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NBCUniversal recherche un Animateur technique (Rigging) pour Montréal. Vous développerez des rigs pour personnages et objets, affinerez les skin weights et contribuerez à l’optimisation des rigs et des pipelines d’assets pour les jeux vidéo.
Le candidat idéal possède au moins 4 ans d’expérience en animation 3D pour les jeux et une expertise en Unreal Engine, MotionBuilder et Maya. Travail au bureau à Montréal, collaboration inter‑équipes et documentation technique attendus.
NBCUniversal est l’une des plus importantes entreprises de médias et de divertissement au monde. Nous créons du contenu de calibre mondial que nous diffusons par l’entremise de notre portefeuille de films, de contenus télévisuels et de services de streaming, et auquel nous donnons vie grâce à nos destinations mondiales de parcs thématiques, nos produits de consommation et nos expériences. Nous possédons et exploitons des marques de premier plan dans les domaines du divertissement et de l’information, notamment NBC, NBC News, NBC Sports, Telemundo, NBC Local Stations, Bravo et Peacock, notre service de streaming haut de gamme financé par la publicité. Nous produisons et distribuons des films et des contenus de premier plan par l’entremise de nos puissants studios de cinéma et de télévision, notamment Universal Pictures, DreamWorks Animation et Focus Features, ainsi que des quatre studios de télévision mondiaux regroupés sous la bannière Universal Studio Group. Nous exploitons également des parcs thématiques et des expériences de premier plan partout dans le monde par l’entremise d’Universal Destinations & Experiences, notamment Universal Orlando Resort, où se trouve Universal Epic Universe, ainsi qu’Universal Studios Hollywood. NBCUniversal est une filiale de Comcast Corporation. Visitez www.nbcuniversal.com pour obtenir plus d’information.
Notre impact repose sur l’amélioration des communautés où notre personnel, notre clientèle et nos publics vivent et travaillent. Nous avons une longue tradition d’engagement communautaire et veillons à offrir aux membres de notre personnel la possibilité de s’investir au service de leurs communautés. Nous favorisons une culture inclusive et nous nous efforçons d’attirer et de développer une main-d’œuvre talentueuse afin de créer et de proposer une vaste gamme de contenus qui reflètent notre monde.
En tant qu’animateur technique (Rigging), vous créerez des rigs pour les personnages et les objets animés. Vous peaufinerez les pondérations de skinning, travaillerez sur la simulation de tissus ainsi que sur les objets physiques. En tant que spécialiste du rigging, vous améliorerez les configurations de personnages et les workflows du moteur de jeu afin de relever les défis techniques liés à la création d’animations pour nos jeux.