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L’école de cavalerie forme des officiers et sous-officiers, utilisant des simulateurs et des environnements 3D. Le poste couvre la conception et le développement d’outils et environnements virtuels, la coordination d’une équipe 3D, et l’amélioration des capacités d’instruction et de simulation, au sein des services du Ministère des Armées.
Le candidat idéal possède un BAC+5 en informatique, maîtrise VBS4 et des compétences 3D/2D, avec une expérience en SIG et en développement logiciel dans des
L’école de cavalerie utilise lors de la formation des officiers et des sous-officiers des
simulateurs pour l’apprentissage technique et tactique de ses véhicules blindés. L’atelier 3D est
situé au coeur des équipes de simulation et élaborent les environnements virtuels (terrains,
véhicules, base des systèmes d’armes) de ces simulations 3D. De plus, il déploie ses travaux
en toute sécurité pour assurer la disponibilité des simulateurs. Le responsable de cet atelier
anime son équipe, conduit les projets qui lui sont confiés, recherche des outils plus performants
et en conçoit. Il est l’interlocuteur privilégié des instructeurs. Il partage son expertise avec les
acteurs étatiques (DASIM, DGA, STAT, organismes de formation) et les industriels du domaine.
En outre, les activités attachées au poste sont les suivantes :