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MoleWorks Studio busca un/a Freelance 3D Animator para crear animación de gameplay, criaturas y cinemáticas, además de animación keyframe y limpieza de mocap. El trabajo incluye preparar assets para su implementación en Unreal Engine.
Requisitos: reel de animación; experiencia con Maya, MotionBuilder o Blender; animación keyframe o flujos de motion capture. Se prioriza talento que trabaje sin IA generativa y con más de 4 años en producción AAA de videojuegos.
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Requisitos: reel de animación; experiencia con Maya, MotionBuilder o Blender; animación keyframe o flujos de motion capture. Se prioriza talento que trabaje sin IA generativa y con más de 4 años en producción AAA de videojuegos.