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Beenox, situé à Québec, recherche un stagiaire en programmation graphique pour l’hiver 2027. Vous intégrerez l’équipe graphique et contribuerez au rendu des jeux AAA, en collaborations avec les programmeurs, artistes techniques et designers.
Le stage se déroule en présentiel cinq jours/semaine dans nos bureaux de Québec. Pas d’expertise préalable nécessaire en programmation graphique; encadrement par des programmeurs graphiques seniors et participation à des projets produites pour des franchises
Stagiaire - Programmation graphique - Beenox (Hiver 2027)
R027941
Stagiaire Programmation Graphique – Beenox (Hiver 2027)
À noter que ce stage aura lieu à l’hiver 2027.
Ce poste est basé dans nos bureaux de Québec et suit un mode de travail en présentiel de cinq jours par semaine. Les modalités de travail peuvent évoluer en fonction des besoins de l’entreprise.
Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d’expertise en développement de jeux. En tant que studio d'Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.
C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, notamment par la création de contenu sur les saisons de Warzone et en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Notre raison d’être est de propulser les gens à forger des relations et à vivre l’exaltation de se surpasser ensemble, jour après jour.
Nous sommes déterminés.es dans notre mission d'élever des expériences de jeux emblématiques à des niveaux inégalés, pour tous les joueurs.euses.
En tant que stagiaire en programmation au sein de notre équipe graphique chez Beenox, vous intégrerez l'équipe spécialisée dans le moteur de rendu, travaillant sur des franchises d'envergure mondiale telles que Call of Duty. Vous participerez au développement, à l'optimisation et à l'outillage des technologies de rendu propriétaires du studio. Ce stage vous offrira une expérience concrète au cœur de la production de jeux AAA, combinant résolution de problèmes complexes, optimisation des performances et travail d'équipe multidisciplinaire.
Le mandat exact est défini en début de stage selon vos intérêts et les besoins de l'équipe. Aucune expertise préalable en programmation graphique n'est requise : vous serez encadré.e par des programmeurs.euses graphiques seniors.