UI Animator

Product Madness ??

Barcelona

Presencial

EUR 30.000 - 48.000

Jornada completa

14 días+

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Descripción de la vacante

Product Madness busca un Animador de UI talentoso para convertir maquetas en animaciones que mejoren la experiencia de juego. Colaborarás con UI/UX, artistas y desarrolladores para crear transiciones fluidas y elementos 2D dentro de Unity.

Se valorará experiencia en After Effects, Spine o Animate y el manejo de herramientas de IA generativa para prototipos creativos. Se espera entrega rápida, foco en rendimiento y capacidad de trabajar en equipo.

Formación

  • Experiencia en animación de UI y elementos 2D en videojuegos.
  • Dominio de principios de animación, timing, easing y feedback visual.
  • Conocimientos de UI e implementación en Unity.
  • Buen ojo para movimiento, diseño y composición.
  • Familiaridad con After Effects, Animate o Spine para prototipos.
  • Conocimientos de rendimiento móvil y optimización.
  • IA generativa como apoyo a prototipos de animación.
  • Nivel profesional de inglés y buenas habilidades interpersonales.

Responsabilidades

  • Animar UI y transiciones que aportan claridad y deleite.
  • Convertir diseños estáticos en animaciones funcionales en el juego.
  • Colaborar con UX/UI y desarrollo para asegurar consistencia y rendimiento.
  • Animar personajes 2D y entornos para apoyar la narrativa.
  • Crear prototipos con After Effects, Animate o Spine.
  • Trabajar en el sistema de animación 2D de Unity e integrar activos.
  • Optimizar activos junto a artistas técnicos para rendimiento.
  • Mantener documentación de movimiento y bibliotecas de animación.
  • Explorar IA generativa para concepción y creación de animaciones.
  • Contribuir a una cultura centrada en rendimiento, pulido y iteración.

Conocimientos

Animación UI
Unity
After Effects
Spine
Principios de animación
Prototipado rápido
IA generativa
Inglés

Herramientas

Animate
After Effects
Spine
Unity

Descripción del empleo

Estamos buscando un experto e imaginativo Animador de UI para que nos ayude a que nuestros títulos del Departamento de Innovación sean una realidad, lo que sumará movimiento, claridad y expresión a la experiencia del jugador. En esta función, colaborarás con diseñadores de UI/UX, artistas de juegos y desarrolladores para transformar maquetas estáticas en animaciones atractivas y pulidas que mejoran la capacidad de uso y elevan el atractivo visual. Serás responsable de animar elementos de la interfaz de usuario, personajes 2D y entornos, así como de garantizar una implementación fluida en Unity. Esta función se encuentra en la intersección de diseño, narración y tecnología, en los que se reúnen el rendimiento, la estética y el juego. La experiencia en arte técnico es una gran ventaja y te servirá de apoyo directo para tu capacidad de optimizar, crear prototipos e implementar animaciones en todo el producto. También comenzarás a explorar herramientas de IA generativa para la concepción del movimiento y la aceleración creativa. La experiencia en el arte de la tecnología o las herramientas de IA generativa es una gran ventaja, ya que ofrecen un alcance ampliado para crear prototipos, optimizar y ampliar el conjunto de herramientas creativas.

¿Qué harás?
  • Animarás elementos de UI y transiciones que aportan claridad, capacidad de respuesta y deleite.
  • Traducirás diseños estáticos y coamposiciones de movimiento en animaciones totalmente funcionales en el juego.
  • Colaborarás con los equipos de UX, UI y desarrollo para garantizar la consistencia, usabilidad y rendimiento.
  • Animarás personajes 2D y entornos para apoyar la narrativa y los momentos de juego.
  • Crearás prototipos utilizando herramientas como After Effects, Animate o Spine.
  • Trabajarás dentro del sistema de animación 2D de Unity para implementar activos directamente en el juego.
  • Te asociarás con artistas técnicos a fin de optimizar los activos para el rendimiento y los requisitos de la plataforma.
  • Mantendrás documentación clara, bibliotecas de animación y directrices de movimiento.
  • Explorarás y crearás prototipos utilizando herramientas de IA generativa para apoyar la concepción y creación de animaciones.
  • Contribuirás a una cultura centrada en el rendimiento en la que el pulido, la retroalimentación y la iteración son clave.
Qué buscamos
  • Más de 2 años de experiencia en la animación de UI y elementos 2D en el entorno de desarrollo de videojuegos
  • Sólido dominio de los principios de la animación: timing, easing, fluidez y feedback visual
  • Comprensión profunda de la animación de UI e implementación en Unity
  • Ojo artístico para el movimiento, diseño, distribución y composición
  • Familiaridad con After Effects, Animate, Spine o similares para prototipado rápido
  • Comprensión de las limitaciones de rendimiento móvil y optimización
  • Experiencia con timelines de Unity, shaders o scripting ligero es una ventaja
  • Habilidades en IA generativa son un fuerte plus, especialmente en prototipado o expansión de conceptos de animación
  • Nivel profesional de inglés y excelentes habilidades interpersonales
Sobre ti
  • Compañero/a de equipo conocido/a por su flexibilidad y capacidad de resolución de problemas
  • Capaz de recibir retroalimentación constructiva y trabajar con mínima retrabajo
  • Diligente, comprometido/a con cumplir los plazos
  • Apasionado/a por los juegos móviles, la experiencia del jugador y el poder del movimiento
  • Curioso/a y proactivo/a, especialmente sobre herramientas creativas y tecnología emergente
Disponibilidad para viajar

Ninguna

Información adicional

En este momento, no podemos tramitar visados de trabajo para este puesto. Los candidatos deben tener permiso para trabajar a tiempo completo en el país donde se ofrece la vacante, sin necesidad de visado ahora ni en el futuro.

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