UI Artist

Univrse

Madrid

Hybrid

EUR 40,000 - 60,000

Full time

14 days+
Application generator

Stand out for this role — generate a tailored resume and cover letter in about a minute.

Get past ATS filters

Benefits offered by this job

Contrato indefinido
Salario competitivo
Trabajo híbrido en Madrid

Job summary

PrismaXR en Madrid lidera proyectos de XR y VR con un enfoque técnico y creativo. Buscamos un UI Artist para dar forma al lenguaje visual de interfaces, uniendo narrativa y experiencia de usuario en experiencias VR inmersivas.

Trabajarás de forma transversal con Diseño, Arte y Programación para equilibrar gameplay y requisitos de interacción, en un entorno híbrido con oficina en Madrid.

Qualifications

  • Experiencia técnica en UI/UX para VR o videojuegos.
  • Conocimientos de tipografía y composición para interfaces.
  • Dominio de Photoshop e Illustrator, y herramientas de prototipado.
  • Capacidad para crear assets UI preparados para producción (PAR).
  • Conocimiento de Unreal Engine y plugins de UI.

Responsibilities

  • Definir y producir la capa visual de interfaces para VR.
  • Trabajar con Diseño, Arte y Programación para alinear gameplay e interacción.
  • Desarrollar mockups y prototipos para flujos UI.
  • Contribuir a la guía de estilo y coherencia visual entre pantallas.
  • Recibir y aplicar feedback durante iteraciones de desarrollo.

Skills

UI/UX design
Typography
Color theory
Motion graphics
After Effects
Photoshop
Illustrator
Figma
Prototyping tools
Unreal Engine
Asset production
UI assets for VR
Version control (Git/Perforce)
3D fundamentals
Shaders/materials (interfaces)

Education

None specified

Tools

Unreal Engine
Git
Perforce
3ds Max
Blender
Figma
Axure

Job description

¿Quieres trabajar en una compañía española innovadora y consolidada en el desarrollo de tecnologías inmersivas? ¡Sigue leyendo...!


Desde la igualdad de oportunidades y el respeto como base de cualquier proyecto, fomentamos un entorno donde todas las personas puedan desarrollarse plenamente sin influencia del género, orientación sexual, nacionalidad o cualquier otra característica personal. Basando nuestro proceso de evaluación, de forma exclusiva en competencias profesionales.


En Prisma Studio VR, desde la visión e inspiración del grupo “wowinX”, contamos con un equipo multidisciplinar orientado a la innovación técnica y creativa, con un enfoque disruptivo enfocado al sector deportivo e inmersión VR, asociados con grandes empresas y clubes de élite.


Como UI Artist, darás forma al lenguaje visual de interfaces, contribuyendo a la creación de experiencias de usuario intuitivas, coherentes, unificando la capa narrativa y humana. Trabajarás de forma transversal con Diseño, Arte y Programación para equilibrar y acercar las necesidades de gameplay y requisitos de interacción y legibilidad en VR.


En ti esta ser parte del legado de experiencias inmersivas excepcionales alrededor de aquello que más nos gusta. ¿¡Te animas...!?



  • Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales y cumplirán con el RGPD.

  • Todos los procesos de selección exitosos requerirán acuerdo de confidencialidad (NDA).



  • + 4 años de experiencia técnica con:

    • Maquetación, jerarquía visual y principios de diseño UI/UX.

    • Fuentes, tipografía y su aplicación al diseño de interfaces.

    • Fundamentos del arte, composición, color y forma.

    • Animación aplicados a transiciones, feedback y estados de interfaz.

    • Manejo avanzado de Adobe Photoshop e Illustrator.

    • Capacitación en la creación de assets y contenidos de UI preparados para producción, con acabado en PAR.

    • Herramientas de prototipado como Figma, Adobe Photoshop, Axure o equivalentes.



  • Capacidad para adaptar las soluciones visuales a distintos estilos, géneros y necesidades de producto.

  • Altos conocimientos de Motion Graphics y experiencia relevante con After Effects o herramientas similares.

  • Habilidades de comunicación, presentación, organización y trabajo en equipo.

  • Capacidad para recibir, interpretar y aplicar feedback de forma constructiva durante un desarrollo iterativo.

  • Residencia en Madrid, o disponibilidad para reubicación y acudir regularmente a la oficina enmarcado en un modelo de trabajo híbrido.



  • Experiencia fluida con Unreal Engine y sus herramientas y plugins de UI. Haber worked anteriormente con un motor propio es un plus.

    • Interfaces VR/XR, UI espacial, menús diegéticos o patrones de interacción diseñados para visores de realidad mixta.

    • Interfaces gaming AA, AAA o proyectos con estándares equivalentes en calidad de producción.

    • Herramientas de control de versiones como Git o Perforce (a valorar muy positivamente).



  • Conocimientos en:

    • Herramientas de modelado 3D como 3ds Max o Blender.

    • Creación de shaders y materiales aplicados a interfaces.



  • Capacidad analítica para convertir necesidades de gameplay y usuario en soluciones visuales claras.

  • Nivel medio de inglés profesional.



  • Definición y producción de la capa visual de interfaces, dando soporte a la experiencia global de usuario, en base al trabajo interdepartamental entre Diseño, Arte y Programación durante la conceptualización, iteración y desarrollo, desde la previsualización hasta implementación final.

  • Desarrollo y soporte, según necesidades de UI/UX, de acuerdo con la dirección artística, requisitos de gameplay y restricciones de interacción y confort propias de la VR.

  • Planificación y gestión de assets asignados, de UI, manteniendo el alcance, las prioridades y la trazabilidad de las entregas.

  • Generación de mockups visuales y prototipos interactivos en colaboración con Diseño y Arte para representar features y flujos antes de su implementación final.

  • Crear y preparar iconos, menús, componentes, pantallas, estados, transiciones y motion graphics con un acabado coherente bajo los criterios de adecuación previamente acordados.

  • Contribuir a la creación y mantenimiento de la guía de estilo, de UI, asegurando la coherencia visual óptima entre productos, pantallas y estados de interacción.

  • Validación previa de objetivos como legibilidad, escala, jerarquía, feedback y confort visual antes de su implementación, directamente en dispositivo.

  • Mejora continua de las herramientas y procesos que eleven la calidad de entregables y mejoren el workflow con el equipo de desarrollo.



  • Contrato indefinido y salario acorde a experiencia y capacidades aportadas.

  • Incorporación inmediata a una compañía disruptiva en constante evolución con las últimas tecnologías en VR.

  • Horario flexible en un modelo de trabajo híbrido (oficinas en Madrid capital. Canillejas, Metro Suanzes).

  • Ambiente de trabajo colaborativo, con oportunidades reales de desarrollo y crecimiento en la empresa, mediante evaluación continua por objetivos.


Activities Desarrollo de videojuegos
Realidad virtual


About this company Más de una década resolviendo uno de los desafíos más complejos de XR: convertir el movimiento físico humano en una interfaz digital precisa, fluida y escalable. Su experiencia en latencia, sincronización corporal, lógica de movimiento y arquitectura inmersiva le permite crear entornos donde el cuerpo actúa en tiempo real dentro del espacio digital. En 2026, cuando XR se encamina hacia la adopción masiva, PrismaXR opera desde una posición de ventaja construida mucho antes de que el mercado entendiera su valor.

Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Senior Technical Designer | VR
Senior Technical Designer | VR

Univrse • Madrid

Hybrid
EUR 65,000 - 90,000
Unreal Engine Developer | VR
Unreal Engine Developer | VR

Univrse • Madrid

Hybrid
EUR 55,000 - 90,000
Contrato indefinido
Horarios flexibles
Oficina en Madrid
UI Artist VR para Interfaces Inmersivas (Híbrido Madrid)
UI Artist VR para Interfaces Inmersivas (Híbrido Madrid)

Univrse • Madrid

Hybrid
EUR 40,000 - 60,000
Contrato indefinido
Salario competitivo
Trabajo híbrido en Madrid
Technical Director - XR (Mixed Reality)
Technical Director - XR (Mixed Reality)

Randstad Digital España • Barcelona

Hybrid
EUR 90,000 - 130,000
Oficinas en Barcelona (híbrido)
3D Artist con experiencia VR en LATAM
3D Artist con experiencia VR en LATAM

Ole | Tecnología • Madrid

On-site
EUR 35,000 - 55,000
Artista Técnico 3D - Especialista en Realidad Virtual (VR), Optimización y Animación
Artista Técnico 3D - Especialista en Realidad Virtual (VR), Optimización y Animación

Univrse • Alicante

On-site
EUR 30,000 - 50,000
Desarrollo profesional y formación continua
Participación en proyectos innovadores
Estabilidad laboral
+1
3D Environment Artist - Unreal Engine 5 (Internship)
3D Environment Artist - Unreal Engine 5 (Internship)

El Jap! - Hub Internacional De Videojuegos Y Animación • Valladolid

Remote
EUR 40,000 - 60,000
Trabajo 100% remoto
Salario competitivo
Formación continua y conferencias
Senior UI Artist for Videogames
Senior UI Artist for Videogames

Softtek • Madrid

Hybrid
EUR 48,000 - 64,000
Modelo híbrido
24 días de vacaciones
Retribución flexible
+5
Creative Motion Grapher
Creative Motion Grapher

Space Go • Sant Cugat del Vallès

On-site
EUR 35,000 - 52,000
Flexibilidad horaria
Teletrabajo híbrido
Bonus referral
+4
Immersive Soution Developer
Immersive Soution Developer

Saica • Sevilla

On-site
EUR 30,000 - 40,000
Ambiente internacional de trabajo
Crecimiento profesional
Seguro médico privado
+1