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2K recherche un Stagiaire en programmation pour son studio à Québec. Le candidat parfait développera des systèmes pour nos jeux tout en collaborant avec divers départements. Cette opportunité est idéale pour ceux passionnés par le développement de jeux et souhaitant faire la différence dans l'industrie.
Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.
C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone, en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty ainsi qu’en étant impliqué sur une nouvelle expérience mobile. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Travailler chez Beenox, c’est faire partie d’une équipe motivée et solidaire où nous collaborons afin d’arriver à un objectif commun: créer des expériences de jeu mémorables pour des millions de joueurs et joueuses. C'est un environnement à la fois stimulant et valorisant, à l’intérieur duquel chaque personne a une voix et un impact sur les projets et le studio. Viens te joindre à la meilleure équipe de l’industrie pour travailler sur des projets passionnants et créatifs!
Nos avantages
...Et beaucoup de plaisir à travers des activités et événements inoubliables!
À propos du rôle
Ta première mission sera de développer des systèmes pour gérer la structure, l’affichage des données ou des mécaniques de gameplay de nos jeux. Pour ce faire, tu devras développer du code Backend, Frontend ou du script. Tu devras aussi maintenir une bonne communication pour assurer la collaboration avec tes partenaires, au sein de ton équipe et des autres départements UI/Gameplay (design, art et scripting).
De plus, tu devras créer des fonctionnalités pour faciliter l’utilisation des systèmes UI/Gameplay et améliorer leur flexibilité. Enfin, tu participeras aux discussions de l’équipe de conception pour déterminer les solutions optimales afin de créer des interfaces utilisateur, des contrôles et des mécaniques de jeu de qualité dans les délais alloués.
Responsabilités
Exigences
Points bonus
Nous aimons entendre tous ceux.celles qui sont enthousiastes à l'idée de changer l'industrie des jeux vidéos. Vous n'êtes pas sûr de répondre à toutes les qualifications ? Laissez-nous décider! La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-représentés ont tendance à ne pas postuler à des emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait, iels les possèdent souvent ! Chez Activision Blizzard, nous nous engageons à créer un environnement diversifié et inclusif et vous encourageons vivement à postuler.