Stagiaire en programmation UI / UI programming intern

Krafton

Montreal

Hybrid

CAD 25,000 - 34,000

Part time

3 days ago
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Job summary

Krafton Montréal cherche un stagiaire en programmation UI pour aider à développer notre jeu AAA action. En tant que membre de l'équipe programmation, vous travaillerez en étroite collaboration avec l'équipe UX, art et game design sur des fonctionnalités qui impactent directement l'expérience du joueur.

Le stage est hybride et vise à écrire du code robuste et performant tout en apprenant les mécanismes UI avancés et Unreal Engine (UMG MVVM).

Qualifications

  • Bonne connaissance de la programmation et du débogage C++
  • Bonne compréhension des principes du génie logiciel (POO, algorithmes)
  • Curiosité et goût de résoudre des problèmes
  • Expérience personnelle Unreal Engine (Game Jam, projet personnel) et UMG/MVVM appréciée

Responsibilities

  • Concevoir, implémenter et améliorer des systèmes UI nouveaux et existants
  • Optimiser et déboguer
  • Collaborer avec vos pairs, partager vos connaissances et les supporter dans leur travail
  • Communiquer avec les équipes Art, Design, QA, Production et Gameplay
  • Écrire du code robuste, performant et maintenable

Skills

C++
Debugging
OO programming
Algorithms
Curiosity
Unreal Engine
UMG MVVM

Job description

(English version below)

Stage en mode hybride

À propos de Krafton Montréal

Nous sommes un studio de développement de jeux de premier plan composé de vétérans de l'industrie du jeu. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval. Chez Krafton Montréal, nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en créant des expériences mémorables, en étant fiers de notre travail et en respectant les contributions de chacun.

Description du poste

Nous recherchons un·e stagiaire en programmation UI (User Interface) afin de développer notre jeu d'action AAA. En tant que membre de l'équipe programmation, tu travailleras de près avec l'équipe UX, art et game design sur des fonctionnalités qui impacteront directement l'expérience de jeu.

Responsabilités principales

  • Concevoir, implémenter et améliorer des systèmes et éléments UI nouveaux et existants;
  • Optimiser et déboguer;
  • Collaborer avec tes pairs, leur partager tes connaissances et les supporter dans leur travail;
  • Communiquer avec les équipes Art, Design, QA, Production et Gameplay;
  • Écrire du code robuste, performant et maintenable.

Compétences techniques

  • Bonne connaissance de la programmation et du débogage C++
  • Bonne compréhension des principes du génie logiciel (programmation orientée objet, algorithmie, etc.)
  • De la curiosité et le goût de résoudre des problèmes
  • Un plus : expérience personnelle de développement avec Unreal Engine (game jam, projet personnel), et spécifiquement UMG et MVVM

Hybrid internship

About Krafton Montréal

We are a leading game development studio composed of veterans of the game industry. We are working on a game based on an acclaimed intellectual property set in an enthralling medieval fantasy world. At Krafton Montreal, we believe in having fun while creating memorable experiences, being proud of our work, and showing respect for each other's contributions.

Job Description

We are looking for a UI (User Interface) Programming Intern to help develop our AAA action game. As a member of the programming team, you will work closely with the UX, Art, and Game Design teams on features that directly impact the player experience.

Main Responsibilities
  • Design, implement, and improve new and existing UI systems and elements;
  • Optimize and debug;
  • Collaborate with your peers, share your knowledge with them, and support them in their work;
  • Communicate with the Art, Design, QA, Production, and Gameplay teams;
  • Write robust, performant, and maintainable code.
Technical Skills
  • Good knowledge of C++ programming and debugging
  • Good understanding of software engineering principles (object-oriented programming, algorithms, etc.)
  • Curiosity and a taste for solving problems
  • Nice to have: personal development experience with Unreal Engine (game jam, personal project), and specifically UMG and MVVM
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