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Broken Tornado Games busca un/a diseñador/a de videojuegos para colaborar en REDIRECTOR, un boomer shooter con ambientación de fantasía oscura y estética retro. Diseñarás mecánicas, armas, enemigos y sistemas, y documentarás ideas para mejorar la progresión y el ritmo.
Modalidad remota con contrato previo antes de iniciar el trabajo. Se valora experiencia en proyectos indie, cartera que demuestre habilidades de diseño y manejo de Unreal Engine 5, y capacidad de trabajo en equipo en un equipo
En Broken Tornado Games buscamos un/a diseñador/a de videojuegos que quiera colaborar en REDIRECTOR, un boomer shooter de oficina con ambientación de fantasía oscura y estética retro inspirada en los videojuegos de las épocas PS1 y PS2.
El juego cuenta con una demo pública disponible en Steam y continúa en desarrollo. Buscamos a alguien con creatividad e iniciativa que ayude a mejorar la experiencia de juego, desarrollar nuevas ideas y definir las mecánicas y contenidos de las siguientes etapas del proyecto.
La colaboración en REDIRECTOR será remunerada mediante un sistema de pago aplazado hasta la obtención de financiación para el proyecto.
Antes de comenzar a trabajar, ambas partes acordarán y firmarán un contrato en el que se establecerán la remuneración por hora trabajada o por tarea realizada, así como la forma de registrar y contabilizar las horas y validar los trabajos entregados. De este modo, tanto la forma de calcular la remuneración como las condiciones de la colaboración quedarán pactadas previamente.
El pago por el trabajo realizado se efectuará una vez que Broken Tornado Games obtenga financiación destinada a REDIRECTOR, ya sea mediante ayudas o subvenciones, inversión, acuerdos con un publisher u otras vías de financiación.