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Dein Lebenslauf und dein Anschreiben, genau auf das zugeschnitten, was gesucht wird.
FrameOver busca un/a animador(a) 3D con experiencia en Maya para desarrollar personajes y criaturas para videojuegos. Deberás gestionar ciclos de animación, secuencias y trabajar en estrecha colaboración con el equipo de Rigger y programadores para obtener resultados fieles al diseño.
Se trabajará en un proyecto en desarrollo activo, con oportunidad de contribuir en aportes técnicos y artísticos, para una entrega con estilo metroidvania y lanzamientos en plataformas modernas.
Buscamos un animador de personajes y criaturas en Maya, con experiencia demostrable en Videojuegos y demoreel actualizada para proyecto en marcha estilo metroidvania con personajes 3D, que va a requerir animaciones variadas, desde ciclos hasta secuencias cinemáticas con diversos rigs y tipos de criaturas.
Portfolio obligatorio. Se ruega abstenerse perfiles junior.
Animar variedad de personajes estando en comunicación con Rigger y Programadores tratando de lograr los resultados esperados.
Participación en un proyecto en desarrollo activo para Nintendo Switch 2.
About this company Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual.