Technical Animator – Rigging

Nbcuniversal Media, LLC

Montreal

Hybrid

CAD 60,000 - 90,000

Full time

3 days ago
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Job summary

NBCUniversal Media, LLC busca un Profesional de Technical Animator especializado en Rigging para una posición de tiempo completo en Montréal, Quebec, Canadá. La modalidad es híbrida y se trabajará en rigs de personajes y props para videojuegos, optimizando el rendimiento técnico de la animación.

Se requieren habilidades en rigging, pipelines de videojuegos y capacidad para diagnosticar y resolver problemas de animación.

Qualifications

  • Experiencia en rigging y soporte técnico para animación de personajes.
  • Conocimiento de flujos de trabajo para videojuegos y de integración de personajes en motor o pipeline de desarrollo.
  • Capacidad para diagnosticar y resolver problemas en sistemas de animación.

Responsibilities

  • Crear y mantener rigs de personajes y props para juegos.
  • Refinar weights de piel para optimizar deformación y movimiento.
  • Configurar físicas de cloth y objetos para simulaciones.
  • Integrar personajes en el juego asegurando correcto funcionamiento técnico.
  • Solucionar incidencias de animation systems y depurar problemas de implementación.
  • Optimizar rigs para mejorar rendimiento y eficiencia en producción.

Skills

Rigging
Animación de personajes
Depuración de sistemas

Tools

Game engines
Integración de personajes en pipeline

Job description

Profesional de Technical Animator especializado en Rigging para una posición de tiempo completo en NBCUniversal, ubicada en Montréal, Quebec, Canada, con modalidad híbrida. La persona seleccionada trabajará en la creación y mantenimiento de rigs de personajes y props para videojuegos, optimizando el rendimiento técnico de la animación.

Funciones
  • Crear y mantener rigs de personajes y props para juegos.
  • Refinar skin weights para mejorar la deformación y la calidad del movimiento.
  • Configurar la física de cloth y de objetos.
  • Integrar personajes dentro del game asegurando su correcto funcionamiento técnico.
  • Solucionar incidencias de animation systems y depurar problemas de implementación.
  • Optimizar los rigs para mejorar el rendimiento y la eficiencia en producción.
Requisitos
  • Experiencia en Rigging y soporte técnico para animación de personajes.
  • Conocimiento de flujos de trabajo para videojuegos y de integración de personajes en motor o pipeline de desarrollo.
  • Capacidad para diagnosticar y resolver problemas en sistemas de animación.
  • Habilidad para equilibrar calidad visual, estabilidad técnica y rendimiento.
Condiciones
  • Modalidad híbrida.
  • Puesto de tiempo completo.
  • Oportunidad de trabajar en proyectos de videojuegos con enfoque técnico y creativo.
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