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Dassault Systèmes propose un stage de 6 mois au sein de l’équipe moteur de rendu 3D des applications natives C++. Vous étudierez l’intégration entre notre graphe de scène et le SDK NVIDIA PhysX pour faire de la simulation physique une fonctionnalité native de l’environnement de rendu/CAO.
Les missions incluent l’étude du modèle PhysX, la définition des données physiques sur le graphe, et une boucle de synchronisation bidirectionnelle entre le graphe et PhysX, sans rompre la hiérarchie CAO
Dassault Systèmes propose un stage de 6 mois au sein de l’équipe moteur de rendu 3D des applications natives C++. Vous étudierez l’intégration entre notre graphe de scène et le SDK NVIDIA PhysX pour faire de la simulation physique une fonctionnalité native de l’environnement de rendu/CAO.
Les missions incluent l’étude du modèle PhysX, la définition des données physiques sur le graphe, et une boucle de synchronisation bidirectionnelle entre le graphe et PhysX, sans rompre la hiérarchie CAO