Artiste Unreal Engine confirmé

Prodigy12

Paris

Híbrido

EUR 45.000 - 65.000

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hace 23 horas
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Descripción de la vacante

Prodigy12 recrute un artiste Unreal Engine confirmé pour rejoindre une start-up ambitieuse dédiée à une expérience audiovisuelle immersive à Paris. Le poste implique de développer des séquences, d’animer personnages et caméras, et de créer des environnements et effets visuels pour un spectacle live.

Vous travaillerez sous la direction d’une équipe passionnée, avec une production intégrale du scénario et des environnements, et vous participerez à des performances live et à la capture numérique

Formación

  • Expertise avérée d’Unreal Engine.
  • Esprit indépendant et grande curiosité.
  • Grand souci du détail et éthique de travail.
  • Connaissances en Niagara et MetaHuman; Houdini ou Maya appréciées.

Responsabilidades

  • Esprit indépendant, prendre en charge des séquences en s’appuyant sur le blockout UE et le scénario.
  • Généraliste Unreal Engine: animation de personnages et caméras, environnements, effets.
  • Développer des séquences finales prêtes pour le rendu, en collaboration avec l’équipe.
  • Raconter des histoires dans un monde 3D au-delà de l’écran 2D, avec interaction du public.

Conocimientos

Indépendant
Curiosité
Rigueur et précision
Éthique de travail

Herramientas

Unreal Engine
Niagara
MetaHuman
Houdini
Maya

Descripción del empleo

Poste à pourvoir
Artiste Unreal Engine confirmé

Prodigy12 est notre projet le plus ambitieux à ce jour: une expérience audiovisuelle immersive au sein d’une structure spécialement conçue et recouverte de miroirs, qui reflète Paris à l’extérieur et le réinvente à l’intérieur. Visuels à 360°, musique originale et performance live se combinent en une rencontre cinématographique courte et intense, destinée à des dizaines de milliers de visiteurs. Présenté à Paris, le spectacle de 60 minutes se déroule comme un plan-séquence continu en vue subjective (POV), entièrement conçu dans Unreal Engine. Les acteurs apparaissent à la fois en direct sur scène et en version numérique sur l’immense écran LED.

Le poste d’artiste Unreal Engine confirmé est l’occasion de rejoindre une start-up en pleine croissance, qui veut redéfinir la manière dont le public vit les spectacles live.

Sous la direction des frères Roelandt, nous créons le spectacle dans son intégralité et gérons tout ce qui l’entoure: le scénario, les environnements, la musique, les personnages, mais aussi la production, la billetterie et les opérations. Nous créons directement pour le grand public, sans intermédiaires.

Nous recherchons quelqu’un de bien, qui vise aussi l’excellence dans tout ce qu’il ou elle entreprend. Nous croyons qu’une équipe très solide peut accomplir énormément. Des personnes motivées, animées par l’envie de construire, curieuses d’apprendre et prêtes à embarquer dans l’aventure. Nous avons une vision claire pour Prodigy12 et nous ferons tout pour vous donner des ailes.

Votre rôle
  • Esprit indépendant, capable de prendre en charge des parties de séquences en s’appuyant sur votre créativité, sur le blockout existant dans UE et sur le scénario.
  • Généraliste Unreal Engine: animation de personnages et de caméras, environnements, effets.
  • Développer des séquences finales prêtes pour le rendu, en collaboration avec l’équipe.
  • Aller au-delà de l’écran de cinéma 2D et raconter des histoires dans un monde 3D où le public peut regarder à gauche, à droite et au-dessus de lui.
Profil recherché
  • Expertise avérée d’Unreal Engine
  • Esprit indépendant et grande curiosité
  • L’équipe a une forte éthique de travail et nous attendons la même chose de vous
  • Grand souci du détail
  • Maîtrise de Niagara et de MetaHuman
  • La maîtrise de Houdini ou de Maya est un atout
  • Avoir réalisé un court-métrage ou y avoir participé est un plus
  • Étape 2: entretien téléphonique de 30 minutes
  • Étape 3: étude de cas
  • Étape 4: entretien final

Les candidatures sont examinées au fil de l’eau; nous vous encourageons à postuler le plus tôt possible.

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