Design Manager

Old Skull Games

Villeurbanne

Hybrid

EUR 90,000 - 130,000

Full time

3 days ago
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Benefits offered by this job

Tickets restaurants
Mutuelle
Prévoyance
Remb. transports 60%
Forfait mobilité durable
Parking dans les locaux
Prime de vacances
Prime de naissance
Mobilité à Lyon

Job summary

Old Skull Games, basé à Lyon, recherche un Design Manager pour structurer et diriger le département Design et piloter les processus de conception de jeux. Vous dirigerez des Game Designers et assurerez l'alignement inter-départements, tout en favorisant une culture créative et collaborative.

CDI, cadre et modèle hybride. Rémunération selon profil et expérience, tickets restaurants, mutuelle et autres avantages, avec mobilité à Lyon.

Qualifications

  • Minimum de 7 ans dans l'industrie du jeu vidéo.
  • Au moins 3 ans dans un rôle de management ou de leadership.
  • Expérience avérée en Game Design et un solide portfolio de projets réussis.

Responsibilities

  • Structurer et organiser le département Design pour une efficacité et une créativité optimales.
  • Définir et mettre en œuvre les politiques, procédures et flux de travail du département.
  • Gérer le recrutement, l'intégration et le développement des membres de l'équipe Design.

Skills

Leadership
Game design
Gestion d'équipe
Gestion de projet
Communication
Anglais

Job description

Description du poste

La ou le Design manager sera chargé-e de structurer le département Design, de gérer ses membres et de superviser les processus de conception de jeux. Ce rôle nécessite une ou un Game Designer expérimenté-e avec de solides compétences organisationnelles et de leadership. La ou le Design Manager veillera à l'alignement et à la collaboration entre le département Design et les autres départements, favorisant un environnement de travail productif et innovant.

Responsabilités principales
Structuration et gestion du département
  • Structurer et organiser le département Design pour une efficacité et une créativité optimales.
  • Définir et mettre en œuvre les politiques, procédures et flux de travail du département.
  • Gérer le recrutement, l'intégration et le développement des membres de l'équipe Design.
Leadership et mentorat de l'équipe
  • Fournir leadership, mentorat et soutien à tous les designers (Game, Level, Narrative, Economy...).
  • Mener des 1on1 réguliers, des évaluations de performance et des sessions de développement de carrière.
  • Favoriser une culture d'équipe collaborative et inclusive.
Processus de conception de jeux
  • Établir et superviser les processus de game design pour garantir cohérence et qualité.
  • Assurer que la documentation de game design soit complète, à jour et efficacement communiquée.
  • Suivre et évaluer les progrès de game design, apportant des ajustements si nécessaire.
Alignement inter-départements
  • Collaborer avec les autres responsables de département pour garantir l'alignement sur les objectifs et les délais des projets.
  • Faciliter une communication et une collaboration efficaces entre le département Design et les autres départements, tels que l'art, la programmation et la production.
  • Résoudre les conflits et assurer des flux de travail inter-départements fluides.
Développement de carrière et suivi
  • Soutenir la croissance et le développement de carrière des membres de l'équipe Design.
  • Identifier les opportunités de formation et de développement.
  • Créer et maintenir des plans de développement de carrière pour les membres de l'équipe.
Qualifications
Expérience
  • Minimum de 7 ans dans l'industrie du jeu vidéo, avec au moins 3 ans dans un rôle de management ou de leadership.
  • Expérience avérée en Game Design et un solide portfolio de projets réussis.
  • Expérience en gestion d'équipe et développement organisationnel.
Compétences
  • Solides compétences organisationnelles et en gestion de projet.
  • Excellentes compétences en leadership et en relations interpersonnelles.
  • Capacité à favoriser un environnement de travail créatif et collaboratif.
  • Maîtrise des principes, méthodologies et outils de game design.
  • Maîtrise du français et de l'anglais obligatoire.
Informations supplémentaires
Informations complémentaires
  • CDI
  • Statut Cadre
  • Poste à pourvoir ASAP.
  • Rémunération selon profil et expérience
  • Tickets restaurants, mutuelle, prévoyance, remboursement des transports à 60%, forfait mobilité durable, parking dans les locaux, prime de vacances, prime de naissance, accompagnement possible dans le cadre d'une mobilité à Lyon...
Les petits plus OSG
  • Des équipes exceptionnelles !
  • Ambiance chaleureuse garantie
  • Des horaires flexibles pour une vie équilibrée
  • Des congés enfants malades payés, priorité à la famille!
  • Modèle hybride: Combinaison de présentiel et télétravail
  • Nos petits déjeuners d'équipe hebdomadaires
  • Notre incontournable Summer Camp annuel
  • Ravitaillement Gourmand: Paniers de fruits, boissons et café à disposition...
  • Des sessions sportives organisées régulièrement pour une santé optimale
  • Congés payés: Ultra flexibilité, prenez les quand vous avez besoin
  • Nos locaux: rooftop, conciergerie, douche, au calme avec le parc Tête d'or à coté...
  • Congés supplémentaires pour les personnes RQTH: plus de temps pour s’occuper de sa santé
  • Offres du CSE (place de cinéma réduites, chèque cadeaux, goodies, etc.

Old Skull Games est engagé pour l'inclusion et l'égalité des chances. Nous sommes fiers d'être un employeur offrant des opportunités égales et accueillons les candidatures de personnes en situation de handicap. Si vous avez des besoins spécifiques pour participer au processus de recrutement, veuillez nous en informer et nous ferons un maximum pour répondre à vos besoins.

Description de l'entreprise

Nous sommes Old Skull Games, un studio de jeux vidéo basé à Lyon, et nous avons pour mission de créer des aventures incroyables pour les joueuses et joueurs sur consoles, PC et plateformes mobiles. Nous travaillons à la fois sur des licences originales et en partenariat avec des éditeurs renommés, notre mission est de créer des expériences mémorables.

Avec une décennie d'expérience et plus de 10 jeux sortis à notre actif, ainsi qu'un équipage de pirates chevronnés, nous avons fait sensation dans l'industrie avec des titres à succès dans le Top 5 de l'Apple Arcade, notamment Spongebob Patty Pursuit et Nickelodeon Extreme Tennis. Notre dernier exploit, "Valiant Hearts: Coming Home", sorti sur Netflix, console et PC, et trois fois récompensé aux Pégases, témoigne de notre ambition constante de repousser les limites du possible dans le monde du jeu vidéo.

Et parmi nos actualités, nous avons également annoncé la sortie prochaine de notre Original IP, "Cryptical Path", notre premier jeu PC/Console.

À mesure que notre studio a grandi (nous sommes maintenant plus de 80 !), nous avons fixé nos objectifs encore plus haut. Au cours de cette montée en gamme, de nouveaux profils seniors ont été ajoutés à notre équipe et nous ont aidés à livrer des produits à la hauteur de nos aspirations !

Chez Old Skull Games, nous croyons en la liberté créative de nos équipes et en une approche basée sur la confiance. Nous offrons un environnement de travail dynamique où chacun peut s'épanouir professionnellement tout en contribuant à la création de jeux dont nous sommes tou-tes fier-es. Nous évoluons selon les principes Agile pour favoriser la collaboration, l'adaptabilité et la livraison continue de valeur.

Nous utilisons les OKR pour aligner nos objectifs stratégiques et mesurer notre succès. Vous aurez l'opportunité de contribuer à la définition et à la réalisation de nos objectifs clés comme tout le monde à OSG!

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