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Stratos AD busca un profesional de rigging y animación para colaborar en la fase inicial de un RPG de acción indie para PC, con un universo propio y estética oscura. Se valorará experiencia en Unity y en transmitir la personalidad del juego a través del movimiento y las reacciones.
El proyecto funciona bajo un modelo revenue share sin salario garantizado; tras NDA se discutirá visión, entregables y posibles vías para crowdfunding/EA. Disponibilidad acordada antes de empezar.
Busco una persona especializada en rigging y animación para colaborar en la fase inicial de un action RPG indie para PC, de fantasía oscura, con una fuerte carga narrativa y un universo propio y original. Queremos que el movimiento, las reacciones y el combate transmitan la personalidad del juego y sean viables para una producción pequeña.
Soy Fernando, desarrollador Unity/C# con más de nueve años de experiencia en la industria. Estoy formando un equipo pequeño para dar forma al proyecto. Queremos crear una aventura narrativa que conecte emocionalmente con quienes la jueguen.
Tras firmar un NDA, podremos hablar por videollamada y te enseñaré una presentación con la visión del juego y el alcance propuesto para el vertical slice.
Es una colaboración en fase temprana con un modelo de revenue share propuesto, pendiente de acuerdo escrito. No hay salario garantizado ni financiación confirmada. El objetivo inicial es crear un vertical slice que sirva de base para presentar una campaña de crowdfunding. Si la campaña no alcanzara su objetivo, revisaríamos con el equipo si existe una vía viable para continuar hacia un posible Early Access. Si el juego llegara a EA, se aplicaría el revenue share acordado a los ingresos definidos en el contrato. La continuidad y la llegada a EA dependerán de los recursos disponibles y del acuerdo del equipo.