Senior Software Engineer

LE140 Unity Technologies Canada Company

Toronto

Hybrid

CAD 140,000 - 190,000

Full time

14 days+
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Benefits offered by this job

Assurance santé, vie et invalidité
Subvention pour les déplacements
Participation à l’actionnariat
Régimes de retraite/pension
Congés généreux
Soutien à la parentalité
Collations au bureau
Programmes de bien-être
Groupes de ressources pour employés
Aide internationale

Job summary

Unity Technologies recherche un Développeur(se) logiciel Sénior pour l’équipe Diagnostics, responsable de l’ingestion, des pipelines et du stockage des données de télémétrie des jeux. Vous dirigerez la conception et le déploiement des surfaces de tableau de bord, avec un focus sur la fiabilité, la performance et les contrats de données.

Le rôle requiert une expertise Go en production, des compétences OLAP et une forte capacité à collaborer avec Data, IAP, et DevX, tout en mentorant les pairs et

Qualifications

  • Expérience en production avec Go dans des services à haut débit et backend étendu.
  • Conception transversale, leadership technique et mentorat.
  • Expérience IA agentique et évaluation des compromis des outils d’IA.
  • Connaissance des flux de données NoSQL/OLAP et pipelines de données.
  • Bonne collaboration entre équipes et capacité à travailler sur plusieurs fuseaux horaires.
  • Connaissance des surfaces de type tableau de bord et d’observabilité.

Responsibilities

  • Diriger la conception bout-en-bout pour ingestion, pipelines et stockage.
  • Rédiger et maintenir des services Go fiables et performants.
  • Élever les standards de revue de code et d’évaluation IA.
  • Collaborer avec Data, IAP, Unity Profiler et DevX pour des intégrations production.
  • Encadrer l’équipe et décomposer les problèmes pour maximiser la valeur.

Skills

Go backend
Data pipelines
OLAP/ClickHouse
TypeScript frontend
Kotlin
C# exposure
Observabilité/OpenTelemetry
Collaboration cross-équipe
Mentorat

Tools

ClickHouse
OpenTelemetry
Claude Code / Codex / Cursor
Unity Profiler

Job description

L'opportunité Développer la plateforme Unity consiste à concevoir, bâtir, tester et maintenir les systèmes qui permettent aux développeur(se)s de livrer et d'exploiter des jeux en direct à grande échelle. L'équipe Diagnostics fait partie de l'organisation LiveOps de Unity et est responsable des données qui indiquent aux créateur(rice)s comment leurs jeux se comportent réellement sur le terrain : rapports de plantage du runtime Unity, télémétrie et observabilité à travers les projets clients, analyses de la santé des produits, ainsi que les surfaces du Tableau de bord Unity qui redonnent ces données aux développeur(se)s.

Nous recherchons un(e) Développeur(se) logiciel Sénior pour se joindre à l'équipe Diagnostics en tant que généraliste à dominante backend. Il/elle va diriger la conception de bout en bout à travers notre pile — ingestion depuis des millions de clients de jeux, Pipelines bâtis sur OpenTelemetry, un lac de données basé sur ClickHouse, et les surfaces de tableau de bord dont dépendent les client(e)s — et collaborer étroitement avec les équipes Data, IAP, Profiler et DevX sur les intégrations qui rendent Diagnostics réellement utile.

Ce que vous allez faire
  • Diriger la conception de bout en bout pour l'ingestion, les Pipelines, le stockage et les requêtes ClickHouse, ainsi que les tableaux de bord sur lesquels les développeur(se)s s'appuient.
  • Rédiger et maintenir des services Go de haute qualité capables de gérer à grande échelle des entrées contrôlées par des acteurs malveillants, avec une attention particulière à la fiabilité, à la performance et à la clarté des contrats de données.
  • Rehausser les standards de revue de code et de revue de résultats assistés par l'IA — définir les normes utilisées par l'équipe lorsqu'elle livre des travaux en collaboration avec des agents de codage.
  • Collaborer avec les différentes équipes (Data, IAP, Unity Profiler, DevX, Analytics) afin de concevoir des intégrations robustes en conditions de production et adaptées aux besoins réels des client(e)s.
  • Encadrer les développeur(se)s de l'équipe, partager largement les bons modèles, et décomposer des problèmes ambigus en parcours concrets maximisant la valeur.
Ce que nous recherchons
  • Une expérience en production avec Go dans des services à haut débit, ainsi qu'une aisance sur un large éventail de tâches backend (ingestion, Pipelines, stockage et requêtes OLAP/colonnaires, tableaux de bord au besoin).
  • Démontrer un jugement de niveau sénior : avoir mené des conceptions transversales, rehaussé le niveau de développement, et mentoré les pairs et collaborateur(rice)s individuel(le)s autour de soi.
  • Posséder une réelle expérience pratique des flux de travail avec IA agentique : avoir utilisé des agents de codage (Claude Code, Codex, mode agent de Cursor, Gemini CLI ou équivalent) sur du travail concret, développé une opinion éclairée sur leurs compromis, et conçu des harnais, prompts ou sous-agents robustes face à la variance.
  • Revoir les sorties de modèles avec la même rigueur que des revues de PR, et être capable de défendre chaque ligne de code en ses propres mots.
  • Avoir de l'expérience en conception et en interrogation de magasins de données NoSQL ou OLAP/colonnaires (ClickHouse est un atout), ainsi qu'une compréhension pratique de bout en bout des Pipelines de données.
  • Posséder d'excellentes aptitudes de collaboration et de communication, avec la capacité de travailler efficacement entre plusieurs équipes et fuseaux horaires.
  • Vous avez peut-être également Manifester un intérêt sincère ou une expérience en observabilité et télémétrie (OpenTelemetry en particulier) — c'est notre cœur de métier.
  • Avoir une expérience front-end avec TypeScript et des contributions à des surfaces de type tableau de bord.
  • Le backend est la priorité pour ce rôle; les compétences front-end sont un atout bienvenu, sans être une attente quotidienne.
  • Avoir une expérience en production avec Kotlin, ou une exposition à C# du côté du moteur.
  • Posséder un parcours dans le domaine du jeu vidéo — comprendre comment les développeur(se)s consomment les diagnostics, et ce que la performance et le profilage d'un jeu signifient concrètement pour eux/elles.
  • Adopter des habitudes responsables dans la gestion des données des utilisateur(rice)s : tenir compte des frontières de confiance, de la rétention, de la journalisation hygiénique (aucune donnée personnelle identifiable, aucun jeton, aucun contenu complet de charge utile) et de la modélisation des menaces avant d'implémenter une fonctionnalité.
Information supplémentaire

Le support à la relocalisation n'est pas disponible pour ce poste

Un visa de travail ou un parrainage de l'immigration n'est pas disponible pour ce poste

Avantages
  • assurance santé, vie et invalidité complète
  • Subvention pour les déplacements
  • Participation des employés à l’actionnariat
  • Régimes de retraite/pension compétitifs
  • Vacances et congés personnels généreux
  • Soutien aux nouveaux parents grâce à des congés et des programmes de soutien aux familles
  • Collations offertes au bureau
  • Programmes et soutien en matière de santé mentale et de bien-être
  • Groupes-ressources pour employés
  • Programme mondial d’aide aux employés
  • Programmes de formation et de perfectionnement
  • Programme de bénévolat et de jumelage de dons
Benefits
  • Comprehensive health, life, and disability insurance
  • Commute subsidy
  • Employee stock ownership
  • Competitive retirement/pension plans
  • Generous vacation and personal days
  • Support for new parents through leave and family-care programs
  • Office food snacks
  • Mental Health and Wellbeing programs and support
  • Employee Resource Groups
  • Global Employee Assistance Program
  • Training and development programs
  • Volunteering and donation matching program
Life at Unity

Unity [NYSE : U] est le premier moteur de jeu au monde, propulsant les expériences de plus de 3 milliards d’utilisateurs(rices) chaque mois. Les plus grands jeux mobiles, les titres indépendants PC les plus populaires, des jeux console parmi les plus innovants, ainsi que la quasi-totalité des principales expériences XR et jeux Web sont développés, déployés et optimisés avec Unity. Unity accompagne également des équipes dans des secteurs tels que l’automobile, l’industrie manufacturière et la santé pour concevoir, simuler et collaborer en 3D - comblant ainsi l’écart entre les idées et la réalité. Pour plus d’informations, veuillez visiter www.unity.com.

Unity est un employeur fier de garantir l’égalité des chances. Nous nous engageons à favoriser un environnement inclusif et innovateur et à célébrer nos employés à travers l’âge, l’éthinicité, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé conformément à la loi applicable.

Unity is a proud equal opportunity employer. We are committed to fostering an inclusive, innovative environment and celebrating our employees across age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation or any other protected status in accordance with applicable law.

Unity is a proud equal opportunity employer. We are committed to fostering an inclusive, innovative environment and celebrating our employees across age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation or any other protected status in accordance with applicable law.

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