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Illusorium Studios busca un/a Crowds Artist (Mid/Senior) para un puesto de jornada completa en Madrid, España. Es una oportunidad temporal orientada a animación 3D con foco en simulaciones de multitudes y trabajo presencial en Madrid Centro.
La persona se encargará de crear simulaciones creíbles, unir criterios artísticos y técnicos, y asegurar la integración en el pipeline de producción. Se valorará autonomía, comunicación y dominio de USD, Houdini y Maya, con inglés B2/C1.
Illusorium busca un/a Crowds Artist (Mid/Senior) para incorporarse a su equipo en un puesto de jornada completa con base en Madrid, Madrid, España. Se trata de una oportunidad temporal orientada a animación 3D, con foco en simulaciones de multitudes y trabajo presencial en Madrid Centro.
La persona seleccionada se encargará de crear y desarrollar simulaciones de multitudes que aporten naturalidad, variedad y credibilidad a las secuencias, combinando criterio artístico y conocimiento técnico para responder a las necesidades de cada proyecto y asegurar su correcta integración en el pipeline de producción.
Preparar y configurar personajes y animaciones con una integración correcta en los sistemas de crowds.
Crear, gestionar y desarrollar simulaciones de multitudes, adaptándolas a las necesidades artísticas y narrativas de cada secuencia.
Trabajar la variedad de movimientos, comportamientos e interacciones para conseguir multitudes naturales, creíbles y visualmente atractivas.
Ajustar y optimizar las simulaciones, resolviendo problemas técnicos y garantizando la calidad visual y el rendimiento.
Gestionar los procesos de cache y preparar las entregas siguiendo los estándares y requisitos del pipeline de producción.
Colaborar con Supervisión y otros departamentos para integrar las multitudes en las secuencias y encontrar las mejores soluciones artísticas y técnicas.
Experiencia demostrable en producción de animación 3D.
Conocimientos sólidos de Houdini y experiencia con sistemas de simulación de multitudes.
Amplio conocimiento de USD.
Conocimientos de Maya y comprensión de los flujos de trabajo de animación, rigging y locomotion de personajes.
Capacidad para desarrollar, ajustar y resolver simulaciones de crowds, con especial atención al comportamiento y la naturalidad del movimiento.
Autonomía, capacidad de organización y buenas habilidades de comunicación y trabajo en equipo.
Nivel de inglés B2/C1.
Disponibilidad para trabajar de forma presencial en Madrid Centro.
Participación en proyectos de alto nivel.
23 días de vacaciones, además de 2 días de asuntos propios al año y días de teletrabajo al año.
Horario flexible de entrada y salida.
Acceso a retribución flexible en transporte, restauración, guardería y seguro médico privado.
La empresa busca a una persona proactiva, resolutiva y con sensibilidad artística, capaz de detectar mejoras y aportar soluciones de forma constante. Quien encaje con este perfil podrá formar parte de un equipo especializado en animación 3D con proyección en proyectos exigentes.