stage est d'étudier de nouvelles méthodes d'empaquetage des attributs gaussiens dans des atlas 2D pouvant être compressés à l'aide de codecs vidéo standard. Contrairement aux approches d'empaquetage classiques, les travaux exploiteront l'organisation hiérarchique en clusters existante pour améliorer la cohérence spatiale, réduire le nombre de pixels inutilisés et maximiser l'efficacité de codage. Plusieurs stratégies seront explorées, notamment la construction d'atlas tenant compte des clusters, l'empaquetage tenant compte des attributs, la stabilisation temporelle des atlas et l'ordonnancement prédictif des primitives gaussiennes.

Les solutions proposées seront intégrées à une chaîne de compression gaussienne basée sur la vidéo et comparées aux approches de codage de splats gaussiens à l'état de l'art. L'évaluation portera sur l'efficacité de l'empaquetage, les performances de codage vidéo, le comportement débit-distorsion et la complexité de calcul, sur des jeux de données de splats gaussiens dynamiques.

Vous intégrerez l'équipe 3D Native Codec, au sein du groupe New Media Codecs du Video Lab.

Missions

En collaboration avec l'équipe de recherche d'InterDigital, la personne recrutée aura pour missions de :

  • Analyser les technologies existantes et identifier les principaux défis liés à la compression des splats gaussiens 3D (3D Gaussian Splats).
  • Contribuer à la conception et au développement de solutions logicielles répondant à ces défis. Mener des tests et des validations rigoureux, y compris des évaluations par simulation, afin de garantir le bon fonctionnement et les performances conformément aux protocoles établis.
  • Implémenter, tester et valider les composants et algorithmes proposés.
  • Communiquer efficacement les résultats techniques, en contribuant à la documentation, aux rapports internes et, le cas échéant, à des publications ou à des dépôts de propriété intellectuelle.
Qualifications

Master's student in Computer Engineering, Computer Science, Software Engineering, or a closely related discipline.

Strong proficiency in C/C++ and Python is required. Familiarity with one or more of the following areas is a plus: 3D geometry, compression, computer vision, or computer graphics.

Fluent in English, with excellent written and verbal communication skills. Demonstrates strong collaboration abilities and a team-oriented mindset.

Profil recherché

Étudiant ou étudiante en master d'ingénierie informatique, d'informatique, de génie logiciel ou d'une discipline proche.

Excellente maîtrise du C/C++ et de Python exigée. Une connaissance d'un ou plusieurs des domaines suivants est un atout : géométrie 3D, compression, vision par ordinateur ou informatique graphique.

Anglais courant, avec d'excellentes compétences de communication écrite et orale. Réelles aptitudes à la collaboration et sens du travail en équipe.

Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Intern Compression-Aware Fine-Tuning Of 3D Gaussian Splatting Models H/F
Intern Compression-Aware Fine-Tuning Of 3D Gaussian Splatting Models H/F

InterDigital • Cesson-Sévigné

On-site
EUR 7,800 - 13,000
Intern Beyond Raht Attribute Transform Design For 3D Gaussian Splatting H/F
Intern Beyond Raht Attribute Transform Design For 3D Gaussian Splatting H/F

InterDigital • Cesson-Sévigné

On-site
EUR 10,000 - 16,000
Intern, Efficient Attribute Packing for Video-Based Compression of Hierarchically Organized 3D Gaussian Splats
Intern, Efficient Attribute Packing for Video-Based Compression of Hierarchically Organized 3D Gaussian Splats

InterDigital CE Patent Holdings, SAS • Rennes

On-site
EUR 12,000 - 18,000
Intern Hybrid Implicit Neural Representation Compression H/F
Intern Hybrid Implicit Neural Representation Compression H/F

InterDigital • Cesson-Sévigné

On-site
EUR 13,000 - 17,000
Intern, Beyond RAHT: Attribute Transform Design for 3D Gaussian Splatting
Intern, Beyond RAHT: Attribute Transform Design for 3D Gaussian Splatting

InterDigital CE Patent Holdings, SAS • Rennes

On-site
EUR 12,000 - 16,000
Intern Warmup For Hybrid Implicit Neural Representation Compression H/F
Intern Warmup For Hybrid Implicit Neural Representation Compression H/F

InterDigital • Cesson-Sévigné

On-site
EUR 8,900 - 13,000
3D Gaussian Splats Compression Research Intern
3D Gaussian Splats Compression Research Intern

InterDigital • Cesson-Sévigné

On-site
EUR 10,000 - 16,000
Intern, Beyond RAHT: Attribute Transform Design for 3D Gaussian Splatting
Intern, Beyond RAHT: Attribute Transform Design for 3D Gaussian Splatting

InterDigital, Inc. • Rennes

Hybrid
EUR 12,000 - 19,000
Intern, 3D Gaussian Splat Compression
Intern, 3D Gaussian Splat Compression

InterDigital • Cesson-Sévigné

On-site
EUR 13,000 - 20,000
Intern, Hybrid Implicit Neural Representation Compression
Intern, Hybrid Implicit Neural Representation Compression

InterDigital CE Patent Holdings, SAS • Rennes

On-site
EUR 13,000 - 20,000